The-Forge:Forge跨平台渲染框架PC,Linux,Ray Tracing,macOS iOS,Android,XBOX,PS4,PS5,Switch,Stadia
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资源说明:Forge是一个跨平台的渲染框架,支持 个人电脑 Windows 10 使用DirectX 12 / Vulkan 1.1 使用DirectX Ray Tracing API 支持Windows 7的DirectX 11后备层(未经广泛测试) 具有Vulkan 1.1和RTX Ray Tracing APILinux Ubuntu 18.04 LTS 带有Vulkan 1.1的Android Pie 带有Metal 2.2的macOS / iOS / iPad OS XBOX One / XBOX One X / XBOX Series X(仅根据要求提供给认可的开发人员) PS4 / PS4 Pro(仅应要求提供给认可的开发人员) PS5(仅应要求提供给经过认证的开发人员) 切换(仅应要求提供给认可的开发人员) Google Stadia(开发中)(仅应要求提供给经过认证的开发人员) 特别是,The Forge的图形层支持跨平台 描述符管理。 在此上有描述 多线程和异步资源加载 着色器反射 多线程命令缓冲区生成 Forge可用于为下一代自定义游戏引擎提供渲染层
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