freeglut_font_data.c
上传用户:gb3593
上传日期:2022-01-07
资源大小:3028k
文件大小:383k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     file  og_font_data.c
  3.     brief Bitmapped font data for OpenGLUT fonts.
  4. */
  5. /*
  6.  * This file has been automatically generated by the 
  7.  * genfonts utility.
  8.  *
  9.  * The legal status of this file is a bit vague.  The font glyphs
  10.  * themselves come from XFree86 v4.3.0 (as of this writing), and as
  11.  * part of the X server may be subject to the XFree86 copyrights.
  12.  * The original freeglut fonts were extracted by a utility written
  13.  * by Pawel W. Olszta (see below) and the generated fonts contained
  14.  * his copyright exclusively.  Steve Baker asserts that Pawel
  15.  * assigned intellectual property rights to Steve Baker.  Steve
  16.  * Baker also asserts that fonts cannot be copyrighted.  He has
  17.  * neither stripped the copyright from the freeglut fonts nor
  18.  * formally retitled anything in his name.  Since that time, the
  19.  * OpenGLUT project has branched from freeglut, and has made
  20.  * necessary modifications to Pawel's ``genfonts'' utility.
  21.  * To that extent, OpenGLUT may have some title to this file.
  22.  * What is fairly clear is that the font data is licensed under
  23.  * the XFree86 license (which is variously termed ``XFree'' and
  24.  * ``MIT'' by the freeglut project).  It is believed that all
  25.  * title holders wish this file to be as useful as possible, and
  26.  * that either the ``XFree'' or ``MIT'' license works.
  27.  *
  28.  * Portions copyright (c) 2004, the OpenGLUT project contributors.
  29.  * OpenGLUT branched from freeglut in February, 2004.
  30.  *
  31.  * Copyright (c) 1999-2000 by Pawel W. Olszta
  32.  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
  33.  * 
  34.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  35.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  36.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  37.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  38.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  39.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  40.  *
  41.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  42.  * in all copies or substantial portions of the Sotware.
  43.  *
  44.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  45.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  46.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
  47.  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
  48.  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  49.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  50.  */
  51. #include <GL/freeglut.h>
  52. #include "freeglut_internal.h"
  53. /*
  54.  * The following bitmapped fonts are defined in this file:
  55.  * 
  56.  * 1. fgFontFixed8x13
  57.  *       -misc-fixed-medium-r-normal--13-120-75-75-C-80-iso8859-1
  58.  * 2. fgFontFixed9x15
  59.  *       -misc-fixed-medium-r-normal--15-140-75-75-C-90-iso8859-1
  60.  * 3. fgFontHelvetica10
  61.  *       -adobe-helvetica-medium-r-normal--10-100-75-75-p-56-iso8859-1
  62.  * 4. fgFontHelvetica12
  63.  *       -adobe-helvetica-medium-r-normal--12-120-75-75-p-67-iso8859-1
  64.  * 5. fgFontHelvetica18
  65.  *       -adobe-helvetica-medium-r-normal--18-180-75-75-p-98-iso8859-1
  66.  * 6. fgFontTimesRoman10
  67.  *       -adobe-times-medium-r-normal--10-100-75-75-p-54-iso8859-1
  68.  * 7. fgFontTimesRoman24
  69.  *       -adobe-times-medium-r-normal--24-240-75-75-p-124-iso8859-1
  70.  */
  71. static const GLubyte Fixed8x13_Character_000[] = {  8,  0,  0,  0,170,  0,130,  0,130,  0,130,  0,170,  0,  0};
  72. static const GLubyte Fixed8x13_Character_001[] = {  8,  0,  0,  0,  0, 16, 56,124,254,124, 56, 16,  0,  0,  0};
  73. static const GLubyte Fixed8x13_Character_002[] = {  8,  0,170, 85,170, 85,170, 85,170, 85,170, 85,170, 85,170};
  74. static const GLubyte Fixed8x13_Character_003[] = {  8,  0,  0,  0,  4,  4,  4,  4,174,160,224,160,160,  0,  0};
  75. static const GLubyte Fixed8x13_Character_004[] = {  8,  0,  0,  0,  8,  8, 12,  8,142,128,192,128,224,  0,  0};
  76. static const GLubyte Fixed8x13_Character_005[] = {  8,  0,  0,  0, 10, 10, 12, 10,108,128,128,128, 96,  0,  0};
  77. static const GLubyte Fixed8x13_Character_006[] = {  8,  0,  0,  0,  8,  8, 12,  8,238,128,128,128,128,  0,  0};
  78. static const GLubyte Fixed8x13_Character_007[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 24, 36, 36, 24,  0,  0};
  79. static const GLubyte Fixed8x13_Character_008[] = {  8,  0,  0,  0,  0,124,  0, 16, 16,124, 16, 16,  0,  0,  0};
  80. static const GLubyte Fixed8x13_Character_009[] = {  8,  0,  0,  0, 14,  8,  8,  8,168,160,160,160,192,  0,  0};
  81. static const GLubyte Fixed8x13_Character_010[] = {  8,  0,  0,  0,  4,  4,  4,  4, 46, 80, 80,136,136,  0,  0};
  82. static const GLubyte Fixed8x13_Character_011[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,240, 16, 16, 16, 16, 16, 16};
  83. static const GLubyte Fixed8x13_Character_012[] = {  8,  0, 16, 16, 16, 16, 16, 16,240,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  84. static const GLubyte Fixed8x13_Character_013[] = {  8,  0, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 31,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  85. static const GLubyte Fixed8x13_Character_014[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 31, 16, 16, 16, 16, 16, 16};
  86. static const GLubyte Fixed8x13_Character_015[] = {  8,  0, 16, 16, 16, 16, 16, 16,255, 16, 16, 16, 16, 16, 16};
  87. static const GLubyte Fixed8x13_Character_016[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,255};
  88. static const GLubyte Fixed8x13_Character_017[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,255,  0,  0,  0};
  89. static const GLubyte Fixed8x13_Character_018[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,255,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  90. static const GLubyte Fixed8x13_Character_019[] = {  8,  0,  0,  0,  0,255,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  91. static const GLubyte Fixed8x13_Character_020[] = {  8,  0,255,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  92. static const GLubyte Fixed8x13_Character_021[] = {  8,  0, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 31, 16, 16, 16, 16, 16, 16};
  93. static const GLubyte Fixed8x13_Character_022[] = {  8,  0, 16, 16, 16, 16, 16, 16,240, 16, 16, 16, 16, 16, 16};
  94. static const GLubyte Fixed8x13_Character_023[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,255, 16, 16, 16, 16, 16, 16};
  95. static const GLubyte Fixed8x13_Character_024[] = {  8,  0, 16, 16, 16, 16, 16, 16,255,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  96. static const GLubyte Fixed8x13_Character_025[] = {  8,  0, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16};
  97. static const GLubyte Fixed8x13_Character_026[] = {  8,  0,  0,  0,254,  0, 14, 48,192, 48, 14,  0,  0,  0,  0};
  98. static const GLubyte Fixed8x13_Character_027[] = {  8,  0,  0,  0,254,  0,224, 24,  6, 24,224,  0,  0,  0,  0};
  99. static const GLubyte Fixed8x13_Character_028[] = {  8,  0,  0,  0, 68, 68, 68, 68, 68,254,  0,  0,  0,  0,  0};
  100. static const GLubyte Fixed8x13_Character_029[] = {  8,  0,  0,  0, 32, 32,126, 16,  8,126,  4,  4,  0,  0,  0};
  101. static const GLubyte Fixed8x13_Character_030[] = {  8,  0,  0,  0,220, 98, 32, 32, 32,112, 32, 34, 28,  0,  0};
  102. static const GLubyte Fixed8x13_Character_031[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 24,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  103. static const GLubyte Fixed8x13_Character_032[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  104. static const GLubyte Fixed8x13_Character_033[] = {  8,  0,  0,  0, 16,  0, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16,  0,  0};
  105. static const GLubyte Fixed8x13_Character_034[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 36, 36, 36,  0,  0};
  106. static const GLubyte Fixed8x13_Character_035[] = {  8,  0,  0,  0,  0, 36, 36,126, 36,126, 36, 36,  0,  0,  0};
  107. static const GLubyte Fixed8x13_Character_036[] = {  8,  0,  0,  0, 16,120, 20, 20, 56, 80, 80, 60, 16,  0,  0};
  108. static const GLubyte Fixed8x13_Character_037[] = {  8,  0,  0,  0, 68, 42, 36, 16,  8,  8, 36, 82, 34,  0,  0};
  109. static const GLubyte Fixed8x13_Character_038[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 68, 74, 48, 72, 72, 48,  0,  0,  0,  0};
  110. static const GLubyte Fixed8x13_Character_039[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 64, 48, 56,  0,  0};
  111. static const GLubyte Fixed8x13_Character_040[] = {  8,  0,  0,  0,  4,  8,  8, 16, 16, 16,  8,  8,  4,  0,  0};
  112. static const GLubyte Fixed8x13_Character_041[] = {  8,  0,  0,  0, 32, 16, 16,  8,  8,  8, 16, 16, 32,  0,  0};
  113. static const GLubyte Fixed8x13_Character_042[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0, 36, 24,126, 24, 36,  0,  0,  0,  0};
  114. static const GLubyte Fixed8x13_Character_043[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0, 16, 16,124, 16, 16,  0,  0,  0,  0};
  115. static const GLubyte Fixed8x13_Character_044[] = {  8,  0,  0, 64, 48, 56,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  116. static const GLubyte Fixed8x13_Character_045[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,126,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  117. static const GLubyte Fixed8x13_Character_046[] = {  8,  0,  0, 16, 56, 16,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  118. static const GLubyte Fixed8x13_Character_047[] = {  8,  0,  0,  0,128,128, 64, 32, 16,  8,  4,  2,  2,  0,  0};
  119. static const GLubyte Fixed8x13_Character_048[] = {  8,  0,  0,  0, 24, 36, 66, 66, 66, 66, 66, 36, 24,  0,  0};
  120. static const GLubyte Fixed8x13_Character_049[] = {  8,  0,  0,  0,124, 16, 16, 16, 16, 16, 80, 48, 16,  0,  0};
  121. static const GLubyte Fixed8x13_Character_050[] = {  8,  0,  0,  0,126, 64, 32, 24,  4,  2, 66, 66, 60,  0,  0};
  122. static const GLubyte Fixed8x13_Character_051[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66,  2,  2, 28,  8,  4,  2,126,  0,  0};
  123. static const GLubyte Fixed8x13_Character_052[] = {  8,  0,  0,  0,  4,  4,126, 68, 68, 36, 20, 12,  4,  0,  0};
  124. static const GLubyte Fixed8x13_Character_053[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66,  2,  2, 98, 92, 64, 64,126,  0,  0};
  125. static const GLubyte Fixed8x13_Character_054[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 98, 92, 64, 64, 32, 28,  0,  0};
  126. static const GLubyte Fixed8x13_Character_055[] = {  8,  0,  0,  0, 32, 32, 16, 16,  8,  8,  4,  2,126,  0,  0};
  127. static const GLubyte Fixed8x13_Character_056[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 66, 60, 66, 66, 66, 60,  0,  0};
  128. static const GLubyte Fixed8x13_Character_057[] = {  8,  0,  0,  0, 56,  4,  2,  2, 58, 70, 66, 66, 60,  0,  0};
  129. static const GLubyte Fixed8x13_Character_058[] = {  8,  0,  0, 16, 56, 16,  0,  0, 16, 56, 16,  0,  0,  0,  0};
  130. static const GLubyte Fixed8x13_Character_059[] = {  8,  0,  0, 64, 48, 56,  0,  0, 16, 56, 16,  0,  0,  0,  0};
  131. static const GLubyte Fixed8x13_Character_060[] = {  8,  0,  0,  0,  2,  4,  8, 16, 32, 16,  8,  4,  2,  0,  0};
  132. static const GLubyte Fixed8x13_Character_061[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,126,  0,  0,126,  0,  0,  0,  0,  0};
  133. static const GLubyte Fixed8x13_Character_062[] = {  8,  0,  0,  0, 64, 32, 16,  8,  4,  8, 16, 32, 64,  0,  0};
  134. static const GLubyte Fixed8x13_Character_063[] = {  8,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  8,  4,  2, 66, 66, 60,  0,  0};
  135. static const GLubyte Fixed8x13_Character_064[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 64, 74, 86, 82, 78, 66, 66, 60,  0,  0};
  136. static const GLubyte Fixed8x13_Character_065[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 66, 66,126, 66, 66, 66, 36, 24,  0,  0};
