ImageWareDev.wld
上传用户:cding2008
上传日期:2007-01-03
资源大小:1812k
文件大小:14k
源码类别:

OpenGL

开发平台:

Visual C++

  1. // Version: 1.10
  2. // ModelMagic3D World Definition File
  3. // 'glOOP' and ModelMagic3D version 1.10, Copyright (c) 1997, 1998 ImageWare Development
  4. // All rights reserved
  5. // OpenGL is a registered trademark of Silicon Graphics
  6. #include   < D:MSDEVprojectsModelMagic3DDefault.mtl > //Our Worlds Materials
  7. C3dCamera {
  8. Origin    < 0.060225 1.224573 15.000000 >
  9. Rotation  < -81.000000 0.000000 9.500000 >
  10. Perspective View  < 1 >
  11. Field of View 'Y' < 45.000000 >
  12. Near clip Plane   < 1.000000 >
  13. Far clip Plane    < 500.000000 >
  14. CAnimation Procedures {
  15. }
  16. }
  17. C3dWorld {
  18. Name         < ImageWareDev.wld >
  19. DisplayAxis  < 0 >
  20. DisplayGrid  < 0 >
  21. DisplayMode  < 2 >
  22. AnimateWorld < 0 >
  23. Background Color:
  24. C3dColor {
  25. Name    < White >
  26. Color   < 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  27. }
  28. Texture Map   < None >
  29. CAnimation Procedures {
  30. }
  31. }
  32. C3dObjectLight {
  33. Radius        < 0.500000 >
  34. Direction     < 0.000000 0.000000 20.984728 >
  35. Light Type    < 2 >
  36. Display As    < 1 >
  37. AmbientColor  < 0.200000 0.200000 0.200000 1.000000 > //RGBA
  38. DiffuseColor  < 0.700000 0.700000 0.700000 1.000000 > //RGBA
  39. SpecularColor < 0.738865 0.738865 0.738865 1.000000 > //RGBA
  40. Spot Exponent < 50.000000 >
  41. Cutoff Angle  < 12.676800 >
  42. Constant Attenuation  < 1.000000 >
  43. Linear Attenuation    < 0.000000 >
  44. Quadratic Atenuation  < 0.000000 >
  45. Name          < Directional 2 >
  46. Color         < 0.909804 0.705882 0.000000 1.000000 > // RGBA
  47. Origin        < 5.912184 -9.761300 -3.177336 1.000000 >
  48. Rotation      < -79.659348 5.491959 0.000000 >
  49. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  50. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  51. Material Name < None >
  52. Texture Map   < None >
  53. CAnimation Procedures {
  54. }
  55. }
  56. C3dObjectLight {
  57. Radius        < 0.500000 >
  58. Direction     < 0.000000 0.000000 10.844591 >
  59. Light Type    < 1 >
  60. Display As    < 1 >
  61. AmbientColor  < 0.200000 0.200000 0.200000 1.000000 > //RGBA
  62. DiffuseColor  < 0.700000 0.700000 0.700000 1.000000 > //RGBA
  63. SpecularColor < 0.793886 0.793886 0.793886 1.000000 > //RGBA
  64. Spot Exponent < 50.000000 >
  65. Cutoff Angle  < 180.000000 >
  66. Constant Attenuation  < 1.000000 >
  67. Linear Attenuation    < 0.000000 >
  68. Quadratic Atenuation  < 0.000000 >
  69. Name          < Directional 3 >
  70. Color         < 0.150000 1.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  71. Origin        < -8.709405 -9.905518 -0.178208 1.000000 >
  72. Rotation      < -86.093498 45.256199 0.000000 >
  73. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  74. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  75. Material Name < None >
  76. Texture Map   < None >
  77. CAnimation Procedures {
  78. }
  79. }
  80. C3dObjectTTF {
  81. FontName      < Arial >
  82. FontHeight    < 4294967286 >
  83. FontWeight    < 700 >
  84. FontItalic    < 0 >
  85. FontUnderline < 0 >
  86. FontStrikeOut < 0 >
  87. Extrusion     < 0.200000 >
  88. Name          < ImageWare Development >
  89. Color         < 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  90. Origin        < -5.297897 -1.228391 0.689167 0.000000 >
  91. Rotation      < 90.000000 0.000000 0.000000 >
  92. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  93. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  94. Material Name < Shiny >
  95. Texture Map   < None >
  96. CAnimation Procedures {
  97. }
  98. }
  99. C3dObjectCSG {
  100. CSG Type      < 0 >
  101. Name          < Spot >
  102. Color         < 0.150000 1.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  103. Origin        < 10.256715 16.418865 1.143533 0.000000 >
  104. Rotation      < 5.000000 0.000000 -144.000000 >
  105. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  106. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  107. Material Name < None >
  108. Texture Map   < None >
  109. CAnimation Procedures {
  110. }
  111. C3dObjectSphere {
