Unity-XboxCtrlrInput:XboxCtrlrInput是Unity3D的C#包装器,旨在通过多个平台上的多个控制器处理Xbox 360控制器输入。
文件大小:
264k
资源说明:XboxCtrlrInput for Unity
随时贡献。 至少需要Unity 5.3(仅64位编辑器)或更高版本。 不幸的是,不再支持较旧的Unity版本(可能无法运行,但是您的迁移方式会有所不同)。 不再支持32位编辑器(但仍支持32位游戏版本)。
解密
XboxCtrlrInput是用C#编写的Unity3D包装,用于处理Xbox 360控制器输入。 它的使用方式与Unity的类相同。 我开始这个项目的原因可以在阅读。
本身不是Unity脚本,因此不需要附加到任何GameObject,因为它不包含派生的类。
XboxCtrlrInput.cs包含一个名为XboxCtrlrInpu
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