Render.h
上传用户:gb3593
上传日期:2022-01-07
资源大小:3028k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. * Copyright (c) 2006-2007 Erin Catto http://www.gphysics.com
  3. *
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  14. * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
  15. * misrepresented as being the original software.
  16. * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
  17. */
  18. #ifndef RENDER_H
  19. #define RENDER_H
  20. #include <Box2D/Box2D.h>
  21. struct b2AABB;
  22. // This class implements debug drawing callbacks that are invoked
  23. // inside b2World::Step.
  24. class DebugDraw : public b2DebugDraw
  25. {
  26. public:
  27. void DrawPolygon(const b2Vec2* vertices, int32 vertexCount, const b2Color& color);
  28. void DrawSolidPolygon(const b2Vec2* vertices, int32 vertexCount, const b2Color& color);
  29. void DrawCircle(const b2Vec2& center, float32 radius, const b2Color& color);
  30. void DrawSolidCircle(const b2Vec2& center, float32 radius, const b2Vec2& axis, const b2Color& color);
  31. void DrawSegment(const b2Vec2& p1, const b2Vec2& p2, const b2Color& color);
  32. void DrawTransform(const b2Transform& xf);
  33.     void DrawPoint(const b2Vec2& p, float32 size, const b2Color& color);
  34.     void DrawString(int x, int y, const char* string, ...); 
  35.     void DrawAABB(b2AABB* aabb, const b2Color& color);
  36. };
  37. #endif