b2ContactSolver.h
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上传日期:2022-01-07
资源大小:3028k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /*
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  3. *
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  16. * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
  17. */
  18. #ifndef B2_CONTACT_SOLVER_H
  19. #define B2_CONTACT_SOLVER_H
  20. #include <Box2D/Common/b2Math.h>
  21. #include <Box2D/Collision/b2Collision.h>
  22. #include <Box2D/Dynamics/b2Island.h>
  23. class b2Contact;
  24. class b2Body;
  25. class b2StackAllocator;
  26. struct b2ContactConstraintPoint
  27. {
  28. b2Vec2 localPoint;
  29. b2Vec2 rA;
  30. b2Vec2 rB;
  31. float32 normalImpulse;
  32. float32 tangentImpulse;
  33. float32 normalMass;
  34. float32 tangentMass;
  35. float32 velocityBias;
  36. };
  37. struct b2ContactConstraint
  38. {
  39. b2ContactConstraintPoint points[b2_maxManifoldPoints];
  40. b2Vec2 localNormal;
  41. b2Vec2 localPoint;
  42. b2Vec2 normal;
  43. b2Mat22 normalMass;
  44. b2Mat22 K;
  45. b2Body* bodyA;
  46. b2Body* bodyB;
  47. b2Manifold::Type type;
  48. float32 radius;
  49. float32 friction;
  50. int32 pointCount;
  51. b2Manifold* manifold;
  52. };
  53. class b2ContactSolver
  54. {
  55. public:
  56. b2ContactSolver(b2Contact** contacts, int32 contactCount,
  57. b2StackAllocator* allocator, float32 impulseRatio);
  58. ~b2ContactSolver();
  59. void WarmStart();
  60. void SolveVelocityConstraints();
  61. void StoreImpulses();
  62. bool SolvePositionConstraints(float32 baumgarte);
  63. b2StackAllocator* m_allocator;
  64. b2ContactConstraint* m_constraints;
  65. int m_constraintCount;
  66. };
  67. #endif