acquisition.dsp
上传用户:psq1974
上传日期:2007-01-06
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文件大小:5k
源码类别:

mpeg/mp3

开发平台:

C/C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="acquisition" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  5. CFG=acquisition - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "acquisition.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "acquisition.mak" CFG="acquisition - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "acquisition - Win32 Release" (based on
  19.  "Win32 (x86) Console Application")
  20. !MESSAGE "acquisition - Win32 Debug" (based on
  21.  "Win32 (x86) Console Application")
  22. !MESSAGE 
  23. # Begin Project
  24. # PROP Scc_ProjName ""
  25. # PROP Scc_LocalPath ""
  26. CPP=cl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Target_Dir ""
  39. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  40. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "$(MPEGATOR)SdkInc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  41. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  42. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  43. BSC32=bscmake.exe
  44. # ADD BASE BSC32 /nologo
  45. # ADD BSC32 /nologo
  46. LINK32=link.exe
  47. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  48. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  49. !ELSEIF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Debug"
  50. # PROP BASE Use_MFC 0
  51. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  52. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  53. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  54. # PROP BASE Target_Dir ""
  55. # PROP Use_MFC 0
  56. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  57. # PROP Output_Dir "D:HomeacquisitionDebug"
  58. # PROP Intermediate_Dir "D:HomeacquisitionDebug"
  59. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  60. # PROP Target_Dir ""
  61. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  62. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "$(MPEGATOR)SdkInc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /YX /FD /c
  63. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  64. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  65. BSC32=bscmake.exe
  66. # ADD BASE BSC32 /nologo
  67. # ADD BSC32 /nologo
  68. LINK32=link.exe
  69. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  70. # ADD LINK32 VfW32.lib Ole32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"D" /libpath:"winntsystem32"
  71. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  72. !ENDIF 
  73. # Begin Target
  74. # Name "acquisition - Win32 Release"
  75. # Name "acquisition - Win32 Debug"
  76. # Begin Source File
  77. SOURCE=.srcacquisition.cpp
  78. !IF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Release"
  79. !ELSEIF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Debug"
  80. # ADD CPP /Yu"stdafx.h"
  81. !ENDIF 
  82. # End Source File
  83. # Begin Source File
  84. SOURCE=.srcexceptions.cpp
  85. !IF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Release"
  86. !ELSEIF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Debug"
  87. # ADD CPP /Yu"stdafx.h"
  88. !ENDIF 
  89. # End Source File
  90. # Begin Source File
  91. SOURCE=.srcmpegator.cpp
  92. !IF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Release"
  93. !ELSEIF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Debug"
  94. # ADD CPP /Yu"stdafx.h"
  95. !ENDIF 
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98. SOURCE=.srcprotocol_stream.cpp
  99. !IF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Release"
  100. !ELSEIF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Debug"
  101. # ADD CPP /W3 /Yu"stdafx.h"
  102. !ENDIF 
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105. SOURCE=.srcprotocol_thread.cpp
  106. !IF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Release"
  107. !ELSEIF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Debug"
  108. # ADD CPP /Yu"stdafx.h"
  109. !ENDIF 
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=.srcstdafx.cpp
  113. !IF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Release"
  114. !ELSEIF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Debug"
  115. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  116. !ENDIF 
  117. # End Source File
  118. # Begin Source File
  119. SOURCE=.srctext_thread.cpp
  120. !IF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Release"
  121. !ELSEIF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Debug"
  122. # ADD CPP /Yu"stdafx.h"
  123. !ENDIF 
  124. # End Source File
  125. # Begin Source File
  126. SOURCE=.srcvideo_thread.cpp
  127. !IF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Release"
  128. !ELSEIF  "$(CFG)" == "acquisition - Win32 Debug"
  129. # ADD CPP /Yu"stdafx.h"
  130. !ENDIF 
  131. # End Source File
  132. # End Target
  133. # End Project