ASP.NET 2.0,C#—-图像特效处理
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资源说明:利用.NET 提供的类,如Drawing.Bitmap ,Drawing.Bitmap 等,很容易就可以实现对图片的简单处理。包括打水印,放大缩小,等操作。 public partial class WebForm4 : System.Web.UI.Page      {          // 原始图片路径          private string path;          private System.Drawing.Bitmap bitmap;               private System.Drawing.Graphics graphics;          st 在ASP.NET 2.0中,使用C#进行图像特效处理是一种常见的需求,尤其是在网站开发中,例如添加水印、调整尺寸等。本篇将详细解释如何利用.NET框架提供的类来实现这些功能。 我们要引入`System.Drawing`命名空间,这个命名空间包含了处理图像所需的类,如`Bitmap`和`Graphics`。`Bitmap`类是用于表示图像的基本类,而`Graphics`类则提供了绘制图形和文本的方法。 在示例代码中,我们定义了一个`WebForm4`页面,它有以下几个关键属性: 1. `path`:存储原始图片的路径。 2. `bitmap`:一个`Bitmap`对象,用于加载和操作图像。 3. `graphics`:一个`Graphics`对象,用于在图像上绘制。 4. `Message`:一个用于显示消息的字符串模板,通常用于JavaScript弹窗。 在`Page_Load`事件中,我们检查了用户输入的图片路径是否有效,并将其设置到`path`变量中。如果文件存在,那么程序将继续执行;否则,会通过`MessageShow`方法显示错误信息。 `btnLogo_Click`事件是添加水印的触发器。检查用户是否输入了水印文字。然后,创建一个新的`Bitmap`对象,用以加载源图片,并通过`Graphics.FromImage(bitmap)`创建一个与之关联的`Graphics`对象。接下来,使用`DrawString`方法在图像的中心位置绘制水印文字,这里使用了宋体字体,大小为16,颜色为绿色黄色。完成绘制后,将处理过的图像保存为新的JPG文件,并显示成功消息。如果在保存过程中出现异常,将抛出异常并显示错误信息。记得释放`Graphics`和`Bitmap`对象,以释放系统资源。 `MessageShow`方法是一个辅助函数,用于在客户端显示JavaScript弹窗。它使用`Page.ClientScript.RegisterStartupScript`注册一个脚本,当页面加载完成后,浏览器将执行该脚本,弹出包含给定消息的警告框。 此外,注释中还提到了`放大X*X倍`的功能,但实际代码中并未给出实现。在.NET中,可以使用`Bitmap`类的`Clone`方法结合`Rectangle`和`InterpolationMode`来放大图像。例如,若要将图像放大两倍,可以创建一个新的`Rectangle`,其宽度和高度是原始图像的两倍,然后调用`bitmap.Clone(rectangle, originalImage.PixelFormat)`,传入新矩形和原来的图像格式。之后,将新`Bitmap`对象保存即可。 通过.NET框架提供的图像处理类,我们可以轻松实现对图像的多种特效处理,包括添加水印、调整尺寸等。这使得在ASP.NET 2.0中创建功能丰富的图片处理应用程序成为可能。在实际应用中,还可以根据需要扩展这些功能,例如添加旋转、裁剪、滤镜效果等。
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