自己平时做的android相关的总结
文件大小: 577k
源码售价: 10 个金币 积分规则     积分充值
资源说明:声明:这些内容是逐步总结过来的,所以可能有当时的理解不正确,只希望大家能做个参考: 内容如下: 目录 一句话总结汇总: Copy project into workspace 和add project into work set 的含义 数字签名总结 JNI 基础及注意: Ndk的使用方法: Ant 与 android update project 命令行只有在非根盘符上才能运行 android Launcher Android 运行环境搭建 Android:name什么时候加”.” Activity class {package/class} does not exist 问题的解决 Activity 中两次调用OnCreate的原因 ByteBuffer 和 FloatBuffer 的直接分配和非直接分配 Application的使用小总结 “call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread” 问题的解决 2013年9月7日19:15:33:我的平板分辨率很高可是运行public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height)函数时,分辨率只有 455*320,这是为什么? 关于android添加第三方字体的方法 android-apt-compiler: [t1] res\layout\LinearLayout.xml: Invalid file name: must contain only [a-z0-9_.] Buttons in button bars should be borderless android 支持的距离单位 使用adb shell命令进入手机后使用ls命令提示: opendir failed permission denied 使用adb pull 命令提示permission denied Button 中的setLayoutParams使用注意: layout文件夹和raw文件下面的文件读取 Matrix方法中的set方法和post方法 android 中调用drawBitmap时理解dip(屏幕密度)和px(像素)的区别 SQLiteDatabase 的setTransactionSuccessful作用 终于弄明白 paddingleft margineleft layout_gravity 和gravity之间的区别 自定义控件时要注意的问题。 obtainMessage 的作用: FrameLayout 需要注意的地方: EditText 禁止弹出按键盘: 获取控件屏幕位置和窗口位置: 为什么MyAdapater的getView没有被调用 XmlSerializer使用总结: ListView中的Item自定义点击后的背景色的方法。 drawable各个分辨率 fragment 的几种创建方式 fragment第一次使用遇到的问题 activity变身对话框 onMeasure 中的AT_MOST EXACTLY UNSPECIFIED MotionEvent的触发记录 对于Drawable 的 getIntrinsicHeight 和getIntrinsicWidth的理解 IntentService 使用总结: 文件读写总结: AES 解密失败: XML中的include标签加入后崩溃 Button的background标签使图像拉伸的问题 SharedPreferences 的getString 的陷阱 TextView 中的EMS和Maxlength
本源码包内暂不包含可直接显示的源代码文件,请下载源码包。