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  • skin.rar 例子演示了如何使用WPF自定义皮肤。。......
  • databinding.rar 本例子演示了如何使用WPF做进行数据Binding.
  • document.rar 本例子演示了,如何使用WPF的模板,进行UI自定义。
  • WPF.rar 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数
  • dxDesigner.zip 工作流 关于WPF的设计器.用于定制部门工作流
  • 5DWPFF.rar WPF+2D动画模块源码,有兴趣的可以下载看一下
  • WPF_data_binding_sami.zip WPF data binding example
  • Clock_sami.zip WPF analog clock example
  • MyHomework.rar wpf播放器 十分精美而简单 有助于热爱wpf的朋友学习
  • GameTutorial.zip C#开发WPFSilverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial): 自从QXGame(WPF GAME ENGINE)游戏引擎公布以来,受到很多朋友的热切关注,于是乎有了写教程的想法。那么从今天开始,我将带领大家一步一步的学会如何使用纯C#开发WPF/Silverlight游戏引擎,过程中我会尽量的开源,并对相关小技巧进行解释和介绍,比较复杂的算法原理我会给大家一条绝对可行的思路,至于如何处理这些复杂的算法,那是仁者见仁,智者见智了,或许您写的算法比我的更好呢。