b2ContactManager.h
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上传日期:2022-01-07
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. * Copyright (c) 2006-2009 Erin Catto http://www.gphysics.com
  3. *
  4. * This software is provided 'as-is', without any express or implied
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  6. * arising from the use of this software.
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  14. * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
  15. * misrepresented as being the original software.
  16. * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
  17. */
  18. #ifndef B2_CONTACT_MANAGER_H
  19. #define B2_CONTACT_MANAGER_H
  20. #include <Box2D/Collision/b2BroadPhase.h>
  21. class b2Contact;
  22. class b2ContactFilter;
  23. class b2ContactListener;
  24. class b2BlockAllocator;
  25. // Delegate of b2World.
  26. class b2ContactManager
  27. {
  28. public:
  29. b2ContactManager();
  30. // Broad-phase callback.
  31. void AddPair(void* proxyUserDataA, void* proxyUserDataB);
  32. void FindNewContacts();
  33. void Destroy(b2Contact* c);
  34. void Collide();
  35.             
  36. b2BroadPhase m_broadPhase;
  37. b2Contact* m_contactList;
  38. int32 m_contactCount;
  39. b2ContactFilter* m_contactFilter;
  40. b2ContactListener* m_contactListener;
  41. b2BlockAllocator* m_allocator;
  42. };
  43. #endif