The-Forge:Forge跨平台渲染框架PC,Linux,Ray Tracing,macOS iOS,Android,XBOX,PS4,PS5,Switch,Stadia
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626398k
资源说明:Forge是一个跨平台的渲染框架,支持
个人电脑
Windows 10
使用DirectX 12 / Vulkan 1.1
使用DirectX Ray Tracing API
支持Windows 7的DirectX 11后备层(未经广泛测试)
具有Vulkan 1.1和RTX Ray Tracing APILinux Ubuntu 18.04 LTS
带有Vulkan 1.1的Android Pie
带有Metal 2.2的macOS / iOS / iPad OS
XBOX One / XBOX One X / XBOX Series X(仅根据要求提供给认可的开发人员)
PS4 / PS4 Pro(仅应要求提供给认可的开发人员)
PS5(仅应要求提供给经过认证的开发人员)
切换(仅应要求提供给认可的开发人员)
Google Stadia(开发中)(仅应要求提供给经过认证的开发人员)
特别是,The Forge的图形层支持跨平台
描述符管理。 在此上有描述
多线程和异步资源加载
着色器反射
多线程命令缓冲区生成
Forge可用于为下一代自定义游戏引擎提供渲染层
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