  112. Radius        < 1.000000 >
  113. MajorSlices   < 20 >
  114. MinorSlices   < 20 >
  115. Name          < Body >
  116. Color         < 1.000000 0.627451 0.062745 1.000000 > // RGBA
  117. Origin        < 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 >
  118. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  119. Scale         < 1.500000 1.000000 1.000000 >
  120. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  121. Material Name < None >
  122. Texture Map   < None >
  123. CAnimation Procedures {
  124. }
  125. }
  126. C3dObjectSphere {
  127. Radius        < 0.500000 >
  128. MajorSlices   < 20 >
  129. MinorSlices   < 20 >
  130. Name          < Nose >
  131. Color         < 1.000000 0.533333 0.000000 1.000000 > // RGBA
  132. Origin        < 2.830459 0.000000 0.076866 0.000000 >
  133. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  134. Scale         < 2.000000 1.000000 1.000000 >
  135. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  136. Material Name < None >
  137. Texture Map   < None >
  138. CAnimation Procedures {
  139. }
  140. }
  141. C3dObjectSphere {
  142. Radius        < 1.000000 >
  143. MajorSlices   < 20 >
  144. MinorSlices   < 20 >
  145. Name          < Head >
  146. Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  147. Origin        < 1.685444 0.000000 0.254718 0.000000 >
  148. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  149. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  150. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  151. Material Name < Matte >
  152. Texture Map   < None >
  153. CAnimation Procedures {
  154. }
  155. }
  156. C3dObjectCylinder {
  157. Solid         < 1 >
  158. Height        < 1.000000 >
  159. TopRadius     < 0.200000 >
  160. BaseRadius    < 0.150000 >
  161. MajorSlices   < 10 >
  162. MinorSlices   < 1 >
  163. Name          < Front Leg >
  164. Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  165. Origin        < 0.700000 0.580000 -0.900000 0.000000 >
  166. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  167. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  168. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  169. Material Name < None >
  170. Texture Map   < None >
  171. CAnimation Procedures {
  172. }
  173. }
  174. C3dObjectCylinder {
  175. Solid         < 1 >
  176. Height        < 1.000000 >
  177. TopRadius     < 0.200000 >
  178. BaseRadius    < 0.150000 >
  179. MajorSlices   < 10 >
  180. MinorSlices   < 1 >
  181. Name          < Front Leg >
  182. Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  183. Origin        < 0.700000 -0.580000 -0.900000 0.000000 >
  184. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  185. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  186. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  187. Material Name < None >
  188. Texture Map   < None >
  189. CAnimation Procedures {
  190. }
  191. }
  192. C3dObjectCylinder {
  193. Solid         < 1 >
  194. Height        < 1.000000 >
  195. TopRadius     < 0.200000 >
  196. BaseRadius    < 0.150000 >
  197. MajorSlices   < 10 >
  198. MinorSlices   < 1 >
  199. Name          < Back Leg >
  200. Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  201. Origin        < -0.750000 -0.550000 -0.900000 0.000000 >
  202. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  203. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  204. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  205. Material Name < None >
  206. Texture Map   < None >
  207. CAnimation Procedures {
  208. }
  209. }
  210. C3dObjectCylinder {
  211. Solid         < 1 >
  212. Height        < 1.000000 >
  213. TopRadius     < 0.200000 >
  214. BaseRadius    < 0.150000 >
  215. MajorSlices   < 10 >
  216. MinorSlices   < 1 >
  217. Name          < Back Leg >
  218. Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  219. Origin        < -0.750000 0.550000 -0.900000 0.000000 >
  220. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  221. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  222. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  223. Material Name < None >
  224. Texture Map   < None >
  225. CAnimation Procedures {
  226. }
  227. }
  228. C3dObjectSphere {
  229. Radius        < 0.400000 >
