unity-texture-packer:将来自不同纹理的颜色通道组合到单个输出中的实用程序
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资源说明:统一纹理包装器 :hammer: 将不同的纹理通道合并为最终纹理输出的实用程序。 安装 使用Git 确保在行列上安装了Git客户端,并且已将Git可执行文件路径添加到PATH环境变量中。 进入%ProjectFolder%/ Packages /,然后打开“ manifest.json”文件。 在“依赖项”部分中添加: { " dependencies " : { ... " ca.andydbc.unity-texture-packer " : " https://github.com/andydbc/unity-texture-packer.git#0.1.0 "
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