main.h
上传用户:arsena_zhu
上传日期:2022-07-12
资源大小:399k
文件大小:1k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. #ifndef _MAIN_H_
  2. #define _MAIN_H_
  3. #include <windows.h>
  4. #include <stdio.h>
  5. #include <math.h>
  6. #include <fstream>
  7. #include <iostream.h>
  8. #include <glgl.h>
  9. #include <glglu.h>
  10. #include <glglext.h>
  11. #include <glglaux.h>
  12. #include "BMPLoader.h"
  13. #include "other.h"
  14. #include "TGALoader.h"
  15. #include "CTerrain.h"
  16. #include "CCamera.h"
  17. #include "BMPLoader.h"
  18. #include "CVector.h"
  19. /*
  20. #include "CData.h"
  21. #include "TGALoader.h"
  22. #include "CModelData.h"
  23. #include "MilkshapeModel.h"
  24. #include "collisions.h"
  25. #include "structures.h"
  26. #include "CSystemStuff.h"
  27. #include "CFont.h"
  28. #include "CGUIManager.h"
  29. #include "CCamera.h"
  30. #include "CFont.h"
  31. #include "CScene.h"
  32. #include "CModels.h"
  33. #include "CMass.h"
  34. #include "CEntityManager.h"
  35. #include "CSceneManager.h"
  36. #include "CPhysique.h"
  37. #include "CInputManager.h"
  38. */
  39. /*void DrawText();
  40. extern GLuint LoadGLTexture( const char *filename ); // Load Bitmaps And Convert To Textures
  41. int InitGL(GLvoid);
  42. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
  43. void GetFPS();
  44. GLvoid KillGLWindow(GLvoid);
  45. */
  46. #endif
  47. /*
  48. case WM_SIZE:
  49. // scene.ResizeGLScene(LOWORD(lParam), HIWORD(lParam));
  50. // gui.font.SetWidthHeight(LOWORD(lParam),HIWORD(lParam));
  51. return false;
  52. */