  230. MajorSlices   < 10 >
  231. MinorSlices   < 10 >
  232. Name          < Eye >
  233. Color         < 0.945098 0.945098 0.945098 1.000000 > // RGBA
  234. Origin        < 2.500000 -0.300000 1.000000 0.000000 >
  235. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  236. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  237. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  238. Material Name < None >
  239. Texture Map   < None >
  240. CAnimation Procedures {
  241. }
  242. }
  243. C3dObjectSphere {
  244. Radius        < 0.400000 >
  245. MajorSlices   < 10 >
  246. MinorSlices   < 10 >
  247. Name          < Eye >
  248. Color         < 0.945098 0.945098 0.945098 1.000000 > // RGBA
  249. Origin        < 2.500000 0.300000 1.000000 0.000000 >
  250. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  251. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  252. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  253. Material Name < None >
  254. Texture Map   < None >
  255. CAnimation Procedures {
  256. }
  257. }
  258. C3dObjectSphere {
  259. Radius        < 0.300000 >
  260. MajorSlices   < 20 >
  261. MinorSlices   < 20 >
  262. Name          < Nose >
  263. Color         < 0.061538 0.000000 0.143590 1.000000 > // RGBA
  264. Origin        < 3.777233 0.000000 0.333283 0.000000 >
  265. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  266. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  267. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  268. Material Name < None >
  269. Texture Map   < None >
  270. CAnimation Procedures {
  271. }
  272. }
  273. C3dObjectSphere {
  274. Radius        < 0.150000 >
  275. MajorSlices   < 8 >
  276. MinorSlices   < 8 >
  277. Name          < Eye >
  278. Color         < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  279. Origin        < 2.800000 -0.400000 1.100000 0.000000 >
  280. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  281. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  282. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  283. Material Name < None >
  284. Texture Map   < None >
  285. CAnimation Procedures {
  286. }
  287. }
  288. C3dObjectSphere {
  289. Radius        < 0.150000 >
  290. MajorSlices   < 8 >
  291. MinorSlices   < 8 >
  292. Name          < Eye >
  293. Color         < 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 > // RGBA
  294. Origin        < 2.800000 0.400000 1.100000 0.000000 >
  295. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  296. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  297. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  298. Material Name < None >
  299. Texture Map   < None >
  300. CAnimation Procedures {
  301. }
  302. }
  303. C3dObjectTorus {
  304. MajorRadius   < 1.000000 >
  305. MinorRadius   < 0.150000 >
  306. MajorSlices   < 20 >
  307. MinorSlices   < 20 >
  308. Name          < Collar >
  309. Color         < 1.000000 0.094118 0.188235 1.000000 > // RGBA
  310. Origin        < 1.089565 -0.008430 0.126442 0.000000 >
  311. Rotation      < 0.000000 80.000000 0.000000 >
  312. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  313. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  314. Material Name < None >
  315. Texture Map   < None >
  316. CAnimation Procedures {
  317. }
  318. }
  319. C3dObjectSphere {
  320. Radius        < 0.350000 >
  321. MajorSlices   < 10 >
  322. MinorSlices   < 10 >
  323. Name          < Tail >
  324. Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  325. Origin        < -1.430698 0.108485 0.890434 0.000000 >
  326. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  327. Scale         < 0.400000 0.400000 2.000000 >
  328. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  329. Material Name < None >
  330. Texture Map   < None >
  331. CAnimation Procedures {
  332. }
  333. }
  334. C3dObjectCone {
  335. Solid         < 1 >
  336. Height        < 0.750000 >
  337. BaseRadius    < 0.300000 >
  338. MajorSlices   < 10 >
  339. MinorSlices   < 1 >
  340. Name          < Ear >
  341. Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  342. Origin        < 1.740000 -0.720000 1.420000 0.000000 >
  343. Rotation      < 25.000000 0.000000 0.000000 >
