资源说明:面向初学者,练习面向对象思想,强化基础的小项目
增加了很多新特性,具体可游戏中体验
注:此程序默认为GBK编码,请在设置-General-workspace中设置编码属性
新增特性:1.新增关卡系统,每关都会有关底BOSS
2.新增两种线性飞机(多架飞机连在一起),一种是S型轨迹,另一种是横穿屏幕。
3.新增奖励资源导弹,击毁后可在短时间内获得10倍火力快速清屏。
4.随着关卡的上升,敌人的能力会逐渐增强
2.新增养成系统
1.飞机新增防御值属性,防御值为0才会爆炸(英雄是减命)。
2.新增火力属性,英雄火力越高,越容易击毁敌人。
3.新增两种特殊属性:子弹发射间隔(越低英雄子弹越密集),奖励等级(击败奖励敌人后获取更多子弹奖励)。
2.在过关后会根据分数获取一定的金钱,金钱可用来升级英雄机的能力,目前只能升级火力和防御力,最高10级。
3.过关后会随机获得一件装备,装备分为普通,优秀,杰出,传说四种品质,会获得随机数值属性,品质越高属性越高,特殊属性目前只能从装备中获取。
装备会放到背包中
3.其他
1.新增存档读档系统
2.英雄一旦穿上装备后便不可取下,请斟酌后选择是否装备
3.排行榜功能未实现.
4.背包只能丢弃第一个装备
5.英雄的生命不会在新的一关重置
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