D3DEnv.cpp
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上传用户:junlon
上传日期:2022-01-05
资源大小:39075k
文件大小:5k
源码类别:
DirextX编程
开发平台:
Visual C++
- // D3DEnv.cpp : 定义应用程序的入口点。
- //
- #include "stdafx.h"
- #include "D3DEnv.h"
- #include "D3DEnvClass.h"
- #define MAX_LOADSTRING 100
- // 全局变量:
- HINSTANCE hInst; // 当前实例
- TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
- TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
- // 全局变量,D3D环境对象
- CZFXD3DEnv g_d3dEnv;
- // 此代码模块中包含的函数的前向声明:
- ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
- BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
- LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
- LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
- int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
- HINSTANCE hPrevInstance,
- LPTSTR lpCmdLine,
- int nCmdShow)
- {
- // TODO: 在此放置代码。
- MSG msg;
- HACCEL hAccelTable;
- // 初始化全局字符串
- LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
- LoadString(hInstance, IDC_D3DENV, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
- MyRegisterClass(hInstance);
- // 执行应用程序初始化:
- if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
- {
- return FALSE;
- }
- hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_D3DENV);
- // 主消息循环:
- while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
- {
- if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
- {
- TranslateMessage(&msg);
- DispatchMessage(&msg);
- }
- }
- return (int) msg.wParam;
- }
- //
- // 函数: MyRegisterClass()
- //
- // 目的: 注册窗口类。
- //
- // 注释:
- //
- // 仅当希望在已添加到 Windows 95 的
- // “RegisterClassEx”函数之前此代码与 Win32 系统兼容时,
- // 才需要此函数及其用法。调用此函数
- // 十分重要,这样应用程序就可以获得关联的
- // “格式正确的”小图标。
- //
- ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
- {
- WNDCLASSEX wcex;
- wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
- wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
- wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
- wcex.cbClsExtra = 0;
- wcex.cbWndExtra = 0;
- wcex.hInstance = hInstance;
- wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_D3DENV);
- wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
- wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
- wcex.lpszMenuName = (LPCTSTR)IDC_D3DENV;
- wcex.lpszClassName = szWindowClass;
- wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL);
- return RegisterClassEx(&wcex);
- }
- //
- // 函数: InitInstance(HANDLE, int)
- //
- // 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
- //
- // 注释:
- //
- // 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
- // 创建和显示主程序窗口。
- //
- BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
- {
- HWND hWnd;
- hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
- hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
- CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
- if (!hWnd)
- {
- return FALSE;
- }
- // Direct3D初始化
- if(FAILED(g_d3dEnv.InitD3D(TRUE, hWnd)))
- return FALSE;
- ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
- UpdateWindow(hWnd);
- return TRUE;
- }
- //
- // 函数: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
- //
- // 目的: 处理主窗口的消息。
- //
- // WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
- // WM_PAINT - 绘制主窗口
- // WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
- //
- //
- LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- int wmId, wmEvent;
- // PAINTSTRUCT ps;
- // HDC hdc;
- switch (message)
- {
- case WM_COMMAND:
- wmId = LOWORD(wParam);
- wmEvent = HIWORD(wParam);
- // 分析菜单选择:
- switch (wmId)
- {
- case IDM_ABOUT:
- DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
- break;
- case IDM_EXIT:
- DestroyWindow(hWnd);
- break;
- default:
- return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
- }
- break;
- case WM_PAINT:
- //hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
- // TODO: 在此添加任意绘图代码...
- //EndPaint(hWnd, &ps);
- // 确信设备未丢失,如果丢失,函数会完成重置设备功能
- g_d3dEnv.MakeSureNotLost();
- // 清除屏幕
- g_d3dEnv.m_pd3dDevice->Clear( 0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_ARGB(0,0,0,0), 1.0f, 0 );
- g_d3dEnv.m_pd3dDevice->Clear( 0, NULL, D3DCLEAR_ZBUFFER, D3DCOLOR_ARGB(0,0,0,0), 1.0f, 0 );
- // 开始渲染
- g_d3dEnv.m_pd3dDevice->BeginScene();
- // 在此渲染你要呈现的场景
- // .....
- g_d3dEnv.m_pd3dDevice->EndScene();
- // 将后台缓冲的数据搬到屏幕
- g_d3dEnv.m_pd3dDevice->Present( NULL, NULL, NULL, NULL );
- break;
- case WM_DESTROY:
- PostQuitMessage(0);
- // 释放D3D接口资源
- g_d3dEnv.Release();
- break;
- default:
- return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
- }
- return 0;
- }
- // “关于”框的消息处理程序。
- LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- switch (message)
- {
- case WM_INITDIALOG:
- return TRUE;
- case WM_COMMAND:
- if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
- {
- EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
- return TRUE;
- }
- break;
- }
- return FALSE;
- }