  137. static const GLubyte Fixed8x13_Character_066[] = {  8,  0,  0,  0,252, 66, 66, 66,124, 66, 66, 66,252,  0,  0};
  138. static const GLubyte Fixed8x13_Character_067[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 64, 64, 64, 64, 64, 66, 60,  0,  0};
  139. static const GLubyte Fixed8x13_Character_068[] = {  8,  0,  0,  0,252, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66,252,  0,  0};
  140. static const GLubyte Fixed8x13_Character_069[] = {  8,  0,  0,  0,126, 64, 64, 64,120, 64, 64, 64,126,  0,  0};
  141. static const GLubyte Fixed8x13_Character_070[] = {  8,  0,  0,  0, 64, 64, 64, 64,120, 64, 64, 64,126,  0,  0};
  142. static const GLubyte Fixed8x13_Character_071[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 70, 66, 78, 64, 64, 64, 66, 60,  0,  0};
  143. static const GLubyte Fixed8x13_Character_072[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 66, 66, 66,126, 66, 66, 66, 66,  0,  0};
  144. static const GLubyte Fixed8x13_Character_073[] = {  8,  0,  0,  0,124, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16,124,  0,  0};
  145. static const GLubyte Fixed8x13_Character_074[] = {  8,  0,  0,  0, 56, 68,  4,  4,  4,  4,  4,  4, 31,  0,  0};
  146. static const GLubyte Fixed8x13_Character_075[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 68, 72, 80, 96, 80, 72, 68, 66,  0,  0};
  147. static const GLubyte Fixed8x13_Character_076[] = {  8,  0,  0,  0,126, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64,  0,  0};
  148. static const GLubyte Fixed8x13_Character_077[] = {  8,  0,  0,  0,130,130,130,146,146,170,198,130,130,  0,  0};
  149. static const GLubyte Fixed8x13_Character_078[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 66, 66, 70, 74, 82, 98, 66, 66,  0,  0};
  150. static const GLubyte Fixed8x13_Character_079[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 60,  0,  0};
  151. static const GLubyte Fixed8x13_Character_080[] = {  8,  0,  0,  0, 64, 64, 64, 64,124, 66, 66, 66,124,  0,  0};
  152. static const GLubyte Fixed8x13_Character_081[] = {  8,  0,  0,  2, 60, 74, 82, 66, 66, 66, 66, 66, 60,  0,  0};
  153. static const GLubyte Fixed8x13_Character_082[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 68, 72, 80,124, 66, 66, 66,124,  0,  0};
  154. static const GLubyte Fixed8x13_Character_083[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66,  2,  2, 60, 64, 64, 66, 60,  0,  0};
  155. static const GLubyte Fixed8x13_Character_084[] = {  8,  0,  0,  0, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16,254,  0,  0};
  156. static const GLubyte Fixed8x13_Character_085[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66,  0,  0};
  157. static const GLubyte Fixed8x13_Character_086[] = {  8,  0,  0,  0, 16, 40, 40, 40, 68, 68, 68,130,130,  0,  0};
  158. static const GLubyte Fixed8x13_Character_087[] = {  8,  0,  0,  0, 68,170,146,146,146,130,130,130,130,  0,  0};
  159. static const GLubyte Fixed8x13_Character_088[] = {  8,  0,  0,  0,130,130, 68, 40, 16, 40, 68,130,130,  0,  0};
  160. static const GLubyte Fixed8x13_Character_089[] = {  8,  0,  0,  0, 16, 16, 16, 16, 16, 40, 68,130,130,  0,  0};
  161. static const GLubyte Fixed8x13_Character_090[] = {  8,  0,  0,  0,126, 64, 64, 32, 16,  8,  4,  2,126,  0,  0};
  162. static const GLubyte Fixed8x13_Character_091[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 60,  0,  0};
  163. static const GLubyte Fixed8x13_Character_092[] = {  8,  0,  0,  0,  2,  2,  4,  8, 16, 32, 64,128,128,  0,  0};
  164. static const GLubyte Fixed8x13_Character_093[] = {  8,  0,  0,  0,120,  8,  8,  8,  8,  8,  8,  8,120,  0,  0};
  165. static const GLubyte Fixed8x13_Character_094[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 68, 40, 16,  0,  0};
  166. static const GLubyte Fixed8x13_Character_095[] = {  8,  0,  0,254,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  167. static const GLubyte Fixed8x13_Character_096[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  4, 24, 56,  0,  0};
  168. static const GLubyte Fixed8x13_Character_097[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 70, 66, 62,  2, 60,  0,  0,  0,  0,  0};
  169. static const GLubyte Fixed8x13_Character_098[] = {  8,  0,  0,  0, 92, 98, 66, 66, 98, 92, 64, 64, 64,  0,  0};
  170. static const GLubyte Fixed8x13_Character_099[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 64, 64, 66, 60,  0,  0,  0,  0,  0};
  171. static const GLubyte Fixed8x13_Character_100[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 70, 66, 66, 70, 58,  2,  2,  2,  0,  0};
  172. static const GLubyte Fixed8x13_Character_101[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 64,126, 66, 60,  0,  0,  0,  0,  0};
  173. static const GLubyte Fixed8x13_Character_102[] = {  8,  0,  0,  0, 32, 32, 32, 32,124, 32, 32, 34, 28,  0,  0};
  174. static const GLubyte Fixed8x13_Character_103[] = {  8,  0, 60, 66, 60, 64, 56, 68, 68, 58,  0,  0,  0,  0,  0};
  175. static const GLubyte Fixed8x13_Character_104[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 66, 66, 66, 98, 92, 64, 64, 64,  0,  0};
  176. static const GLubyte Fixed8x13_Character_105[] = {  8,  0,  0,  0,124, 16, 16, 16, 16, 48,  0, 16,  0,  0,  0};
  177. static const GLubyte Fixed8x13_Character_106[] = {  8,  0, 56, 68, 68,  4,  4,  4,  4, 12,  0,  4,  0,  0,  0};
  178. static const GLubyte Fixed8x13_Character_107[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 68, 72,112, 72, 68, 64, 64, 64,  0,  0};
  179. static const GLubyte Fixed8x13_Character_108[] = {  8,  0,  0,  0,124, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 48,  0,  0};
  180. static const GLubyte Fixed8x13_Character_109[] = {  8,  0,  0,  0,130,146,146,146,146,236,  0,  0,  0,  0,  0};
  181. static const GLubyte Fixed8x13_Character_110[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 66, 66, 66, 98, 92,  0,  0,  0,  0,  0};
  182. static const GLubyte Fixed8x13_Character_111[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 66, 66, 60,  0,  0,  0,  0,  0};
  183. static const GLubyte Fixed8x13_Character_112[] = {  8,  0, 64, 64, 64, 92, 98, 66, 98, 92,  0,  0,  0,  0,  0};
  184. static const GLubyte Fixed8x13_Character_113[] = {  8,  0,  2,  2,  2, 58, 70, 66, 70, 58,  0,  0,  0,  0,  0};
  185. static const GLubyte Fixed8x13_Character_114[] = {  8,  0,  0,  0, 32, 32, 32, 32, 34, 92,  0,  0,  0,  0,  0};
  186. static const GLubyte Fixed8x13_Character_115[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 12, 48, 66, 60,  0,  0,  0,  0,  0};
  187. static const GLubyte Fixed8x13_Character_116[] = {  8,  0,  0,  0, 28, 34, 32, 32, 32,124, 32, 32,  0,  0,  0};
  188. static const GLubyte Fixed8x13_Character_117[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 68, 68, 68, 68, 68,  0,  0,  0,  0,  0};
  189. static const GLubyte Fixed8x13_Character_118[] = {  8,  0,  0,  0, 16, 40, 40, 68, 68, 68,  0,  0,  0,  0,  0};
  190. static const GLubyte Fixed8x13_Character_119[] = {  8,  0,  0,  0, 68,170,146,146,130,130,  0,  0,  0,  0,  0};
  191. static const GLubyte Fixed8x13_Character_120[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 36, 24, 24, 36, 66,  0,  0,  0,  0,  0};
  192. static const GLubyte Fixed8x13_Character_121[] = {  8,  0, 60, 66,  2, 58, 70, 66, 66, 66,  0,  0,  0,  0,  0};
  193. static const GLubyte Fixed8x13_Character_122[] = {  8,  0,  0,  0,126, 32, 16,  8,  4,126,  0,  0,  0,  0,  0};
  194. static const GLubyte Fixed8x13_Character_123[] = {  8,  0,  0,  0, 14, 16, 16,  8, 48,  8, 16, 16, 14,  0,  0};
  195. static const GLubyte Fixed8x13_Character_124[] = {  8,  0,  0,  0, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16,  0,  0};
  196. static const GLubyte Fixed8x13_Character_125[] = {  8,  0,  0,  0,112,  8,  8, 16, 12, 16,  8,  8,112,  0,  0};
  197. static const GLubyte Fixed8x13_Character_126[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 72, 84, 36,  0,  0};
  198. static const GLubyte Fixed8x13_Character_127[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  199. static const GLubyte Fixed8x13_Character_128[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  200. static const GLubyte Fixed8x13_Character_129[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  201. static const GLubyte Fixed8x13_Character_130[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  202. static const GLubyte Fixed8x13_Character_131[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  203. static const GLubyte Fixed8x13_Character_132[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  204. static const GLubyte Fixed8x13_Character_133[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  205. static const GLubyte Fixed8x13_Character_134[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  206. static const GLubyte Fixed8x13_Character_135[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  207. static const GLubyte Fixed8x13_Character_136[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  208. static const GLubyte Fixed8x13_Character_137[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  209. static const GLubyte Fixed8x13_Character_138[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  210. static const GLubyte Fixed8x13_Character_139[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  211. static const GLubyte Fixed8x13_Character_140[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  212. static const GLubyte Fixed8x13_Character_141[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  213. static const GLubyte Fixed8x13_Character_142[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  214. static const GLubyte Fixed8x13_Character_143[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  215. static const GLubyte Fixed8x13_Character_144[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  216. static const GLubyte Fixed8x13_Character_145[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  217. static const GLubyte Fixed8x13_Character_146[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  218. static const GLubyte Fixed8x13_Character_147[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  219. static const GLubyte Fixed8x13_Character_148[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  220. static const GLubyte Fixed8x13_Character_149[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  221. static const GLubyte Fixed8x13_Character_150[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  222. static const GLubyte Fixed8x13_Character_151[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  223. static const GLubyte Fixed8x13_Character_152[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  224. static const GLubyte Fixed8x13_Character_153[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  225. static const GLubyte Fixed8x13_Character_154[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  226. static const GLubyte Fixed8x13_Character_155[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  227. static const GLubyte Fixed8x13_Character_156[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  228. static const GLubyte Fixed8x13_Character_157[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  229. static const GLubyte Fixed8x13_Character_158[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  230. static const GLubyte Fixed8x13_Character_159[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,130,  0,  0,  0,170,  0,  0,  0,  0,  0};
  231. static const GLubyte Fixed8x13_Character_160[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  232. static const GLubyte Fixed8x13_Character_161[] = {  8,  0,  0,  0, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16,  0, 16,  0,  0};
  233. static const GLubyte Fixed8x13_Character_162[] = {  8,  0,  0,  0,  0, 16, 56, 84, 80, 80, 84, 56, 16,  0,  0};
  234. static const GLubyte Fixed8x13_Character_163[] = {  8,  0,  0,  0,220, 98, 32, 32, 32,112, 32, 34, 28,  0,  0};
  235. static const GLubyte Fixed8x13_Character_164[] = {  8,  0,  0,  0,  0, 66, 60, 36, 36, 60, 66,  0,  0,  0,  0};
  236. static const GLubyte Fixed8x13_Character_165[] = {  8,  0,  0,  0, 16, 16,124, 16,124, 40, 68,130,130,  0,  0};
