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上传用户:xhbjoy
上传日期:2014-10-07
资源大小:38068k
文件大小:3k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. ================================================================================
  2.     MICROSOFT 基础类库: OGRESceneMgr 项目概述
  3. ===============================================================================
  4. 应用程序向导已为您创建了此 OGRESceneMgr 应用程序。此应用程序
  5. 不仅介绍了使用 Microsoft 基础类的基本知识,
  6. 而且是编写应用程序的起点。
  7. 此文件包含组成 OGRESceneMgr 应用程序的每个文件的内容摘要。
  8. OGRESceneMgr.vcproj
  9.     这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。 
  10.     它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及
  11.     有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和
  12.     项目功能的信息。
  13. OGRESceneMgr.h
  14.     这是应用程序的主头文件。  它包含其他
  15.     项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明
  16.     COGRESceneMgrApp 应用程序类。
  17. OGRESceneMgr.cpp
  18.     这是包含应用程序
  19.     类 COGRESceneMgrApp 的主应用程序源文件。
  20. OGRESceneMgr.rc
  21.     这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源
  22.     的列表。  它包含存储在 RES 子目录中
  23.     的图标、位图和光标。  可直接在 Microsoft 
  24.     Visual C++ 中编辑此文件。 项目资源包含在 2052 中。
  25. resOGRESceneMgr.ico
  26.     这是一个图标文件,用作应用程序的图标。  此
  27.     图标包含在主资源文件 OGRESceneMgr.rc 中。
  28. resOGRESceneMgr.rc2
  29.     此文件包含不由 Microsoft 
  30.     Visual C++ 编辑的资源。 应将所有不能由
  31.     资源编辑器编辑的资源放在此文件中。
  32. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  33. 对于主框架窗口:
  34.     项目将包含标准的 MFC 界面。
  35. MainFrm.h, MainFrm.cpp
  36.     这些文件包含框架类 CMainFrame,该类派生自
  37.     CFrameWnd 并控制所有的 SDI 框架功能。
  38. resToolbar.bmp
  39.     此位图文件用于创建工具栏的平铺图像。
  40.     初始工具栏和状态栏在 CMainFrame 
  41.     类中构造。 使用资源编辑器编辑此工具栏位图,并
  42.     更新 OGRESceneMgr.rc 中的 IDR_MAINFRAME TOOLBAR 数组以添加
  43.     工具栏按钮。
  44. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  45. 应用程序向导将创建一种文档类型和一个视图:
  46. OGRESceneMgrDoc.h、OGRESceneMgrDoc.cpp - 文档
  47.     这些文件包含 COGRESceneMgrDoc 类。  编辑这些文件
  48.     以添加特殊的文档数据并实现文件的保存和加载
  49.     (通过 COGRESceneMgrDoc::Serialize)。
  50. OGRESceneMgrView.h、OGRESceneMgrView.cpp - 文档视图
  51.     这些文件包含 COGRESceneMgrView 类。
  52.     COGRESceneMgrView 对象用于查看 COGRESceneMgrDoc 对象。
  53. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  54. 其他功能:
  55. ActiveX 控件
  56.     应用程序支持使用 ActiveX 控件。
  57. 打印支持和打印预览支持
  58.     应用程序向导已生成了一些代码,通过从 MFC 库调用 CView 类中的成员函数来
  59.     处理打印、打印设置和打印预览命令。
  60. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  61. 其他标准文件:
  62. StdAfx.h、StdAfx.cpp
  63.     这些文件用于生成名为 OGRESceneMgr.pch 的预编译头文件 (PCH)
  64.     和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。
  65. Resource.h
  66.     这是标准头文件,它定义新资源 ID。
  67.     Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。
  68. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  69. 其他说明:
  70. 应用程序向导使用“TODO:” 来指示
  71. 应添加或自定义的源代码部分。
  72. 如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,且应用程序使用的语言不是
  73. 操作系统的当前语言,则需要从 Microsoft Visual C++ 光盘上 
  74. WinSystem 目录下将相应的本地化资源 MFC70XXX.DLL 
  75. 复制到计算机的 system 或 system32 目录下,
  76. 并将其重命名为 MFCLOC.DLL。  (“XXX”代表
  77. 语言缩写。  例如,MFC70DEU.DLL 包含翻译成
  78. 德语的资源。)  如果不这样做,应用程序的某些 UI 元素
  79. 将保留为操作系统的语言。
  80. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////