资源说明:VC++技术内幕读后感
第一章:对windows的消息处理模式,GDI,DLL等有个基本了解,价值不大,算入门级别吧。
第二章:框架和库总是很多人搞混,这章简单介绍了下MFC的基本概念,以及其最重要的两个部分,消息映射和文档/视图模型,这个模型架构是学习观察者模式的好例子,当然,这章最出色的地方就是写了一个最简单的MFC框架代码,没有视图,没有文档,自然也不用那么烦恼。
第三章:这章开始讲MFC中最为重要的视图类,画图之类的操作基本在这里实现。
第四章:消息映射。不过这章讲的映射模式让我看了n遍还是不得要领,逻辑坐标和设备坐标很晕的,到底如何区分什么时候用什么坐标呢?当然,最后讲的滚动窗口是很简单的。
第五章:详细讲GDI画图,最后一个例子很精彩,将GDI和鼠标的事件处理结合起来,很实用。
第六章:基本控件的使用,基础性的东西。
第七章:对话框的使用,无模式和模式用法上的区别还是值得注意。
第八章:只介绍了怎么使用ActiveX控件,没有涉及到细节。
第九章:纯粹概念性的东西,我跳过没看。
第十章:CBitmap和DIB图的使用,后者讲的很好,提供的CDib类看起来好难。
第十一章:最喜欢的一章,由浅入深讲多线程的各种方法。
第十二章:和六,七一样还是界面层的东西
第十三章:工具栏和状态栏,依然是界面层
第十四章:很棒的一章,可重用性基类,如何保存窗口在关闭时的状态并在下次打开时恢复。
第十五章:文档和视图的交互关系,很重要的一个章节,观察者模式的典范。
第十六章:SDI的文档,序列化,文档的细节性东西。
第十七章:MDI的细节
第十八章:对我没用处,跳过不看
第十九章:切分窗口和多视图。切分窗口的几种模式讲的很详细,
第二十章:没有用处,跳过
第二十一章:DLL如何导入导出,动态(静态)链接,扩展的和正规的DLL,最精彩的是最后一个自定义控件DLL.
第二十二章:对MFC框架的简化,一般用这些就可以了。
第二十三章:COM入门基础。宇宙飞船的例子堪称经典,并且提供了模拟实现和实际例子。
第二十四章:自动化。只大概了解通过IDispatch接口去通信,但例子都涉及Excel,没兴趣看。
第二十五章:剪切和拖放。例子比较难,有空再继续研究
第二十六章:感觉比较失败的一章,看完还是不明白这个结构化存储有什么用处
第二十七章:只有概念性的认识,但还是觉得这种嵌入的东西对我目前用处不大
第二十八章----第二十九章:数据库方面,没有用处,跳过
第三十章:Winsock和WinInet,前者讲的不错,尤其它在服务器启动时开线程的方法和我以前使用的方法不一样,很有意思。后者用处不大,跳过了
第三十一章—第三十二章:没用处,跳过
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