ghibli-wind-example:吉卜力风场景示例
文件大小: 22972k
源码售价: 10 个金币 积分规则     积分充值
资源说明:【标题】"吉卜力风场景示例"是基于Blender软件的一个3D渲染项目,旨在重现吉卜力工作室电影中的经典风动画效果。这个示例着重于展示如何利用Blender的高级渲染技术和节点系统来创造逼真的动态场景。 【描述】"ghibli-wind-example"是一个教育性质的资源,它帮助3D艺术家学习如何模拟和表现自然界的风对环境的影响,特别是受到日本著名动画工作室吉卜力作品启发的风格。这个项目不仅包含了实际的3D模型,还可能包括自定义的着色器和粒子系统,用于生成飘动的草、树叶和其他元素,这些元素在风吹拂下栩栩如生。用户通过下载并研究这个项目,可以提升自己在3D场景制作中的技能,尤其是对于自然现象的模拟。 【标签】: - **download**:表示用户可以下载这个项目文件,进一步探索和学习其内部工作原理。 - **blender**:Blender是一款开源的3D创作套件,支持建模、动画、模拟、渲染等多种功能,是这个示例的基础工具。 - **shader**:在3D渲染中,着色器是决定物体表面外观的关键部分。在这个示例中,可能包含了特定的自定义着色器,以实现吉卜力风格的视觉效果。 - **3D nodevember**:Nodevember是一个年度的3D艺术和技术活动,鼓励创作者分享和学习节点为基础的3D工作流程。此项目可能是在Nodevember活动中的一个示例或挑战作品。 - **3D**:强调这是一个三维的创作,涉及到空间布局、物体造型以及动画等3D艺术元素。 【压缩包子文件的文件名称列表】:"ghibli-wind-example-main"可能包含以下组成部分: 1. **场景文件**(.blend):这是Blender项目的核心,包含了所有3D对象、纹理、动画数据和设置。 2. **纹理图像**(.png/.jpg):用于给3D对象赋予颜色和细节的二维图像。 3. **自定义着色器**(.node):在Blender的节点编辑器中定义的特殊材质配置,可能包括风动画效果的实现。 4. **脚本**(.py):可能包含自动化某些过程或实现特定功能的Python脚本。 5. **说明文档**(.txt/.md):提供项目背景、使用指南或技术细节的文本文件。 6. **预览图像**(.png/.jpg):展示最终效果的静态图片。 7. **动画序列**(.gif/.mp4):可能包含项目的动态预览,展示风的效果。 通过这个示例,用户不仅能学习到如何在Blender中创建动态风效果,还能了解如何利用节点系统构建复杂的着色器网络,以及如何将物理模拟应用于3D环境中。无论是对初学者还是有经验的3D艺术家来说,这都是一个宝贵的教育资源,有助于提升他们在3D动画和特效方面的专业技能。
本源码包内暂不包含可直接显示的源代码文件,请下载源码包。