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  • Bandicam.rar ... 采用了全新界面设计,增加了两种录制模式支持,增加了对绘图功能中文本输入的支持,另外包含其它诸多改进及修复,包括增加了摄像头、Xbox One/PS4、智能手机、IPTV、视频捕捉卡等外设屏幕录制功能,支持DX12游戏录制及全新HEVC H.265视频编码,将为用户提供更全面的录制服务
  • ubuntu13.10编译安装mono环境(一) Mono是一个自由开放源代码项目。该项目的目标是创建一系列符合ECMA标准的.NET工具,包括C#编译器和通用语言架构。Mono项目不仅可以运行于Windows系统上,还可以运行于Linux,FreeBSD,Unix,OS X和Solaris,甚至一些游戏平台,例如:Playstation 3,Wii或XBox 360。
  • Windows下获得游戏手柄的输入 Windows下获得游戏手柄的输入,已经实现了XBox的部分功能,其他PS4等没有适配,但是形式差不多。
  • 嵌入式系统/ARM技术中的AMD技术转型模式处理方案 ... 超过33%和19%;苏州工厂产能占AMD全球的30%以上;北京和上海研发中心承担了PS4、Xbox One定制处理器的研发任务。     众所周知,AMD近期在高密度服务器、嵌入式、专业图形显卡、半定制化和超低功耗客户端等领域取得了一系列突破性的成果,从微软Xbox One/索尼PS4新一代游戏主机、苹果Ma
  • 电子维修中的任天堂的新主机 Wii_U 大拆解 ... Wii U的处理能力只稍微领先于今天的Xbox 360,虽然两者推出的时间间隔五年。
  • 传感技术中的Kinect传感器系统工作方案 摘要:  PrimeSense技术是微软(Microsoft)Kinect传感器系统的基础,该传感器系统被设计为与微软Xbox 360控制台游戏系统一起工作(图1)。它的工作原理非常简单,但执行过程相当复杂。PS1080系统级芯片(SoC ... 款完美支持PrimeSense技术的产品。   PrimeSense技术是微软(Microsoft)Kinect传感器系统的基础,该传感器系统被设计为与微软Xbox 360控制台游戏系统一起工作(图1)。它的工作原理非常简单,但执行过程相当复杂。PS1080系统级芯片( ...
  • 嵌入式系统/ARM技术中的NVIDIA的GPU为游戏玩家解忧 ... 立于1993年1月,是一家以设计显示芯片和主板芯片组为主的半导体公司。nVIDIA亦会设计游戏 机内核,例如Xbox和PlayStation 3。nVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列,为专业工作站而设的Q
  • 嵌入式系统/ARM技术中的预测09年芯片市场状况 AMD赢利Nvidia受挫 ... 挑战。nVIDIA(全称为nVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,官方中文名称英伟达),创立于1993年1月,是一家以设计显示芯片和主板芯片组为主的半导体公司。nVIDIA亦会设计游戏 机内核,例如Xbox和PlayStation 3.nVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列,为专业工作站而设的Quadro显卡系列,和用于计算机主板的nForce芯片组系列。nVIDIA的总部设在美国加利福
  • 模拟技术中的Web Camera模拟Windows Phone 7在重力加速度传感器的应用 ... Windows Phone 7. 微软称,公司将通过最新一代手机操作系统Windows Phone 7,将旗下Xbox LIVE游戏、Zune音乐与独特的视频体验整合至手机中。2010年10月 ...
  • 2011年全球3D手势识别技术市场格局分析 3-D手势识别将不再只是小儿科了。自从3-D手势识别首次出现在任天堂(Nintendo)的 Wii无线游戏操作界面之后,MEMS感应手势识别技术就不断延伸到智能电话领域,并将占领绝大部分用户界面。   自从任天堂的Wii 2006版本颁布之后,其竞争者就已经纷纷开始公布各自的3-D手势识别处理技术。索尼公布了其PS手柄控制器;微软Xbox Kinect开辟了免持游戏界面之路。