资源说明:一个原创的sphere texture mapping实例(附sphere mapping详解pdf)
一个原创的 OpenGL 键盘控制模型 rotation实例
键盘操作: 按空格键可切换兔子模型的自转轴:x-》y,y-》x
(source包含loadpng.c(贴图loading),viewport.c,texture.c,是一个简单易懂的程序,并附有详细注释)
本源码包内暂不包含可直接显示的源代码文件,请下载源码包。