b2StackAllocator.h
上传用户:gb3593
上传日期:2022-01-07
资源大小:3028k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. * Copyright (c) 2006-2009 Erin Catto http://www.gphysics.com
  3. *
  4. * This software is provided 'as-is', without any express or implied
  5. * warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
  6. * arising from the use of this software.
  7. * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
  8. * including commercial applications, and to alter it and redistribute it
  9. * freely, subject to the following restrictions:
  10. * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
  11. * claim that you wrote the original software. If you use this software
  12. * in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
  13. * appreciated but is not required.
  14. * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
  15. * misrepresented as being the original software.
  16. * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
  17. */
  18. #ifndef B2_STACK_ALLOCATOR_H
  19. #define B2_STACK_ALLOCATOR_H
  20. #include <Box2D/Common/b2Settings.h>
  21. const int32 b2_stackSize = 100 * 1024; // 100k
  22. const int32 b2_maxStackEntries = 32;
  23. struct b2StackEntry
  24. {
  25. char* data;
  26. int32 size;
  27. bool usedMalloc;
  28. };
  29. // This is a stack allocator used for fast per step allocations.
  30. // You must nest allocate/free pairs. The code will assert
  31. // if you try to interleave multiple allocate/free pairs.
  32. class b2StackAllocator
  33. {
  34. public:
  35. b2StackAllocator();
  36. ~b2StackAllocator();
  37. void* Allocate(int32 size);
  38. void Free(void* p);
  39. int32 GetMaxAllocation() const;
  40. private:
  41. char m_data[b2_stackSize];
  42. int32 m_index;
  43. int32 m_allocation;
  44. int32 m_maxAllocation;
  45. b2StackEntry m_entries[b2_maxStackEntries];
  46. int32 m_entryCount;
  47. };
  48. #endif