  237. static const GLubyte Fixed8x13_Character_166[] = {  8,  0,  0,  0, 16, 16, 16, 16,  0, 16, 16, 16, 16,  0,  0};
  238. static const GLubyte Fixed8x13_Character_167[] = {  8,  0,  0,  0, 24, 36,  4, 24, 36, 36, 24, 32, 36, 24,  0};
  239. static const GLubyte Fixed8x13_Character_168[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,108,  0,  0};
  240. static const GLubyte Fixed8x13_Character_169[] = {  8,  0,  0,  0,  0, 56, 68,146,170,162,170,146, 68, 56,  0};
  241. static const GLubyte Fixed8x13_Character_170[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,124,  0, 60, 68, 60,  4, 56,  0,  0};
  242. static const GLubyte Fixed8x13_Character_171[] = {  8,  0,  0,  0,  0, 18, 36, 72,144, 72, 36, 18,  0,  0,  0};
  243. static const GLubyte Fixed8x13_Character_172[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  2,  2,  2,126,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  244. static const GLubyte Fixed8x13_Character_173[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 60,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  245. static const GLubyte Fixed8x13_Character_174[] = {  8,  0,  0,  0,  0, 56, 68,170,178,170,170,146, 68, 56,  0};
  246. static const GLubyte Fixed8x13_Character_175[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,126,  0,  0};
  247. static const GLubyte Fixed8x13_Character_176[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 24, 36, 36, 24,  0,  0};
  248. static const GLubyte Fixed8x13_Character_177[] = {  8,  0,  0,  0,  0,124,  0, 16, 16,124, 16, 16,  0,  0,  0};
  249. static const GLubyte Fixed8x13_Character_178[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,120, 64, 48,  8, 72, 48,  0};
  250. static const GLubyte Fixed8x13_Character_179[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 48, 72,  8, 16, 72, 48,  0};
  251. static const GLubyte Fixed8x13_Character_180[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 16,  8,  0};
  252. static const GLubyte Fixed8x13_Character_181[] = {  8,  0,  0, 64, 90,102, 66, 66, 66, 66,  0,  0,  0,  0,  0};
  253. static const GLubyte Fixed8x13_Character_182[] = {  8,  0,  0,  0, 20, 20, 20, 20, 52,116,116,116, 62,  0,  0};
  254. static const GLubyte Fixed8x13_Character_183[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 24,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  255. static const GLubyte Fixed8x13_Character_184[] = {  8,  0, 24,  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  256. static const GLubyte Fixed8x13_Character_185[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,112, 32, 32, 32, 96, 32,  0};
  257. static const GLubyte Fixed8x13_Character_186[] = {  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,120,  0, 48, 72, 72, 48,  0,  0};
  258. static const GLubyte Fixed8x13_Character_187[] = {  8,  0,  0,  0,  0,144, 72, 36, 18, 36, 72,144,  0,  0,  0};
  259. static const GLubyte Fixed8x13_Character_188[] = {  8,  0,  0,  0,  6, 26, 18, 10,230, 66, 64, 64,192, 64,  0};
  260. static const GLubyte Fixed8x13_Character_189[] = {  8,  0,  0,  0, 30, 16, 12,  2,242, 76, 64, 64,192, 64,  0};
  261. static const GLubyte Fixed8x13_Character_190[] = {  8,  0,  0,  0,  6, 26, 18, 10,102,146, 16, 32,144, 96,  0};
  262. static const GLubyte Fixed8x13_Character_191[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 64, 32, 16, 16,  0, 16,  0,  0};
  263. static const GLubyte Fixed8x13_Character_192[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 66,126, 66, 66, 36, 24,  0,  8, 16,  0};
  264. static const GLubyte Fixed8x13_Character_193[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 66,126, 66, 66, 36, 24,  0, 16,  8,  0};
  265. static const GLubyte Fixed8x13_Character_194[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 66,126, 66, 66, 36, 24,  0, 36, 24,  0};
  266. static const GLubyte Fixed8x13_Character_195[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 66,126, 66, 66, 36, 24,  0, 76, 50,  0};
  267. static const GLubyte Fixed8x13_Character_196[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 66,126, 66, 66, 36, 24,  0, 36, 36,  0};
  268. static const GLubyte Fixed8x13_Character_197[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 66,126, 66, 66, 36, 24, 24, 36, 24,  0};
  269. static const GLubyte Fixed8x13_Character_198[] = {  8,  0,  0,  0,158,144,144,240,156,144,144,144,110,  0,  0};
  270. static const GLubyte Fixed8x13_Character_199[] = {  8,  0, 16,  8, 60, 66, 64, 64, 64, 64, 64, 66, 60,  0,  0};
  271. static const GLubyte Fixed8x13_Character_200[] = {  8,  0,  0,  0,126, 64, 64,120, 64, 64,126,  0,  8, 16,  0};
  272. static const GLubyte Fixed8x13_Character_201[] = {  8,  0,  0,  0,126, 64, 64,120, 64, 64,126,  0, 16,  8,  0};
  273. static const GLubyte Fixed8x13_Character_202[] = {  8,  0,  0,  0,126, 64, 64,120, 64, 64,126,  0, 36, 24,  0};
  274. static const GLubyte Fixed8x13_Character_203[] = {  8,  0,  0,  0,126, 64, 64,120, 64, 64,126,  0, 36, 36,  0};
  275. static const GLubyte Fixed8x13_Character_204[] = {  8,  0,  0,  0,124, 16, 16, 16, 16, 16,124,  0, 16, 32,  0};
  276. static const GLubyte Fixed8x13_Character_205[] = {  8,  0,  0,  0,124, 16, 16, 16, 16, 16,124,  0, 16,  8,  0};
  277. static const GLubyte Fixed8x13_Character_206[] = {  8,  0,  0,  0,124, 16, 16, 16, 16, 16,124,  0, 36, 24,  0};
  278. static const GLubyte Fixed8x13_Character_207[] = {  8,  0,  0,  0,124, 16, 16, 16, 16, 16,124,  0, 40, 40,  0};
  279. static const GLubyte Fixed8x13_Character_208[] = {  8,  0,  0,  0,120, 68, 66, 66,226, 66, 66, 68,120,  0,  0};
  280. static const GLubyte Fixed8x13_Character_209[] = {  8,  0,  0,  0,130,134,138,146,162,194,130,  0,152,100,  0};
  281. static const GLubyte Fixed8x13_Character_210[] = {  8,  0,  0,  0,124,130,130,130,130,130,124,  0, 16, 32,  0};
  282. static const GLubyte Fixed8x13_Character_211[] = {  8,  0,  0,  0,124,130,130,130,130,130,124,  0, 16,  8,  0};
  283. static const GLubyte Fixed8x13_Character_212[] = {  8,  0,  0,  0,124,130,130,130,130,130,124,  0, 36, 24,  0};
  284. static const GLubyte Fixed8x13_Character_213[] = {  8,  0,  0,  0,124,130,130,130,130,130,124,  0,152,100,  0};
  285. static const GLubyte Fixed8x13_Character_214[] = {  8,  0,  0,  0,124,130,130,130,130,130,124,  0, 40, 40,  0};
  286. static const GLubyte Fixed8x13_Character_215[] = {  8,  0,  0,  0,  0, 66, 36, 24, 24, 36, 66,  0,  0,  0,  0};
  287. static const GLubyte Fixed8x13_Character_216[] = {  8,  0,  0, 64, 60, 98, 82, 82, 82, 74, 74, 70, 60,  2,  0};
  288. static const GLubyte Fixed8x13_Character_217[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 66, 66, 66, 66,  0,  8, 16,  0};
  289. static const GLubyte Fixed8x13_Character_218[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 66, 66, 66, 66,  0, 16,  8,  0};
  290. static const GLubyte Fixed8x13_Character_219[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 66, 66, 66, 66,  0, 36, 24,  0};
  291. static const GLubyte Fixed8x13_Character_220[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 66, 66, 66, 66,  0, 36, 36,  0};
  292. static const GLubyte Fixed8x13_Character_221[] = {  8,  0,  0,  0, 16, 16, 16, 16, 40, 68, 68,  0, 16,  8,  0};
  293. static const GLubyte Fixed8x13_Character_222[] = {  8,  0,  0,  0, 64, 64, 64,124, 66, 66, 66,124, 64,  0,  0};
  294. static const GLubyte Fixed8x13_Character_223[] = {  8,  0,  0,  0, 92, 66, 66, 76, 80, 72, 68, 68, 56,  0,  0};
  295. static const GLubyte Fixed8x13_Character_224[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 70, 66, 62,  2, 60,  0,  0,  8, 16,  0};
  296. static const GLubyte Fixed8x13_Character_225[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 70, 66, 62,  2, 60,  0,  0,  8,  4,  0};
  297. static const GLubyte Fixed8x13_Character_226[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 70, 66, 62,  2, 60,  0,  0, 36, 24,  0};
  298. static const GLubyte Fixed8x13_Character_227[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 70, 66, 62,  2, 60,  0,  0, 76, 50,  0};
  299. static const GLubyte Fixed8x13_Character_228[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 70, 66, 62,  2, 60,  0,  0, 36, 36,  0};
  300. static const GLubyte Fixed8x13_Character_229[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 70, 66, 62,  2, 60,  0, 24, 36, 24,  0};
  301. static const GLubyte Fixed8x13_Character_230[] = {  8,  0,  0,  0,108,146,144,124, 18,108,  0,  0,  0,  0,  0};
  302. static const GLubyte Fixed8x13_Character_231[] = {  8,  0, 16,  8, 60, 66, 64, 64, 66, 60,  0,  0,  0,  0,  0};
  303. static const GLubyte Fixed8x13_Character_232[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 64,126, 66, 60,  0,  0,  8, 16,  0};
  304. static const GLubyte Fixed8x13_Character_233[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 64,126, 66, 60,  0,  0, 16,  8,  0};
  305. static const GLubyte Fixed8x13_Character_234[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 64,126, 66, 60,  0,  0, 36, 24,  0};
  306. static const GLubyte Fixed8x13_Character_235[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 64,126, 66, 60,  0,  0, 36, 36,  0};
  307. static const GLubyte Fixed8x13_Character_236[] = {  8,  0,  0,  0,124, 16, 16, 16, 16, 48,  0,  0, 16, 32,  0};
  308. static const GLubyte Fixed8x13_Character_237[] = {  8,  0,  0,  0,124, 16, 16, 16, 16, 48,  0,  0, 32, 16,  0};
  309. static const GLubyte Fixed8x13_Character_238[] = {  8,  0,  0,  0,124, 16, 16, 16, 16, 48,  0,  0, 72, 48,  0};
  310. static const GLubyte Fixed8x13_Character_239[] = {  8,  0,  0,  0,124, 16, 16, 16, 16, 48,  0,  0, 40, 40,  0};
  311. static const GLubyte Fixed8x13_Character_240[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 66, 66, 60,  4, 40, 24, 36,  0};
  312. static const GLubyte Fixed8x13_Character_241[] = {  8,  0,  0,  0, 66, 66, 66, 66, 98, 92,  0,  0, 76, 50,  0};
  313. static const GLubyte Fixed8x13_Character_242[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 66, 66, 60,  0,  0, 16, 32,  0};
  314. static const GLubyte Fixed8x13_Character_243[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 66, 66, 60,  0,  0, 16,  8,  0};
  315. static const GLubyte Fixed8x13_Character_244[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 66, 66, 60,  0,  0, 36, 24,  0};
  316. static const GLubyte Fixed8x13_Character_245[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 66, 66, 60,  0,  0, 76, 50,  0};
  317. static const GLubyte Fixed8x13_Character_246[] = {  8,  0,  0,  0, 60, 66, 66, 66, 66, 60,  0,  0, 36, 36,  0};
  318. static const GLubyte Fixed8x13_Character_247[] = {  8,  0,  0,  0,  0, 16, 16,  0,124,  0, 16, 16,  0,  0,  0};
  319. static const GLubyte Fixed8x13_Character_248[] = {  8,  0,  0, 64, 60, 98, 82, 74, 70, 60,  2,  0,  0,  0,  0};
  320. static const GLubyte Fixed8x13_Character_249[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 68, 68, 68, 68, 68,  0,  0, 16, 32,  0};
  321. static const GLubyte Fixed8x13_Character_250[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 68, 68, 68, 68, 68,  0,  0, 16,  8,  0};
  322. static const GLubyte Fixed8x13_Character_251[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 68, 68, 68, 68, 68,  0,  0, 36, 24,  0};
  323. static const GLubyte Fixed8x13_Character_252[] = {  8,  0,  0,  0, 58, 68, 68, 68, 68, 68,  0,  0, 40, 40,  0};
  324. static const GLubyte Fixed8x13_Character_253[] = {  8,  0, 60, 66,  2, 58, 70, 66, 66, 66,  0,  0, 16,  8,  0};
  325. static const GLubyte Fixed8x13_Character_254[] = {  8,  0, 64, 64, 92, 98, 66, 66, 98, 92, 64, 64,  0,  0,  0};
  326. static const GLubyte Fixed8x13_Character_255[] = {  8,  0, 60, 66,  2, 58, 70, 66, 66, 66,  0,  0, 36, 36,  0};
  327. /* The font characters mapping: */
  328. static const GLubyte* Fixed8x13_Character_Map[] = {Fixed8x13_Character_000,Fixed8x13_Character_001,Fixed8x13_Character_002,Fixed8x13_Character_003,Fixed8x13_Character_004,Fixed8x13_Character_005,Fixed8x13_Character_006,Fixed8x13_Character_007,Fixed8x13_Character_008,Fixed8x13_Character_009,Fixed8x13_Character_010,Fixed8x13_Character_011,Fixed8x13_Character_012,Fixed8x13_Character_013,Fixed8x13_Character_014,Fixed8x13_Character_015,
