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  • a52dec-0.7.4.tar.gz 符合ATSC A/52标准的流媒体音频解码标准的程序软件包。
  • live-latest.tar.gz 我见过的做流媒体客户端开发最好用的SDK,强烈推荐
  • Mmpeg流媒体播放示例(1.0).zip Mmpeg流媒体播放示例(1.0)
  • 2004120117454829025.zip 多线程通信 程序说明 Ⅰ、设计项目: 简单的聊天程序 Ⅱ、设计人: 刘亚焱 Ⅲ、设计时间: 2003.5.6 Ⅳ、设计步骤: 1)需求分析: 用java实现底层网络通信,我用的是 TCP/IP协议里的套接字(Socket)编程接口来实现网络通讯。 2)设计部分: socket是一种流式通信机制,是一种基于连接的通信,即,在通信之前通信双方确认身份并建立一条 专用的虚拟连接通道,然后他们通过这条通道传送数据信息进行通信,当通信结束时再将原来所建的连 接拆除。
  • mpeg流媒体播放示例.zip mpeg流媒体播放示例
  • r-A.M.R.W.Joiner.rar 一个用与流媒体格式转换的程序
  • jrt.rar 使用jrtplib-3.0.1库函数编写的流媒体传输实例。-
  • DirectSoundPlayer.rar 一个利用 DirectSound 技术开发的流式播放类: CDirectSoundPlayer,可以设置缓冲区的大小。有播放、暂停、停止、静音和音量调节等功能。
  • JRTP.zip 使用JRTPLIB库实现RTP的传输RTP是目前解决流媒体实时传输问题的最好办法,如果需要在Linux平台上进行实时流媒体编程,可以考虑使用一些开放源代码的RTP库,如LIBRTP、JRTPLIB等。JRTPLIB是一个面向对象的RTP库,它完全遵循RFC 1889设计,在很多场合下是一个非常不错的选择,下面就以JRTPLIB为例,讲述如何在Linux平台上运用RTP协议进行实时流媒体编程。
  • loadrxdma.rar TS流媒体播放器 可播放TS 文件(目前仅支持TS 文件)