资源说明:统一纹理包装器
:hammer: 将不同的纹理通道合并为最终纹理输出的实用程序。
安装
使用Git
确保在行列上安装了Git客户端,并且已将Git可执行文件路径添加到PATH环境变量中。
进入%ProjectFolder%/ Packages /,然后打开“ manifest.json”文件。
在“依赖项”部分中添加:
{
" dependencies " : {
...
" ca.andydbc.unity-texture-packer " : " https://github.com/andydbc/unity-texture-packer.git#0.1.0 "
本源码包内暂不包含可直接显示的源代码文件,请下载源码包。