Blur_ps.glsl
上传用户:xhbjoy
上传日期:2014-10-07
资源大小:38068k
文件大小:0k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. uniform sampler2D tex0;
  2. varying vec2 texCoord[5];
  3. void main()
  4. {
  5. vec4 sum = texture2D(tex0, texCoord[0]) + 
  6.    texture2D(tex0, texCoord[1]) +
  7.    texture2D(tex0, texCoord[2]) + 
  8.    texture2D(tex0, texCoord[3]) +
  9.    texture2D(tex0, texCoord[4]);
  10. gl_FragColor = sum / 5.0;
  11. }