- Visual C++源码
- Visual Basic源码
- C++ Builder源码
- Java源码
- Delphi源码
- C/C++源码
- PHP源码
- Perl源码
- Python源码
- Asm源码
- Pascal源码
- Borland C++源码
- Others源码
- SQL源码
- VBScript源码
- JavaScript源码
- ASP/ASPX源码
- C#源码
- Flash/ActionScript源码
- matlab源码
- PowerBuilder源码
- LabView源码
- Flex源码
- MathCAD源码
- VBA源码
- IDL源码
- Lisp/Scheme源码
- VHDL源码
- Objective-C源码
- Fortran源码
- tcl/tk源码
- QT源码
object_graphics.h
资源名称:brm2.rar [点击查看]
上传用户:liujun12jf
上传日期:2022-07-12
资源大小:638k
文件大小:1k
源码类别:
OpenGL
开发平台:
Visual C++
- #ifndef _OBJECT_GRAPHICS_H_
- #define _OBJECT_GRAPHICS_H_
- #include "main.h"
- class CParticlesObject : public CSceneNode
- {
- public:
- CParticleSystem *pPSystem;
- // void *pPSystem;
- CParticlesObject() // only CBlendingRoot should be able to call this (because CBRoot handles all particles)
- {
- pPSystem = new CParticleSystem;
- pPSystem->SampleFlame();
- }
- void Update(float fTime)
- {
- pPSystem->SetPosition(pParent->mMatrix.m_posit);
- pPSystem->Update(fTime);
- }
- void Render()
- {
- glPushMatrix();
- pPSystem->Render();
- glPopMatrix();
- }
- SN_RTTI GetType()
- { return SN_PARTICLES; }
- };
- #endif