  329.                                                    Fixed8x13_Character_016,Fixed8x13_Character_017,Fixed8x13_Character_018,Fixed8x13_Character_019,Fixed8x13_Character_020,Fixed8x13_Character_021,Fixed8x13_Character_022,Fixed8x13_Character_023,Fixed8x13_Character_024,Fixed8x13_Character_025,Fixed8x13_Character_026,Fixed8x13_Character_027,Fixed8x13_Character_028,Fixed8x13_Character_029,Fixed8x13_Character_030,Fixed8x13_Character_031,
  330.                                                    Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_033,Fixed8x13_Character_034,Fixed8x13_Character_035,Fixed8x13_Character_036,Fixed8x13_Character_037,Fixed8x13_Character_038,Fixed8x13_Character_039,Fixed8x13_Character_040,Fixed8x13_Character_041,Fixed8x13_Character_042,Fixed8x13_Character_043,Fixed8x13_Character_044,Fixed8x13_Character_045,Fixed8x13_Character_046,Fixed8x13_Character_047,
  331.                                                    Fixed8x13_Character_048,Fixed8x13_Character_049,Fixed8x13_Character_050,Fixed8x13_Character_051,Fixed8x13_Character_052,Fixed8x13_Character_053,Fixed8x13_Character_054,Fixed8x13_Character_055,Fixed8x13_Character_056,Fixed8x13_Character_057,Fixed8x13_Character_058,Fixed8x13_Character_059,Fixed8x13_Character_060,Fixed8x13_Character_061,Fixed8x13_Character_062,Fixed8x13_Character_063,
  332.                                                    Fixed8x13_Character_064,Fixed8x13_Character_065,Fixed8x13_Character_066,Fixed8x13_Character_067,Fixed8x13_Character_068,Fixed8x13_Character_069,Fixed8x13_Character_070,Fixed8x13_Character_071,Fixed8x13_Character_072,Fixed8x13_Character_073,Fixed8x13_Character_074,Fixed8x13_Character_075,Fixed8x13_Character_076,Fixed8x13_Character_077,Fixed8x13_Character_078,Fixed8x13_Character_079,
  333.                                                    Fixed8x13_Character_080,Fixed8x13_Character_081,Fixed8x13_Character_082,Fixed8x13_Character_083,Fixed8x13_Character_084,Fixed8x13_Character_085,Fixed8x13_Character_086,Fixed8x13_Character_087,Fixed8x13_Character_088,Fixed8x13_Character_089,Fixed8x13_Character_090,Fixed8x13_Character_091,Fixed8x13_Character_092,Fixed8x13_Character_093,Fixed8x13_Character_094,Fixed8x13_Character_095,
  334.                                                    Fixed8x13_Character_096,Fixed8x13_Character_097,Fixed8x13_Character_098,Fixed8x13_Character_099,Fixed8x13_Character_100,Fixed8x13_Character_101,Fixed8x13_Character_102,Fixed8x13_Character_103,Fixed8x13_Character_104,Fixed8x13_Character_105,Fixed8x13_Character_106,Fixed8x13_Character_107,Fixed8x13_Character_108,Fixed8x13_Character_109,Fixed8x13_Character_110,Fixed8x13_Character_111,
  335.                                                    Fixed8x13_Character_112,Fixed8x13_Character_113,Fixed8x13_Character_114,Fixed8x13_Character_115,Fixed8x13_Character_116,Fixed8x13_Character_117,Fixed8x13_Character_118,Fixed8x13_Character_119,Fixed8x13_Character_120,Fixed8x13_Character_121,Fixed8x13_Character_122,Fixed8x13_Character_123,Fixed8x13_Character_124,Fixed8x13_Character_125,Fixed8x13_Character_126,Fixed8x13_Character_032,
  336.                                                    Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,
  337.                                                    Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,Fixed8x13_Character_032,
  338.                                                    Fixed8x13_Character_160,Fixed8x13_Character_161,Fixed8x13_Character_162,Fixed8x13_Character_163,Fixed8x13_Character_164,Fixed8x13_Character_165,Fixed8x13_Character_166,Fixed8x13_Character_167,Fixed8x13_Character_168,Fixed8x13_Character_169,Fixed8x13_Character_170,Fixed8x13_Character_171,Fixed8x13_Character_172,Fixed8x13_Character_173,Fixed8x13_Character_174,Fixed8x13_Character_175,
  339.                                                    Fixed8x13_Character_176,Fixed8x13_Character_177,Fixed8x13_Character_178,Fixed8x13_Character_179,Fixed8x13_Character_180,Fixed8x13_Character_181,Fixed8x13_Character_182,Fixed8x13_Character_183,Fixed8x13_Character_184,Fixed8x13_Character_185,Fixed8x13_Character_186,Fixed8x13_Character_187,Fixed8x13_Character_188,Fixed8x13_Character_189,Fixed8x13_Character_190,Fixed8x13_Character_191,
  340.                                                    Fixed8x13_Character_192,Fixed8x13_Character_193,Fixed8x13_Character_194,Fixed8x13_Character_195,Fixed8x13_Character_196,Fixed8x13_Character_197,Fixed8x13_Character_198,Fixed8x13_Character_199,Fixed8x13_Character_200,Fixed8x13_Character_201,Fixed8x13_Character_202,Fixed8x13_Character_203,Fixed8x13_Character_204,Fixed8x13_Character_205,Fixed8x13_Character_206,Fixed8x13_Character_207,
  341.                                                    Fixed8x13_Character_208,Fixed8x13_Character_209,Fixed8x13_Character_210,Fixed8x13_Character_211,Fixed8x13_Character_212,Fixed8x13_Character_213,Fixed8x13_Character_214,Fixed8x13_Character_215,Fixed8x13_Character_216,Fixed8x13_Character_217,Fixed8x13_Character_218,Fixed8x13_Character_219,Fixed8x13_Character_220,Fixed8x13_Character_221,Fixed8x13_Character_222,Fixed8x13_Character_223,
  342.                                                    Fixed8x13_Character_224,Fixed8x13_Character_225,Fixed8x13_Character_226,Fixed8x13_Character_227,Fixed8x13_Character_228,Fixed8x13_Character_229,Fixed8x13_Character_230,Fixed8x13_Character_231,Fixed8x13_Character_232,Fixed8x13_Character_233,Fixed8x13_Character_234,Fixed8x13_Character_235,Fixed8x13_Character_236,Fixed8x13_Character_237,Fixed8x13_Character_238,Fixed8x13_Character_239,
  343.                                                    Fixed8x13_Character_240,Fixed8x13_Character_241,Fixed8x13_Character_242,Fixed8x13_Character_243,Fixed8x13_Character_244,Fixed8x13_Character_245,Fixed8x13_Character_246,Fixed8x13_Character_247,Fixed8x13_Character_248,Fixed8x13_Character_249,Fixed8x13_Character_250,Fixed8x13_Character_251,Fixed8x13_Character_252,Fixed8x13_Character_253,Fixed8x13_Character_254,Fixed8x13_Character_255,NULL};
  344. /* The font structure: */
  345. const SFG_Font fgFontFixed8x13 = { "-misc-fixed-medium-r-normal--13-120-75-75-C-80-iso8859-1", 256, 14, Fixed8x13_Character_Map, 0, 3 };
  346. static const GLubyte Fixed9x15_Character_000[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  347. static const GLubyte Fixed9x15_Character_001[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0, 28,  0, 62,  0,127,  0,255,128,127,  0, 62,  0, 28,  0,  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  348. static const GLubyte Fixed9x15_Character_002[] = {  9,  0,  0,170,128, 85,  0,170,128, 85,  0,170,128, 85,  0,170,128, 85,  0,170,128, 85,  0,170,128, 85,  0,170,128, 85,  0,170,128};
  349. static const GLubyte Fixed9x15_Character_003[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0, 31,  0,  0,  0, 72,  0, 72,  0,120,  0, 72,  0, 72,  0,  0,  0};
  350. static const GLubyte Fixed9x15_Character_004[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 14,  0, 72,  0, 79,  0, 64,  0,112,  0, 64,  0,120,  0,  0,  0,  0,  0};
  351. static const GLubyte Fixed9x15_Character_005[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  9,  0,  9,  0, 14,  0,  9,  0, 14,  0,  0,  0, 56,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 56,  0,  0,  0};
  352. static const GLubyte Fixed9x15_Character_006[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0, 14,  0,  8,  0, 15,  0,  0,  0,120,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0,  0,  0};
  353. static const GLubyte Fixed9x15_Character_007[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 12,  0, 18,  0, 18,  0, 12,  0,  0,  0,  0,  0};
  354. static const GLubyte Fixed9x15_Character_008[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,127,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  0,  0,  0,  0};
  355. static const GLubyte Fixed9x15_Character_009[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 15,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  0,  0, 68,  0, 76,  0, 84,  0,100,  0, 68,  0,  0,  0};
  356. static const GLubyte Fixed9x15_Character_010[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0, 31,  0,  0,  0, 16,  0, 40,  0, 40,  0, 68,  0, 68,  0,  0,  0};
  357. static const GLubyte Fixed9x15_Character_011[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,248,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0};
  358. static const GLubyte Fixed9x15_Character_012[] = {  9,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,248,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  359. static const GLubyte Fixed9x15_Character_013[] = {  9,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 15,128,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  360. static const GLubyte Fixed9x15_Character_014[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 15,128,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0};
  361. static const GLubyte Fixed9x15_Character_015[] = {  9,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,255,128,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0};
  362. static const GLubyte Fixed9x15_Character_016[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,255,128};
  363. static const GLubyte Fixed9x15_Character_017[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,255,128,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  364. static const GLubyte Fixed9x15_Character_018[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,255,128,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  365. static const GLubyte Fixed9x15_Character_019[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,255,128,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  366. static const GLubyte Fixed9x15_Character_020[] = {  9,  0,  0,255,128,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  367. static const GLubyte Fixed9x15_Character_021[] = {  9,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 15,128,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0};
  368. static const GLubyte Fixed9x15_Character_022[] = {  9,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,248,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0};
  369. static const GLubyte Fixed9x15_Character_023[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,255,128,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0};
  370. static const GLubyte Fixed9x15_Character_024[] = {  9,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,255,128,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  371. static const GLubyte Fixed9x15_Character_025[] = {  9,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0};
  372. static const GLubyte Fixed9x15_Character_026[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0,  0,  0,  3,  0, 28,  0, 96,  0, 28,  0,  3,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  373. static const GLubyte Fixed9x15_Character_027[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0,  0,  0, 96,  0, 28,  0,  3,  0, 28,  0, 96,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  374. static const GLubyte Fixed9x15_Character_028[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 34,  0, 34,  0, 34,  0, 34,  0, 34,  0, 34,  0,127,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  375. static const GLubyte Fixed9x15_Character_029[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 16,  0, 16,  0,127,  0,  8,  0,127,  0,  4,  0,  4,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  376. static const GLubyte Fixed9x15_Character_030[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 46,  0, 81,  0, 48,  0, 16,  0, 16,  0,124,  0, 16,  0, 16,  0, 17,  0, 14,  0,  0,  0,  0,  0};
  377. static const GLubyte Fixed9x15_Character_031[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 12,  0, 12,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  378. static const GLubyte Fixed9x15_Character_032[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  379. static const GLubyte Fixed9x15_Character_033[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  0,  0};
