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render_data.cpp
资源名称:chap03.rar [点击查看]
上传用户:gzqinmao
上传日期:2022-07-13
资源大小:472k
文件大小:1k
源码类别:
OpenGL
开发平台:
Visual C++
- #include "Vector4.h"
- // 金字塔形的5个顶点
- Vector4 g_vertices[5] =
- {
- Vector4(-1.0f, 1.0f, 0.0f),
- Vector4(-1.0f,-1.0f, 0.0f),
- Vector4( 1.0f,-1.0f, 0.0f),
- Vector4( 1.0f, 1.0f, 0.0f),
- Vector4( 0.0f, 0.0f, 1.0f),
- };
- // 链接出金字塔8条边线的索引值
- unsigned short g_indices[16] =
- {
- 0, 1,
- 1, 2,
- 2, 3,
- 3, 0,
- 0, 4,
- 1, 4,
- 2, 4,
- 3, 4
- };
- // 4个金字塔的位移
- Vector4 g_position[4] =
- {
- Vector4(-2.0f,-2.0f, 0.0f),
- Vector4( 2.0f,-2.0f, 0.0f),
- Vector4(-2.0f, 2.0f, 0.0f),
- Vector4( 2.0f, 2.0f, 0.0f),
- };
- // 4个金字塔的缩放值
- Vector4 g_scale[4] =
- {
- Vector4( 1.0f, 1.0f, 1.0f),
- Vector4( 1.0f, 1.5f, 4.0f),
- Vector4( 1.0f, 1.0f, 2.0f),
- Vector4( 1.5f, 1.5f, 3.0f),
- };
- // 镜头位置
- Vector4 g_eye(0.0f, 8.0f, 1.0f);
- // 镜头对准的点
- Vector4 g_lookat(0.0f, 0.0f, 1.0f);
- // 镜头正上方的方向
- Vector4 g_up(0.0f, 0.0f, 1.0f);