后端
文件大小: 247k
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资源说明:冒险项目周 本周,您将为称为LambdaMUD的多用户地牢(MUD)游戏实现前端接口。 后端是部分编写的,但需要完成。 客户端可以使用API​​请求在远程服务器上创建,读取,更新和删除数据,但是如果服务器需要向客户端发起请求该怎么办? 说,提醒他们另一个玩家已进入他们的房间或他们收到了聊天消息。 这就是WebSocket的用武之地。 WebSocket是一种计算机通信协议,可通过单个TCP连接提供全双工通信通道。 您将使用Pusher服务来处理项目的WebSocket连接。 您可以阅读有关它们的更多信息。 您本周将对待您,就像在公司里工作一样,而讲师是您的客户。 项目经理将在整个星期为您提供主要支持。 本周的主要目标是使用您在Lambda School中学到的任何其他技术来开发下面列出的MVP功能集。 您应该使用此存储库中的设计文件作为创作指南。 Git承诺 您必须每天展示至少1次
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