  380. static const GLubyte Fixed9x15_Character_034[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 18,  0, 18,  0, 18,  0,  0,  0,  0,  0};
  381. static const GLubyte Fixed9x15_Character_035[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 36,  0, 36,  0,126,  0, 36,  0, 36,  0,126,  0, 36,  0, 36,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  382. static const GLubyte Fixed9x15_Character_036[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0, 62,  0, 73,  0,  9,  0,  9,  0, 10,  0, 28,  0, 40,  0, 72,  0, 73,  0, 62,  0,  8,  0,  0,  0};
  383. static const GLubyte Fixed9x15_Character_037[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 66,  0, 37,  0, 37,  0, 18,  0,  8,  0,  8,  0, 36,  0, 82,  0, 82,  0, 33,  0,  0,  0,  0,  0};
  384. static const GLubyte Fixed9x15_Character_038[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 49,  0, 74,  0, 68,  0, 74,  0, 49,  0, 48,  0, 72,  0, 72,  0, 72,  0, 48,  0,  0,  0,  0,  0};
  385. static const GLubyte Fixed9x15_Character_039[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 16,  0,  8,  0,  4,  0,  6,  0,  0,  0,  0,  0};
  386. static const GLubyte Fixed9x15_Character_040[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  4,  0,  8,  0,  8,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0,  8,  0,  8,  0,  4,  0,  0,  0};
  387. static const GLubyte Fixed9x15_Character_041[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 16,  0,  8,  0,  8,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0,  8,  0,  8,  0, 16,  0,  0,  0};
  388. static const GLubyte Fixed9x15_Character_042[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0, 73,  0, 42,  0, 28,  0, 42,  0, 73,  0,  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  389. static const GLubyte Fixed9x15_Character_043[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,127,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  390. static const GLubyte Fixed9x15_Character_044[] = {  9,  0,  0,  8,  0,  4,  0,  4,  0, 12,  0, 12,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  391. static const GLubyte Fixed9x15_Character_045[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  392. static const GLubyte Fixed9x15_Character_046[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 12,  0, 12,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  393. static const GLubyte Fixed9x15_Character_047[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 64,  0, 32,  0, 32,  0, 16,  0,  8,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0,  2,  0,  1,  0,  0,  0,  0,  0};
  394. static const GLubyte Fixed9x15_Character_048[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 28,  0, 34,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 34,  0, 28,  0,  0,  0,  0,  0};
  395. static const GLubyte Fixed9x15_Character_049[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 72,  0, 40,  0, 24,  0,  8,  0,  0,  0,  0,  0};
  396. static const GLubyte Fixed9x15_Character_050[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0, 64,  0, 32,  0, 16,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0};
  397. static const GLubyte Fixed9x15_Character_051[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0,  1,  0,  1,  0,  1,  0, 14,  0,  4,  0,  2,  0,  1,  0,127,  0,  0,  0,  0,  0};
  398. static const GLubyte Fixed9x15_Character_052[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  2,  0,  2,  0,  2,  0,127,  0, 66,  0, 34,  0, 18,  0, 10,  0,  6,  0,  2,  0,  0,  0,  0,  0};
  399. static const GLubyte Fixed9x15_Character_053[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0,  1,  0,  1,  0,  1,  0, 97,  0, 94,  0, 64,  0, 64,  0,127,  0,  0,  0,  0,  0};
  400. static const GLubyte Fixed9x15_Character_054[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 97,  0, 94,  0, 64,  0, 64,  0, 32,  0, 30,  0,  0,  0,  0,  0};
  401. static const GLubyte Fixed9x15_Character_055[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 32,  0, 32,  0, 16,  0, 16,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0,  1,  0,  1,  0,127,  0,  0,  0,  0,  0};
  402. static const GLubyte Fixed9x15_Character_056[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 28,  0, 34,  0, 65,  0, 65,  0, 34,  0, 28,  0, 34,  0, 65,  0, 34,  0, 28,  0,  0,  0,  0,  0};
  403. static const GLubyte Fixed9x15_Character_057[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 60,  0,  2,  0,  1,  0,  1,  0, 61,  0, 67,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0};
  404. static const GLubyte Fixed9x15_Character_058[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 12,  0, 12,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 12,  0, 12,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  405. static const GLubyte Fixed9x15_Character_059[] = {  9,  0,  0,  8,  0,  4,  0,  4,  0, 12,  0, 12,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 12,  0, 12,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  406. static const GLubyte Fixed9x15_Character_060[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  2,  0,  4,  0,  8,  0, 16,  0, 32,  0, 32,  0, 16,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0,  0,  0,  0,  0};
  407. static const GLubyte Fixed9x15_Character_061[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  408. static const GLubyte Fixed9x15_Character_062[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 32,  0, 16,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0,  2,  0,  4,  0,  8,  0, 16,  0, 32,  0,  0,  0,  0,  0};
  409. static const GLubyte Fixed9x15_Character_063[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0,  1,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0};
  410. static const GLubyte Fixed9x15_Character_064[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 64,  0, 64,  0, 77,  0, 83,  0, 81,  0, 79,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0};
  411. static const GLubyte Fixed9x15_Character_065[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,127,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 34,  0, 20,  0,  8,  0,  0,  0,  0,  0};
  412. static const GLubyte Fixed9x15_Character_066[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,126,  0, 33,  0, 33,  0, 33,  0, 33,  0,126,  0, 33,  0, 33,  0, 33,  0,126,  0,  0,  0,  0,  0};
  413. static const GLubyte Fixed9x15_Character_067[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0};
  414. static const GLubyte Fixed9x15_Character_068[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,126,  0, 33,  0, 33,  0, 33,  0, 33,  0, 33,  0, 33,  0, 33,  0, 33,  0,126,  0,  0,  0,  0,  0};
  415. static const GLubyte Fixed9x15_Character_069[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0, 32,  0, 32,  0, 32,  0, 32,  0, 60,  0, 32,  0, 32,  0, 32,  0,127,  0,  0,  0,  0,  0};
  416. static const GLubyte Fixed9x15_Character_070[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 32,  0, 32,  0, 32,  0, 32,  0, 32,  0, 60,  0, 32,  0, 32,  0, 32,  0,127,  0,  0,  0,  0,  0};
  417. static const GLubyte Fixed9x15_Character_071[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 71,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0};
  418. static const GLubyte Fixed9x15_Character_072[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,127,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0};
  419. static const GLubyte Fixed9x15_Character_073[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0};
  420. static const GLubyte Fixed9x15_Character_074[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 60,  0, 66,  0,  2,  0,  2,  0,  2,  0,  2,  0,  2,  0,  2,  0,  2,  0, 15,128,  0,  0,  0,  0};
  421. static const GLubyte Fixed9x15_Character_075[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 66,  0, 68,  0, 72,  0, 80,  0,112,  0, 72,  0, 68,  0, 66,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0};
  422. static const GLubyte Fixed9x15_Character_076[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0,  0,  0,  0,  0};
  423. static const GLubyte Fixed9x15_Character_077[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 73,  0, 73,  0, 85,  0, 85,  0, 99,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0};
  424. static const GLubyte Fixed9x15_Character_078[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 67,  0, 69,  0, 73,  0, 81,  0, 97,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0};
  425. static const GLubyte Fixed9x15_Character_079[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0};
  426. static const GLubyte Fixed9x15_Character_080[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0,126,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,126,  0,  0,  0,  0,  0};
  427. static const GLubyte Fixed9x15_Character_081[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  3,  0,  4,  0, 62,  0, 73,  0, 81,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0};
  428. static const GLubyte Fixed9x15_Character_082[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 66,  0, 68,  0, 72,  0,126,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,126,  0,  0,  0,  0,  0};
  429. static const GLubyte Fixed9x15_Character_083[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0,  1,  0,  6,  0, 56,  0, 64,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0};
  430. static const GLubyte Fixed9x15_Character_084[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,127,  0,  0,  0,  0,  0};
  431. static const GLubyte Fixed9x15_Character_085[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0};
  432. static const GLubyte Fixed9x15_Character_086[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0, 20,  0, 20,  0, 20,  0, 34,  0, 34,  0, 34,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0};
  433. static const GLubyte Fixed9x15_Character_087[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 34,  0, 85,  0, 73,  0, 73,  0, 73,  0, 73,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0};
  434. static const GLubyte Fixed9x15_Character_088[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 34,  0, 20,  0,  8,  0,  8,  0, 20,  0, 34,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0};
  435. static const GLubyte Fixed9x15_Character_089[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 20,  0, 34,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0};
  436. static const GLubyte Fixed9x15_Character_090[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0, 64,  0, 64,  0, 32,  0, 16,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0,  1,  0,127,  0,  0,  0,  0,  0};
  437. static const GLubyte Fixed9x15_Character_091[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 30,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0, 30,  0,  0,  0};
  438. static const GLubyte Fixed9x15_Character_092[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  1,  0,  2,  0,  2,  0,  4,  0,  8,  0,  8,  0, 16,  0, 32,  0, 32,  0, 64,  0,  0,  0,  0,  0};
  439. static const GLubyte Fixed9x15_Character_093[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 60,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0,  4,  0, 60,  0,  0,  0};
  440. static const GLubyte Fixed9x15_Character_094[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 34,  0, 20,  0,  8,  0,  0,  0,  0,  0};
  441. static const GLubyte Fixed9x15_Character_095[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,255,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  442. static const GLubyte Fixed9x15_Character_096[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  4,  0,  8,  0, 16,  0, 48,  0,  0,  0};
  443. static const GLubyte Fixed9x15_Character_097[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 61,  0, 67,  0, 65,  0, 63,  0,  1,  0,  1,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  444. static const GLubyte Fixed9x15_Character_098[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 94,  0, 97,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 97,  0, 94,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0,  0,  0,  0,  0};
