Android基于共享texture实现camera在glSurfaceView的高效预览
文件大小: 2796k
源码售价: 10 个金币 积分规则     积分充值
资源说明:代码实现Android camera预览,用opengl shader对camera数据进行简单的对比度处理,然后在glSurfaceView预览,其中避免直接操作yuv裸数据,通过共享texture完成数据传递,主要是讲解共享Texture高效预览原理,异常基本上没有处理,如果使用,需要自己完善,
本源码包内暂不包含可直接显示的源代码文件,请下载源码包。