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资源名称:3dwind2.0.rar [点击查看]
上传用户:xhbjoy
上传日期:2014-10-07
资源大小:38068k
文件大小:3k
源码类别:
游戏引擎
开发平台:
Visual C++
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- MICROSOFT 基础类库: OGRESceneMgr 项目概述
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- 应用程序向导已为您创建了此 OGRESceneMgr 应用程序。此应用程序
- 不仅介绍了使用 Microsoft 基础类的基本知识,
- 而且是编写应用程序的起点。
- 此文件包含组成 OGRESceneMgr 应用程序的每个文件的内容摘要。
- OGRESceneMgr.vcproj
- 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。
- 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及
- 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和
- 项目功能的信息。
- OGRESceneMgr.h
- 这是应用程序的主头文件。 它包含其他
- 项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明
- COGRESceneMgrApp 应用程序类。
- OGRESceneMgr.cpp
- 这是包含应用程序
- 类 COGRESceneMgrApp 的主应用程序源文件。
- OGRESceneMgr.rc
- 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源
- 的列表。 它包含存储在 RES 子目录中
- 的图标、位图和光标。 可直接在 Microsoft
- Visual C++ 中编辑此文件。 项目资源包含在 2052 中。
- resOGRESceneMgr.ico
- 这是一个图标文件,用作应用程序的图标。 此
- 图标包含在主资源文件 OGRESceneMgr.rc 中。
- resOGRESceneMgr.rc2
- 此文件包含不由 Microsoft
- Visual C++ 编辑的资源。 应将所有不能由
- 资源编辑器编辑的资源放在此文件中。
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- 对于主框架窗口:
- 项目将包含标准的 MFC 界面。
- MainFrm.h, MainFrm.cpp
- 这些文件包含框架类 CMainFrame,该类派生自
- CFrameWnd 并控制所有的 SDI 框架功能。
- resToolbar.bmp
- 此位图文件用于创建工具栏的平铺图像。
- 初始工具栏和状态栏在 CMainFrame
- 类中构造。 使用资源编辑器编辑此工具栏位图,并
- 更新 OGRESceneMgr.rc 中的 IDR_MAINFRAME TOOLBAR 数组以添加
- 工具栏按钮。
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- 应用程序向导将创建一种文档类型和一个视图:
- OGRESceneMgrDoc.h、OGRESceneMgrDoc.cpp - 文档
- 这些文件包含 COGRESceneMgrDoc 类。 编辑这些文件
- 以添加特殊的文档数据并实现文件的保存和加载
- (通过 COGRESceneMgrDoc::Serialize)。
- OGRESceneMgrView.h、OGRESceneMgrView.cpp - 文档视图
- 这些文件包含 COGRESceneMgrView 类。
- COGRESceneMgrView 对象用于查看 COGRESceneMgrDoc 对象。
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- 其他功能:
- ActiveX 控件
- 应用程序支持使用 ActiveX 控件。
- 打印支持和打印预览支持
- 应用程序向导已生成了一些代码,通过从 MFC 库调用 CView 类中的成员函数来
- 处理打印、打印设置和打印预览命令。
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- 其他标准文件:
- StdAfx.h、StdAfx.cpp
- 这些文件用于生成名为 OGRESceneMgr.pch 的预编译头文件 (PCH)
- 和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。
- Resource.h
- 这是标准头文件,它定义新资源 ID。
- Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。
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- 其他说明:
- 应用程序向导使用“TODO:” 来指示
- 应添加或自定义的源代码部分。
- 如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,且应用程序使用的语言不是
- 操作系统的当前语言,则需要从 Microsoft Visual C++ 光盘上
- WinSystem 目录下将相应的本地化资源 MFC70XXX.DLL
- 复制到计算机的 system 或 system32 目录下,
- 并将其重命名为 MFCLOC.DLL。 (“XXX”代表
- 语言缩写。 例如,MFC70DEU.DLL 包含翻译成
- 德语的资源。) 如果不这样做,应用程序的某些 UI 元素
- 将保留为操作系统的语言。
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