Bloom_ps20.hlsl
上传用户:xhbjoy
上传日期:2014-10-07
资源大小:38068k
文件大小:1k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. sampler Blur1: register(s1);
  2. sampler RT: register(s0);
  3. float luminance(float3 c)
  4. {
  5. return dot( c, float3(0.3, 0.59, 0.11) );
  6. }
  7. float4 main(float2 texCoord: TEXCOORD0) : COLOR {
  8. float4 sharp = tex2D(RT,   texCoord);
  9. float4 blur  = tex2D(Blur1, texCoord);
  10. return ( sharp + blur * 1.8 ) / 2;
  11. // float4 color = lerp( sharp, blur, 0.4f );
  12. // return color;
  13. /*
  14. return ( sharp + blur * 1.8 ) / 2 +
  15.  luminance(blur) * 
  16.  float4( 0.5, 0.5, 0.5, 0) +
  17.  luminance(sharp) *
  18.  float4( 0.3, 0.3, 0.3, 0);
  19. */
  20. /*
  21. return ( sharp + blur * 0.9) / 2 +
  22.  luminance(blur) * float4(0.1, 0.15, 0.7, 0);
  23. */
  24. /*
  25. return ( sharp + blur * 0.9) / 2 +
  26.  luminance(blur) * float4(0.1, 0.15, 0.7, 0);
  27. */
  28. // float4 retColor = luminance( sharp ) +
  29. // luminance( blur ) + blur / 2;
  30. // return retColor;
  31. }