  445. static const GLubyte Fixed9x15_Character_099[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  446. static const GLubyte Fixed9x15_Character_100[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 61,  0, 67,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 67,  0, 61,  0,  1,  0,  1,  0,  1,  0,  0,  0,  0,  0};
  447. static const GLubyte Fixed9x15_Character_101[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 64,  0, 64,  0,127,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  448. static const GLubyte Fixed9x15_Character_102[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0,124,  0, 16,  0, 16,  0, 17,  0, 17,  0, 14,  0,  0,  0,  0,  0};
  449. static const GLubyte Fixed9x15_Character_103[] = {  9,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0, 64,  0, 60,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 61,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  450. static const GLubyte Fixed9x15_Character_104[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 97,  0, 94,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0,  0,  0,  0,  0};
  451. static const GLubyte Fixed9x15_Character_105[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 56,  0,  0,  0,  0,  0, 24,  0,  0,  0,  0,  0};
  452. static const GLubyte Fixed9x15_Character_106[] = {  9,  0,  0, 60,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0,  2,  0,  2,  0,  2,  0,  2,  0,  2,  0, 14,  0,  0,  0,  0,  0,  6,  0,  0,  0,  0,  0};
  453. static const GLubyte Fixed9x15_Character_107[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 70,  0, 88,  0, 96,  0, 88,  0, 70,  0, 65,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0,  0,  0,  0,  0};
  454. static const GLubyte Fixed9x15_Character_108[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 56,  0,  0,  0,  0,  0};
  455. static const GLubyte Fixed9x15_Character_109[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 73,  0, 73,  0, 73,  0, 73,  0, 73,  0,118,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  456. static const GLubyte Fixed9x15_Character_110[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 97,  0, 94,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  457. static const GLubyte Fixed9x15_Character_111[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  458. static const GLubyte Fixed9x15_Character_112[] = {  9,  0,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 94,  0, 97,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 97,  0, 94,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  459. static const GLubyte Fixed9x15_Character_113[] = {  9,  0,  0,  1,  0,  1,  0,  1,  0, 61,  0, 67,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 67,  0, 61,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  460. static const GLubyte Fixed9x15_Character_114[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 32,  0, 32,  0, 32,  0, 32,  0, 33,  0, 49,  0, 78,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  461. static const GLubyte Fixed9x15_Character_115[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0,  1,  0, 62,  0, 64,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  462. static const GLubyte Fixed9x15_Character_116[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 14,  0, 17,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0, 16,  0,126,  0, 16,  0, 16,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  463. static const GLubyte Fixed9x15_Character_117[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 61,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  464. static const GLubyte Fixed9x15_Character_118[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0, 20,  0, 20,  0, 34,  0, 34,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  465. static const GLubyte Fixed9x15_Character_119[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 34,  0, 85,  0, 73,  0, 73,  0, 73,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  466. static const GLubyte Fixed9x15_Character_120[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 34,  0, 20,  0,  8,  0, 20,  0, 34,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  467. static const GLubyte Fixed9x15_Character_121[] = {  9,  0,  0, 60,  0, 66,  0,  2,  0, 58,  0, 70,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  468. static const GLubyte Fixed9x15_Character_122[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0, 32,  0, 16,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0,127,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  469. static const GLubyte Fixed9x15_Character_123[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  7,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  4,  0, 24,  0, 24,  0,  4,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  7,  0,  0,  0};
  470. static const GLubyte Fixed9x15_Character_124[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  0,  0};
  471. static const GLubyte Fixed9x15_Character_125[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,112,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 16,  0, 12,  0, 12,  0, 16,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,112,  0,  0,  0};
  472. static const GLubyte Fixed9x15_Character_126[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 70,  0, 73,  0, 49,  0,  0,  0,  0,  0};
  473. static const GLubyte Fixed9x15_Character_127[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  474. static const GLubyte Fixed9x15_Character_128[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  475. static const GLubyte Fixed9x15_Character_129[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  476. static const GLubyte Fixed9x15_Character_130[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  477. static const GLubyte Fixed9x15_Character_131[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  478. static const GLubyte Fixed9x15_Character_132[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  479. static const GLubyte Fixed9x15_Character_133[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  480. static const GLubyte Fixed9x15_Character_134[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  481. static const GLubyte Fixed9x15_Character_135[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  482. static const GLubyte Fixed9x15_Character_136[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  483. static const GLubyte Fixed9x15_Character_137[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  484. static const GLubyte Fixed9x15_Character_138[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  485. static const GLubyte Fixed9x15_Character_139[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  486. static const GLubyte Fixed9x15_Character_140[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  487. static const GLubyte Fixed9x15_Character_141[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  488. static const GLubyte Fixed9x15_Character_142[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  489. static const GLubyte Fixed9x15_Character_143[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  490. static const GLubyte Fixed9x15_Character_144[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  491. static const GLubyte Fixed9x15_Character_145[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  492. static const GLubyte Fixed9x15_Character_146[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  493. static const GLubyte Fixed9x15_Character_147[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  494. static const GLubyte Fixed9x15_Character_148[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  495. static const GLubyte Fixed9x15_Character_149[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  496. static const GLubyte Fixed9x15_Character_150[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  497. static const GLubyte Fixed9x15_Character_151[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  498. static const GLubyte Fixed9x15_Character_152[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  499. static const GLubyte Fixed9x15_Character_153[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  500. static const GLubyte Fixed9x15_Character_154[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  501. static const GLubyte Fixed9x15_Character_155[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  502. static const GLubyte Fixed9x15_Character_156[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  503. static const GLubyte Fixed9x15_Character_157[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  504. static const GLubyte Fixed9x15_Character_158[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  505. static const GLubyte Fixed9x15_Character_159[] = { 10,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 91,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0, 65,  0, 64,  0,  1,  0,109,  0,  0,  0,  0,  0};
  506. static const GLubyte Fixed9x15_Character_160[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  507. static const GLubyte Fixed9x15_Character_161[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  0,  0};
  508. static const GLubyte Fixed9x15_Character_162[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 32,  0, 60,  0, 82,  0, 80,  0, 72,  0, 74,  0, 60,  0,  4,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  509. static const GLubyte Fixed9x15_Character_163[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 46,  0, 81,  0, 48,  0, 16,  0, 16,  0,124,  0, 16,  0, 16,  0, 17,  0, 14,  0,  0,  0,  0,  0};
  510. static const GLubyte Fixed9x15_Character_164[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 62,  0, 34,  0, 34,  0, 62,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  511. static const GLubyte Fixed9x15_Character_165[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 62,  0,  8,  0, 62,  0, 20,  0, 34,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0};
  512. static const GLubyte Fixed9x15_Character_166[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  0,  0,  0,  0};
  513. static const GLubyte Fixed9x15_Character_167[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 24,  0, 36,  0,  4,  0, 24,  0, 36,  0, 36,  0, 36,  0, 24,  0, 32,  0, 36,  0, 24,  0,  0,  0,  0,  0};
  514. static const GLubyte Fixed9x15_Character_168[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 34,  0, 34,  0,  0,  0};
  515. static const GLubyte Fixed9x15_Character_169[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 60,  0, 66,  0,153,  0,165,  0,161,  0,165,  0,153,  0, 66,  0, 60,  0,  0,  0,  0,  0};
  516. static const GLubyte Fixed9x15_Character_170[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,124,  0,  0,  0, 60,  0, 72,  0, 56,  0, 72,  0, 48,  0,  0,  0,  0,  0};
  517. static const GLubyte Fixed9x15_Character_171[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  9,  0, 18,  0, 36,  0, 72,  0, 72,  0, 36,  0, 18,  0,  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  518. static const GLubyte Fixed9x15_Character_172[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  2,  0,  2,  0,  2,  0,126,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  519. static const GLubyte Fixed9x15_Character_173[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  520. static const GLubyte Fixed9x15_Character_174[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 60,  0, 66,  0,165,  0,169,  0,185,  0,165,  0,185,  0, 66,  0, 60,  0,  0,  0,  0,  0};
  521. static const GLubyte Fixed9x15_Character_175[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,126,  0,  0,  0,  0,  0};
  522. static const GLubyte Fixed9x15_Character_176[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 12,  0, 18,  0, 18,  0, 12,  0,  0,  0,  0,  0};
  523. static const GLubyte Fixed9x15_Character_177[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,127,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  0,  0,  0,  0};
  524. static const GLubyte Fixed9x15_Character_178[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,120,  0, 64,  0, 48,  0,  8,  0, 72,  0, 48,  0,  0,  0,  0,  0};
