Game.dsp
上传用户:swkcbjrc
上传日期:2016-04-02
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文件大小:8k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="GameHigh" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=GameHigh - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "Game.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "Game.mak" CFG="GameHigh - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "GameHigh - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "GameHigh - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""
  24. # PROP Scc_LocalPath ""
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "GameHigh - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 6
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 6
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Target_Dir ""
  39. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  40. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I ".GameHigh" /I "..GameHighInclude" /I "." /I "..JQ_DLLinclude" /I "..pub" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  42. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  43. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  44. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  45. BSC32=bscmake.exe
  46. # ADD BASE BSC32 /nologo
  47. # ADD BSC32 /nologo
  48. LINK32=link.exe
  49. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  50. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  51. !ELSEIF  "$(CFG)" == "GameHigh - Win32 Debug"
  52. # PROP BASE Use_MFC 6
  53. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  54. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  55. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  56. # PROP BASE Target_Dir ""
  57. # PROP Use_MFC 6
  58. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  59. # PROP Output_Dir "Debug"
  60. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  61. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  62. # PROP Target_Dir ""
  63. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  64. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".GameHigh" /I "..GameHighInclude" /I "." /I "..JQ_DLLinclude" /I "..pub" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  65. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  66. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  67. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  68. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  69. BSC32=bscmake.exe
  70. # ADD BASE BSC32 /nologo
  71. # ADD BSC32 /nologo
  72. LINK32=link.exe
  73. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  74. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"..binGame.exe" /pdbtype:sept
  75. !ENDIF 
  76. # Begin Target
  77. # Name "GameHigh - Win32 Release"
  78. # Name "GameHigh - Win32 Debug"
  79. # Begin Group "Source Files"
  80. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  81. # Begin Source File
  82. SOURCE=.SrcBaseFunction.cpp
  83. # End Source File
  84. # Begin Source File
  85. SOURCE=.Srcchatview.cpp
  86. # ADD CPP /I ".."
  87. # End Source File
  88. # Begin Source File
  89. SOURCE=.SrcFaceList.cpp
  90. # End Source File
  91. # Begin Source File
  92. SOURCE=.Srcgamehallframe.cpp
  93. # ADD CPP /I ".."
  94. # End Source File
  95. # Begin Source File
  96. SOURCE=.GameHigh.cpp
  97. # End Source File
  98. # Begin Source File
  99. SOURCE=.GameHigh.rc
  100. # End Source File
  101. # Begin Source File
  102. SOURCE=.SrcGameHighButton.cpp
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105. SOURCE=.Srchtmlviewex.cpp
  106. # ADD CPP /I ".."
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109. SOURCE=.SrcLabel.cpp
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=.Srclogindlg.cpp
  113. # ADD CPP /I ".."
  114. # End Source File
  115. # Begin Source File
  116. SOURCE=.MainData.cpp
  117. # End Source File
  118. # Begin Source File
  119. SOURCE=.MainFrm.cpp
  120. # End Source File
  121. # Begin Source File
  122. SOURCE=.SrcPictureEx.cpp
  123. # End Source File
  124. # Begin Source File
  125. SOURCE=.Srcricheditctrlex.cpp
  126. # ADD CPP /I ".."
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129. SOURCE=.Srcservertreeview.cpp
  130. # End Source File
  131. # Begin Source File
  132. SOURCE=.Srcshowipwnd.cpp
  133. # ADD CPP /I ".."
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136. SOURCE=.StdAfx.cpp
  137. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  138. # End Source File
  139. # Begin Source File
  140. SOURCE=.Srcsystemmsgview.cpp
  141. # End Source File
  142. # Begin Source File
  143. SOURCE=.Srctable.cpp
  144. # ADD CPP /I ".."
  145. # End Source File
  146. # Begin Source File
  147. SOURCE=.Srctablebottomdlg.cpp
  148. # ADD CPP /I ".."
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151. SOURCE=.Srctableframe.cpp
  152. # ADD CPP /I ".."
