OpenAL (Open Audio Library) 2.1.0.0
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资源说明:OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API,由Loki Software,使用在Windows、Linux 系统上,用来音效缓冲和收听者中编码。 OpenAL设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自OpenGL。 结构功能编辑 OpenAL 主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含 8 或 16 位元、单声道或立体声 PCM 格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、多普勒效应等。 不同于 OpenGL 规格,OpenAL 规格包含两个API分支;以实际 OpenAL 函式组成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表现内容、资源使用情况,并将跨平台风格封在其中。还有“ALUT”程式库,提供高阶“易用”的函式,其定位相当于 OpenGL 的 GLUT。 可携性编辑 这个 API 可用于以下平台︰ * Mac OS X * iOS * GNU/Linux(OSS 和 ALSA 的后端) * BSD * Solaris * IRIX * Windows PC * PlayStation 2 * PlayStation 3 * Xbox * Xbox 360 * Nintendo GameCube * Wii * MorphOS 应用程式编辑 * Blender - 3D 建模和渲染工具。 * Unity - 3D 游戏引擎和 IDE。 * ..Basic4gl - 编译器和编程软件。 更详尽的列表可在 OpenAL 网站查询。
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