  525. static const GLubyte Fixed9x15_Character_179[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 48,  0, 72,  0,  8,  0, 16,  0, 72,  0, 48,  0,  0,  0,  0,  0};
  526. static const GLubyte Fixed9x15_Character_180[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 16,  0,  8,  0,  4,  0,  0,  0};
  527. static const GLubyte Fixed9x15_Character_181[] = {  9,  0,  0,  0,  0, 64,  0, 64,  0, 93,  0, 99,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  528. static const GLubyte Fixed9x15_Character_182[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  5,  0,  5,  0,  5,  0,  5,  0,  5,  0, 61,  0, 69,  0, 69,  0, 69,  0, 63,  0,  0,  0,  0,  0};
  529. static const GLubyte Fixed9x15_Character_183[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 12,  0, 12,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  530. static const GLubyte Fixed9x15_Character_184[] = {  9,  0,  0, 24,  0, 36,  0, 12,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  531. static const GLubyte Fixed9x15_Character_185[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,112,  0, 32,  0, 32,  0, 32,  0, 96,  0, 32,  0,  0,  0,  0,  0};
  532. static const GLubyte Fixed9x15_Character_186[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,124,  0,  0,  0, 56,  0, 68,  0, 68,  0, 56,  0,  0,  0,  0,  0};
  533. static const GLubyte Fixed9x15_Character_187[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 72,  0, 36,  0, 18,  0,  9,  0,  9,  0, 18,  0, 36,  0, 72,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  534. static const GLubyte Fixed9x15_Character_188[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  3,  0, 13,  0,  9,  0,  5,  0,115,  0, 33,  0, 32,  0, 32,  0, 96,  0, 32,  0,  0,  0,  0,  0};
  535. static const GLubyte Fixed9x15_Character_189[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 15,  0,  8,  0,  6,  0,  1,  0,121,  0, 38,  0, 32,  0, 32,  0, 96,  0, 32,  0,  0,  0,  0,  0};
  536. static const GLubyte Fixed9x15_Character_190[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  3,  0, 13,  0,  9,  0,  5,  0, 51,  0, 73,  0,  8,  0, 16,  0, 72,  0, 48,  0,  0,  0,  0,  0};
  537. static const GLubyte Fixed9x15_Character_191[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 64,  0, 32,  0, 16,  0,  8,  0,  8,  0,  0,  0,  8,  0,  0,  0,  0,  0};
  538. static const GLubyte Fixed9x15_Character_192[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,127,  0, 65,  0, 65,  0, 34,  0, 28,  0,  0,  0,  8,  0, 16,  0, 32,  0};
  539. static const GLubyte Fixed9x15_Character_193[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,127,  0, 65,  0, 65,  0, 34,  0, 28,  0,  0,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0};
  540. static const GLubyte Fixed9x15_Character_194[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,127,  0, 65,  0, 65,  0, 34,  0, 28,  0,  0,  0, 34,  0, 20,  0,  8,  0};
  541. static const GLubyte Fixed9x15_Character_195[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,127,  0, 65,  0, 65,  0, 34,  0, 28,  0,  0,  0, 78,  0, 49,  0,  0,  0};
  542. static const GLubyte Fixed9x15_Character_196[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,127,  0, 65,  0, 65,  0, 34,  0, 28,  0,  0,  0, 34,  0, 34,  0,  0,  0};
  543. static const GLubyte Fixed9x15_Character_197[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,127,  0, 65,  0, 65,  0, 34,  0, 20,  0, 28,  0, 34,  0, 28,  0,  0,  0};
  544. static const GLubyte Fixed9x15_Character_198[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 79,  0, 72,  0, 72,  0, 72,  0,126,  0, 72,  0, 72,  0, 72,  0, 72,  0, 55,  0,  0,  0,  0,  0};
  545. static const GLubyte Fixed9x15_Character_199[] = {  9,  0,  0, 24,  0, 36,  0, 12,  0, 62,  0, 65,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0};
  546. static const GLubyte Fixed9x15_Character_200[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0, 32,  0, 32,  0, 32,  0, 60,  0, 32,  0, 32,  0,127,  0,  0,  0,  8,  0, 16,  0, 32,  0};
  547. static const GLubyte Fixed9x15_Character_201[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0, 32,  0, 32,  0, 32,  0, 60,  0, 32,  0, 32,  0,127,  0,  0,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0};
  548. static const GLubyte Fixed9x15_Character_202[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0, 32,  0, 32,  0, 32,  0, 60,  0, 32,  0, 32,  0,127,  0,  0,  0, 34,  0, 20,  0,  8,  0};
  549. static const GLubyte Fixed9x15_Character_203[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,127,  0, 32,  0, 32,  0, 32,  0, 60,  0, 32,  0, 32,  0,127,  0,  0,  0, 34,  0, 34,  0,  0,  0};
  550. static const GLubyte Fixed9x15_Character_204[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 62,  0,  0,  0,  8,  0, 16,  0, 32,  0};
  551. static const GLubyte Fixed9x15_Character_205[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 62,  0,  0,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0};
  552. static const GLubyte Fixed9x15_Character_206[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 62,  0,  0,  0, 34,  0, 20,  0,  8,  0};
  553. static const GLubyte Fixed9x15_Character_207[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 62,  0,  0,  0, 34,  0, 34,  0,  0,  0};
  554. static const GLubyte Fixed9x15_Character_208[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,124,  0, 33,  0, 33,  0, 33,  0, 33,  0,225,  0, 33,  0, 33,  0, 33,  0,124,  0,  0,  0,  0,  0};
  555. static const GLubyte Fixed9x15_Character_209[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 67,  0, 69,  0, 73,  0, 73,  0, 81,  0, 97,  0, 65,  0,  0,  0, 78,  0, 49,  0,  0,  0};
  556. static const GLubyte Fixed9x15_Character_210[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  8,  0, 16,  0, 32,  0};
  557. static const GLubyte Fixed9x15_Character_211[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0};
  558. static const GLubyte Fixed9x15_Character_212[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0, 34,  0, 20,  0,  8,  0};
  559. static const GLubyte Fixed9x15_Character_213[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0, 78,  0, 49,  0,  0,  0};
  560. static const GLubyte Fixed9x15_Character_214[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0, 34,  0, 34,  0,  0,  0};
  561. static const GLubyte Fixed9x15_Character_215[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 34,  0, 20,  0,  8,  0, 20,  0, 34,  0, 65,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  562. static const GLubyte Fixed9x15_Character_216[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 64,  0, 62,  0, 97,  0, 81,  0, 81,  0, 73,  0, 73,  0, 69,  0, 69,  0, 67,  0, 62,  0,  1,  0,  0,  0};
  563. static const GLubyte Fixed9x15_Character_217[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  8,  0, 16,  0, 32,  0};
  564. static const GLubyte Fixed9x15_Character_218[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0};
  565. static const GLubyte Fixed9x15_Character_219[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0, 34,  0, 20,  0,  8,  0};
  566. static const GLubyte Fixed9x15_Character_220[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0, 34,  0, 34,  0,  0,  0};
  567. static const GLubyte Fixed9x15_Character_221[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 20,  0, 34,  0, 65,  0, 65,  0,  0,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0};
  568. static const GLubyte Fixed9x15_Character_222[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0,126,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0,126,  0, 64,  0, 64,  0,  0,  0,  0,  0};
  569. static const GLubyte Fixed9x15_Character_223[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 44,  0, 34,  0, 34,  0, 34,  0, 36,  0,104,  0, 36,  0, 34,  0, 34,  0, 28,  0,  0,  0,  0,  0};
  570. static const GLubyte Fixed9x15_Character_224[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 61,  0, 67,  0, 65,  0, 63,  0,  1,  0,  1,  0, 62,  0,  0,  0,  4,  0,  8,  0, 16,  0,  0,  0};
  571. static const GLubyte Fixed9x15_Character_225[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 61,  0, 67,  0, 65,  0, 63,  0,  1,  0,  1,  0, 62,  0,  0,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0,  0,  0};
  572. static const GLubyte Fixed9x15_Character_226[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 61,  0, 67,  0, 65,  0, 63,  0,  1,  0,  1,  0, 62,  0,  0,  0, 34,  0, 20,  0,  8,  0,  0,  0};
  573. static const GLubyte Fixed9x15_Character_227[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 61,  0, 67,  0, 65,  0, 63,  0,  1,  0,  1,  0, 62,  0,  0,  0, 38,  0, 25,  0,  0,  0,  0,  0};
  574. static const GLubyte Fixed9x15_Character_228[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 61,  0, 67,  0, 65,  0, 63,  0,  1,  0,  1,  0, 62,  0,  0,  0, 34,  0, 34,  0,  0,  0,  0,  0};
  575. static const GLubyte Fixed9x15_Character_229[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 61,  0, 67,  0, 65,  0, 63,  0,  1,  0,  1,  0, 62,  0,  0,  0, 12,  0, 18,  0, 12,  0,  0,  0};
  576. static const GLubyte Fixed9x15_Character_230[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 55,  0, 73,  0, 72,  0, 62,  0,  9,  0, 73,  0, 54,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  577. static const GLubyte Fixed9x15_Character_231[] = {  9,  0,  0, 24,  0, 36,  0, 12,  0, 62,  0, 65,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  578. static const GLubyte Fixed9x15_Character_232[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 64,  0, 64,  0,127,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  8,  0, 16,  0, 32,  0,  0,  0};
  579. static const GLubyte Fixed9x15_Character_233[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 64,  0, 64,  0,127,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0,  0,  0};
  580. static const GLubyte Fixed9x15_Character_234[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 64,  0, 64,  0,127,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0, 34,  0, 20,  0,  8,  0,  0,  0};
  581. static const GLubyte Fixed9x15_Character_235[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 64,  0, 64,  0,127,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0, 34,  0, 34,  0,  0,  0,  0,  0};
  582. static const GLubyte Fixed9x15_Character_236[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 56,  0,  0,  0,  8,  0, 16,  0, 32,  0,  0,  0};
  583. static const GLubyte Fixed9x15_Character_237[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 56,  0,  0,  0, 16,  0,  8,  0,  4,  0,  0,  0};
  584. static const GLubyte Fixed9x15_Character_238[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 56,  0,  0,  0, 68,  0, 40,  0, 16,  0,  0,  0};
  585. static const GLubyte Fixed9x15_Character_239[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0,  8,  0, 56,  0,  0,  0, 36,  0, 36,  0,  0,  0,  0,  0};
  586. static const GLubyte Fixed9x15_Character_240[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  4,  0, 40,  0, 24,  0, 36,  0,  0,  0};
  587. static const GLubyte Fixed9x15_Character_241[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 97,  0, 94,  0,  0,  0, 78,  0, 49,  0,  0,  0,  0,  0};
  588. static const GLubyte Fixed9x15_Character_242[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  8,  0, 16,  0, 32,  0,  0,  0};
  589. static const GLubyte Fixed9x15_Character_243[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0,  0,  0};
  590. static const GLubyte Fixed9x15_Character_244[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0, 34,  0, 20,  0,  8,  0,  0,  0};
  591. static const GLubyte Fixed9x15_Character_245[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0, 78,  0, 49,  0,  0,  0,  0,  0};
  592. static const GLubyte Fixed9x15_Character_246[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 62,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 65,  0, 62,  0,  0,  0, 34,  0, 34,  0,  0,  0,  0,  0};
