资源说明:凤凰蓝
我的世界命令块编译器
语言语法
变数
可以使用定义变量。即使对于structs类型和enum,类型也必须小写。 变量在编译时不会与任何实体关联。
float variable2 = 1.0
variable1 += 5
variable2 *= 2
variable2 = variable1 + 5
可以在同一行上声明多个变量:
int v1,v2,v3
实体变量
可以使用 = [scoreboard type]定义变量。即使对于struct类型和enum,类型也必须为大写。 变量在编译时将与任何实体关联(默认为“ @s”)。
FLOAT variable2 = dummy
条件
if (variable1 && variable2 == 0){
variable1 ++
}
积木&&积木
if (block
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