Box2D.h
上传用户:gb3593
上传日期:2022-01-07
资源大小:3028k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. * Copyright (c) 2006-2009 Erin Catto http://www.gphysics.com
  3. *
  4. * This software is provided 'as-is', without any express or implied
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  14. * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
  15. * misrepresented as being the original software.
  16. * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
  17. */
  18. #ifndef BOX2D_H
  19. #define BOX2D_H
  20. /**
  21. mainpage Box2D API Documentation
  22. section intro_sec Getting Started
  23. For documentation please see http://box2d.org/documentation.html
  24. For discussion please visit http://box2d.org/forum
  25. */
  26. // These include files constitute the main Box2D API
  27. #include <Box2D/Common/b2Settings.h>
  28. #include <Box2D/Collision/Shapes/b2CircleShape.h>
  29. #include <Box2D/Collision/Shapes/b2PolygonShape.h>
  30. #include <Box2D/Collision/b2BroadPhase.h>
  31. #include <Box2D/Collision/b2Distance.h>
  32. #include <Box2D/Collision/b2DynamicTree.h>
  33. #include <Box2D/Collision/b2TimeOfImpact.h>
  34. #include <Box2D/Dynamics/b2Body.h>
  35. #include <Box2D/Dynamics/b2Fixture.h>
  36. #include <Box2D/Dynamics/b2WorldCallbacks.h>
  37. #include <Box2D/Dynamics/b2TimeStep.h>
  38. #include <Box2D/Dynamics/b2World.h>
  39. #include <Box2D/Dynamics/Contacts/b2Contact.h>
  40. #include <Box2D/Dynamics/Joints/b2DistanceJoint.h>
  41. #include <Box2D/Dynamics/Joints/b2FrictionJoint.h>
  42. #include <Box2D/Dynamics/Joints/b2GearJoint.h>
  43. #include <Box2D/Dynamics/Joints/b2LineJoint.h>
  44. #include <Box2D/Dynamics/Joints/b2MouseJoint.h>
  45. #include <Box2D/Dynamics/Joints/b2PrismaticJoint.h>
  46. #include <Box2D/Dynamics/Joints/b2PulleyJoint.h>
  47. #include <Box2D/Dynamics/Joints/b2RevoluteJoint.h>
  48. #include <Box2D/Dynamics/Joints/b2WeldJoint.h>
  49. #endif