  344. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  345. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  346. Material Name < None >
  347. Texture Map   < None >
  348. CAnimation Procedures {
  349. }
  350. }
  351. C3dObjectCone {
  352. Solid         < 1 >
  353. Height        < 0.750000 >
  354. BaseRadius    < 0.300000 >
  355. MajorSlices   < 10 >
  356. MinorSlices   < 1 >
  357. Name          < Ear >
  358. Color         < 0.815686 0.454902 0.000000 1.000000 > // RGBA
  359. Origin        < 1.740000 0.720000 1.420000 0.000000 >
  360. Rotation      < -25.000000 0.000000 0.000000 >
  361. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  362. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  363. Material Name < None >
  364. Texture Map   < None >
  365. CAnimation Procedures {
  366. }
  367. }
  368. C3dObjectTorus {
  369. MajorRadius   < 0.200000 >
  370. MinorRadius   < 0.200000 >
  371. MajorSlices   < 10 >
  372. MinorSlices   < 10 >
  373. Name          < Front Foot >
  374. Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  375. Origin        < 0.737365 0.563193 -1.448119 0.000000 >
  376. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  377. Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  378. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  379. Material Name < None >
  380. Texture Map   < None >
  381. CAnimation Procedures {
  382. }
  383. }
  384. C3dObjectTorus {
  385. MajorRadius   < 0.200000 >
  386. MinorRadius   < 0.200000 >
  387. MajorSlices   < 10 >
  388. MinorSlices   < 10 >
  389. Name          < Front Foot >
  390. Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  391. Origin        < 0.737365 -0.563193 -1.448119 0.000000 >
  392. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  393. Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  394. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  395. Material Name < None >
  396. Texture Map   < None >
  397. CAnimation Procedures {
  398. }
  399. }
  400. C3dObjectTorus {
  401. MajorRadius   < 0.200000 >
  402. MinorRadius   < 0.200000 >
  403. MajorSlices   < 10 >
  404. MinorSlices   < 10 >
  405. Name          < Rear Foot >
  406. Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  407. Origin        < -0.750000 0.563193 -1.448119 0.000000 >
  408. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  409. Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  410. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  411. Material Name < None >
  412. Texture Map   < None >
  413. CAnimation Procedures {
  414. }
  415. }
  416. C3dObjectTorus {
  417. MajorRadius   < 0.200000 >
  418. MinorRadius   < 0.200000 >
  419. MajorSlices   < 10 >
  420. MinorSlices   < 10 >
  421. Name          < Rear Foot >
  422. Color         < 1.000000 0.627451 0.125490 1.000000 > // RGBA
  423. Origin        < -0.750000 -0.563193 -1.448119 0.000000 >
  424. Rotation      < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  425. Scale         < 0.800000 0.600000 0.800000 >
  426. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  427. Material Name < None >
  428. Texture Map   < None >
  429. CAnimation Procedures {
  430. }
  431. }
  432. }
  433. C3dObjectSphere {
  434. Radius        < 0.150000 >
  435. MajorSlices   < 20 >
  436. MinorSlices   < 20 >
  437. Name          < Sphere 27 >
  438. Color         < 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 > // RGBA
  439. Origin        < -5.214948 -1.068260 1.657277 0.000000 >
  440. Rotation      < 1.000000 0.000000 -4.000000 >
  441. Scale         < 1.000000 1.000000 1.000000 >
  442. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  443. Material Name < Shiny >
  444. Texture Map   < None >
  445. CAnimation Procedures {
  446. }
  447. }
  448. C3dObjectTorus {
  449. MajorRadius   < 2.000000 >
  450. MinorRadius   < 0.150000 >
  451. MajorSlices   < 40 >
  452. MinorSlices   < 40 >
  453. Name          < Torus 5 >
  454. Color         < 0.909804 0.094118 0.000000 1.000000 > // RGBA
  455. Origin        < 0.010932 1.442103 1.027065 0.000000 >
  456. Rotation      < 19.000000 8.000000 184.000000 >
  457. Scale         < 3.000000 1.000000 1.000000 >
  458. Translate     < 0.000000 0.000000 0.000000 >
  459. Material Name < Shiny >
  460. Texture Map   < None >
  461. CAnimation Procedures {
  462. }
  463. }