  153. # End Source File
  154. # Begin Source File
  155. SOURCE=.Srctablepage.cpp
  156. # ADD CPP /I ".."
  157. # End Source File
  158. # Begin Source File
  159. SOURCE=.Srctableview.cpp
  160. # ADD CPP /I ".."
  161. # End Source File
  162. # Begin Source File
  163. SOURCE=.Srctopbardlg.cpp
  164. # ADD CPP /I ".."
  165. # End Source File
  166. # Begin Source File
  167. SOURCE=.Srcuserlistview.cpp
  168. # ADD CPP /I ".."
  169. # End Source File
  170. # End Group
  171. # Begin Group "Header Files"
  172. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  173. # Begin Source File
  174. SOURCE=.IncludeBaseFunction.h
  175. # End Source File
  176. # Begin Source File
  177. SOURCE=.Includechatview.h
  178. # End Source File
  179. # Begin Source File
  180. SOURCE=.IncludeFaceList.h
  181. # End Source File
  182. # Begin Source File
  183. SOURCE=.Includegamehallframe.h
  184. # End Source File
  185. # Begin Source File
  186. SOURCE=.GameHigh.h
  187. # End Source File
  188. # Begin Source File
  189. SOURCE=.IncludeGameHighButton.h
  190. # End Source File
  191. # Begin Source File
  192. SOURCE=.Includehtmlviewex.h
  193. # End Source File
  194. # Begin Source File
  195. SOURCE=.IncludeLabel.h
  196. # End Source File
  197. # Begin Source File
  198. SOURCE=.Includelogindlg.h
  199. # End Source File
  200. # Begin Source File
  201. SOURCE=.MainData.h
  202. # End Source File
  203. # Begin Source File
  204. SOURCE=.MainFrm.h
  205. # End Source File
  206. # Begin Source File
  207. SOURCE=.IncludeMymemdc.h
  208. # End Source File
  209. # Begin Source File
  210. SOURCE=.IncludePictureEx.h
  211. # End Source File
  212. # Begin Source File
  213. SOURCE=.Resource.h
  214. # End Source File
  215. # Begin Source File
  216. SOURCE=.Includericheditctrlex.h
  217. # End Source File
  218. # Begin Source File
  219. SOURCE=.Includeservertreeview.h
  220. # End Source File
  221. # Begin Source File
  222. SOURCE=.Includeshowipwnd.h
  223. # End Source File
  224. # Begin Source File
  225. SOURCE=.StdAfx.h
  226. # End Source File
  227. # Begin Source File
  228. SOURCE=.Includesystemmsgview.h
  229. # End Source File
  230. # Begin Source File
  231. SOURCE=.Includetable.h
  232. # End Source File
  233. # Begin Source File
  234. SOURCE=.Includetablebottomdlg.h
  235. # End Source File
  236. # Begin Source File
  237. SOURCE=.Includetableframe.h
  238. # End Source File
  239. # Begin Source File
  240. SOURCE=.Includetablepage.h
  241. # End Source File
  242. # Begin Source File
  243. SOURCE=.Includetableview.h
  244. # End Source File
  245. # Begin Source File
  246. SOURCE=.Includetopbardlg.h
  247. # End Source File
  248. # Begin Source File
  249. SOURCE=.Includeuserlistview.h
  250. # End Source File
  251. # End Group
  252. # Begin Group "Resource Files"
  253. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  254. # Begin Source File
  255. SOURCE=.resGameHigh.ico
  256. # End Source File
  257. # Begin Source File
  258. SOURCE=.resGameHigh.rc2
  259. # End Source File
  260. # Begin Source File
  261. SOURCE=.resBaseBmpsGameHighFlag.bmp
  262. # End Source File
  263. # Begin Source File
  264. SOURCE=.resBaseBmpsHallIconBar1.bmp
  265. # End Source File
  266. # Begin Source File
  267. SOURCE=.resHAND.CUR
  268. # End Source File
  269. # End Group
  270. # Begin Source File
  271. SOURCE=.ReadMe.txt
  272. # End Source File
  273. # End Target
  274. # End Project