资源说明:OSG-王锐《最长的一帧》 对于初学了解OPENSCENEGRAPH的同学是很有用的哟。
这是一篇有关 OpenSceneGraph 源代码的拙劣教程,没有任何能赏心悦目的小例子,也
不会贡献出什么企业级的绝密的商业代码,标题也只是个噱头(坏了,没人看了^_^)。
本文写作的目的说来很简单,无非就是想要深入地了解一下, OSG 在一帧时间,也就
是仿真循环的一个画面当中都做了什么。
对 OSG 有所了解之后,我们也许可以很快地回答这个问题,正如下面的代码所示:
本源码包内暂不包含可直接显示的源代码文件,请下载源码包。