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  • csharp_excel.rar CSharp处理Excel的相关程序,可作为vs的插件
  • VS.rar 关于C#连接数据库的,简单易懂,并且很重要,大家多来看看!
  • magic1.rar 模拟现实中的魔方游戏 开发工具vs 2008 DirectX sdk 2006-8
  • vsw_src12.rar 这是一个设置微软VisualStudio源代码编辑窗口背景的小工具,作为VS的一个插件,用VC开发。对开发VisualStudio插件的同学应该有帮助。
  • test.rar 通过写代码,attach程序中创建的其他进程,将其加入VS的Debugger,以方便调试
  • vs.rar 本资源全面系统的教会你如何掌握好vs2008的使用。十分难得。
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  • BG_2D_Chapter3.zip c#+XNA 2D游戏开发教程(3)这一部分我们将完成的工作是在工程中添加Asset,听上去好像很复杂,Asset是什么?添加到工程又是什么概念?那其实是很简单的事情,我会通过三个部分的解说包括实际的操作方法来说明这次的章节,看不懂的可以看视频的,那么接下去就正式开始写了。 一、Visual Studio的用法。 这就是我说的三个部分中的第一个,VS的解说。肯定很多看到这里的人要不耐烦了,你弄这种东西干什么啊,都来看XNA了当然会C#会.net会VS
  • VisualCFeaturePack.rar vs sp1里面各种类的新功能,的使用方法。很使用的东西。