  593. static const GLubyte Fixed9x15_Character_247[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  8,  0, 28,  0,  8,  0,  0,  0,127,  0,  0,  0,  8,  0, 28,  0,  8,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  594. static const GLubyte Fixed9x15_Character_248[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 64,  0, 62,  0, 81,  0, 81,  0, 73,  0, 69,  0, 69,  0, 62,  0,  1,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  595. static const GLubyte Fixed9x15_Character_249[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 61,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0,  0,  0,  8,  0, 16,  0, 32,  0,  0,  0};
  596. static const GLubyte Fixed9x15_Character_250[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 61,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0,  0,  0,  8,  0,  4,  0,  2,  0,  0,  0};
  597. static const GLubyte Fixed9x15_Character_251[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 61,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0,  0,  0, 34,  0, 20,  0,  8,  0,  0,  0};
  598. static const GLubyte Fixed9x15_Character_252[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 61,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0,  0,  0, 36,  0, 36,  0,  0,  0,  0,  0};
  599. static const GLubyte Fixed9x15_Character_253[] = {  9,  0,  0, 60,  0, 66,  0,  2,  0, 58,  0, 70,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0,  0,  0, 16,  0,  8,  0,  4,  0,  0,  0};
  600. static const GLubyte Fixed9x15_Character_254[] = {  9,  0,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0, 94,  0, 97,  0, 65,  0, 65,  0, 97,  0, 94,  0, 64,  0, 64,  0, 64,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  601. static const GLubyte Fixed9x15_Character_255[] = {  9,  0,  0, 60,  0, 66,  0,  2,  0, 58,  0, 70,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0, 66,  0,  0,  0, 36,  0, 36,  0,  0,  0,  0,  0};
  602. /* The font characters mapping: */
  603. static const GLubyte* Fixed9x15_Character_Map[] = {Fixed9x15_Character_000,Fixed9x15_Character_001,Fixed9x15_Character_002,Fixed9x15_Character_003,Fixed9x15_Character_004,Fixed9x15_Character_005,Fixed9x15_Character_006,Fixed9x15_Character_007,Fixed9x15_Character_008,Fixed9x15_Character_009,Fixed9x15_Character_010,Fixed9x15_Character_011,Fixed9x15_Character_012,Fixed9x15_Character_013,Fixed9x15_Character_014,Fixed9x15_Character_015,
  604.                                                    Fixed9x15_Character_016,Fixed9x15_Character_017,Fixed9x15_Character_018,Fixed9x15_Character_019,Fixed9x15_Character_020,Fixed9x15_Character_021,Fixed9x15_Character_022,Fixed9x15_Character_023,Fixed9x15_Character_024,Fixed9x15_Character_025,Fixed9x15_Character_026,Fixed9x15_Character_027,Fixed9x15_Character_028,Fixed9x15_Character_029,Fixed9x15_Character_030,Fixed9x15_Character_031,
  605.                                                    Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_033,Fixed9x15_Character_034,Fixed9x15_Character_035,Fixed9x15_Character_036,Fixed9x15_Character_037,Fixed9x15_Character_038,Fixed9x15_Character_039,Fixed9x15_Character_040,Fixed9x15_Character_041,Fixed9x15_Character_042,Fixed9x15_Character_043,Fixed9x15_Character_044,Fixed9x15_Character_045,Fixed9x15_Character_046,Fixed9x15_Character_047,
  606.                                                    Fixed9x15_Character_048,Fixed9x15_Character_049,Fixed9x15_Character_050,Fixed9x15_Character_051,Fixed9x15_Character_052,Fixed9x15_Character_053,Fixed9x15_Character_054,Fixed9x15_Character_055,Fixed9x15_Character_056,Fixed9x15_Character_057,Fixed9x15_Character_058,Fixed9x15_Character_059,Fixed9x15_Character_060,Fixed9x15_Character_061,Fixed9x15_Character_062,Fixed9x15_Character_063,
  607.                                                    Fixed9x15_Character_064,Fixed9x15_Character_065,Fixed9x15_Character_066,Fixed9x15_Character_067,Fixed9x15_Character_068,Fixed9x15_Character_069,Fixed9x15_Character_070,Fixed9x15_Character_071,Fixed9x15_Character_072,Fixed9x15_Character_073,Fixed9x15_Character_074,Fixed9x15_Character_075,Fixed9x15_Character_076,Fixed9x15_Character_077,Fixed9x15_Character_078,Fixed9x15_Character_079,
  608.                                                    Fixed9x15_Character_080,Fixed9x15_Character_081,Fixed9x15_Character_082,Fixed9x15_Character_083,Fixed9x15_Character_084,Fixed9x15_Character_085,Fixed9x15_Character_086,Fixed9x15_Character_087,Fixed9x15_Character_088,Fixed9x15_Character_089,Fixed9x15_Character_090,Fixed9x15_Character_091,Fixed9x15_Character_092,Fixed9x15_Character_093,Fixed9x15_Character_094,Fixed9x15_Character_095,
  609.                                                    Fixed9x15_Character_096,Fixed9x15_Character_097,Fixed9x15_Character_098,Fixed9x15_Character_099,Fixed9x15_Character_100,Fixed9x15_Character_101,Fixed9x15_Character_102,Fixed9x15_Character_103,Fixed9x15_Character_104,Fixed9x15_Character_105,Fixed9x15_Character_106,Fixed9x15_Character_107,Fixed9x15_Character_108,Fixed9x15_Character_109,Fixed9x15_Character_110,Fixed9x15_Character_111,
  610.                                                    Fixed9x15_Character_112,Fixed9x15_Character_113,Fixed9x15_Character_114,Fixed9x15_Character_115,Fixed9x15_Character_116,Fixed9x15_Character_117,Fixed9x15_Character_118,Fixed9x15_Character_119,Fixed9x15_Character_120,Fixed9x15_Character_121,Fixed9x15_Character_122,Fixed9x15_Character_123,Fixed9x15_Character_124,Fixed9x15_Character_125,Fixed9x15_Character_126,Fixed9x15_Character_032,
  611.                                                    Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,
  612.                                                    Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,Fixed9x15_Character_032,
  613.                                                    Fixed9x15_Character_160,Fixed9x15_Character_161,Fixed9x15_Character_162,Fixed9x15_Character_163,Fixed9x15_Character_164,Fixed9x15_Character_165,Fixed9x15_Character_166,Fixed9x15_Character_167,Fixed9x15_Character_168,Fixed9x15_Character_169,Fixed9x15_Character_170,Fixed9x15_Character_171,Fixed9x15_Character_172,Fixed9x15_Character_173,Fixed9x15_Character_174,Fixed9x15_Character_175,
  614.                                                    Fixed9x15_Character_176,Fixed9x15_Character_177,Fixed9x15_Character_178,Fixed9x15_Character_179,Fixed9x15_Character_180,Fixed9x15_Character_181,Fixed9x15_Character_182,Fixed9x15_Character_183,Fixed9x15_Character_184,Fixed9x15_Character_185,Fixed9x15_Character_186,Fixed9x15_Character_187,Fixed9x15_Character_188,Fixed9x15_Character_189,Fixed9x15_Character_190,Fixed9x15_Character_191,
  615.                                                    Fixed9x15_Character_192,Fixed9x15_Character_193,Fixed9x15_Character_194,Fixed9x15_Character_195,Fixed9x15_Character_196,Fixed9x15_Character_197,Fixed9x15_Character_198,Fixed9x15_Character_199,Fixed9x15_Character_200,Fixed9x15_Character_201,Fixed9x15_Character_202,Fixed9x15_Character_203,Fixed9x15_Character_204,Fixed9x15_Character_205,Fixed9x15_Character_206,Fixed9x15_Character_207,
  616.                                                    Fixed9x15_Character_208,Fixed9x15_Character_209,Fixed9x15_Character_210,Fixed9x15_Character_211,Fixed9x15_Character_212,Fixed9x15_Character_213,Fixed9x15_Character_214,Fixed9x15_Character_215,Fixed9x15_Character_216,Fixed9x15_Character_217,Fixed9x15_Character_218,Fixed9x15_Character_219,Fixed9x15_Character_220,Fixed9x15_Character_221,Fixed9x15_Character_222,Fixed9x15_Character_223,
  617.                                                    Fixed9x15_Character_224,Fixed9x15_Character_225,Fixed9x15_Character_226,Fixed9x15_Character_227,Fixed9x15_Character_228,Fixed9x15_Character_229,Fixed9x15_Character_230,Fixed9x15_Character_231,Fixed9x15_Character_232,Fixed9x15_Character_233,Fixed9x15_Character_234,Fixed9x15_Character_235,Fixed9x15_Character_236,Fixed9x15_Character_237,Fixed9x15_Character_238,Fixed9x15_Character_239,
  618.                                                    Fixed9x15_Character_240,Fixed9x15_Character_241,Fixed9x15_Character_242,Fixed9x15_Character_243,Fixed9x15_Character_244,Fixed9x15_Character_245,Fixed9x15_Character_246,Fixed9x15_Character_247,Fixed9x15_Character_248,Fixed9x15_Character_249,Fixed9x15_Character_250,Fixed9x15_Character_251,Fixed9x15_Character_252,Fixed9x15_Character_253,Fixed9x15_Character_254,Fixed9x15_Character_255,NULL};
  619. /* The font structure: */
  620. const SFG_Font fgFontFixed9x15 = { "-misc-fixed-medium-r-normal--15-140-75-75-C-90-iso8859-1", 256, 16, Fixed9x15_Character_Map, 0, 4 };
  621. static const GLubyte Helvetica10_Character_000[] = {  8,  0,  0,  0, 84,  0, 68,  0, 68,  0, 84,  0,  0,  0,  0};
  622. static const GLubyte Helvetica10_Character_001[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  623. static const GLubyte Helvetica10_Character_002[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  624. static const GLubyte Helvetica10_Character_003[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  625. static const GLubyte Helvetica10_Character_004[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  626. static const GLubyte Helvetica10_Character_005[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  627. static const GLubyte Helvetica10_Character_006[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  628. static const GLubyte Helvetica10_Character_007[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  629. static const GLubyte Helvetica10_Character_008[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  630. static const GLubyte Helvetica10_Character_009[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  631. static const GLubyte Helvetica10_Character_010[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  632. static const GLubyte Helvetica10_Character_011[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  633. static const GLubyte Helvetica10_Character_012[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  634. static const GLubyte Helvetica10_Character_013[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  635. static const GLubyte Helvetica10_Character_014[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  636. static const GLubyte Helvetica10_Character_015[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  637. static const GLubyte Helvetica10_Character_016[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  638. static const GLubyte Helvetica10_Character_017[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  639. static const GLubyte Helvetica10_Character_018[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  640. static const GLubyte Helvetica10_Character_019[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  641. static const GLubyte Helvetica10_Character_020[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  642. static const GLubyte Helvetica10_Character_021[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  643. static const GLubyte Helvetica10_Character_022[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  644. static const GLubyte Helvetica10_Character_023[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  645. static const GLubyte Helvetica10_Character_024[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  646. static const GLubyte Helvetica10_Character_025[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  647. static const GLubyte Helvetica10_Character_026[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  648. static const GLubyte Helvetica10_Character_027[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  649. static const GLubyte Helvetica10_Character_028[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  650. static const GLubyte Helvetica10_Character_029[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  651. static const GLubyte Helvetica10_Character_030[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  652. static const GLubyte Helvetica10_Character_031[] = { 13,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 68,  0,  0,  0, 84,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  653. static const GLubyte Helvetica10_Character_032[] = {  3,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  654. static const GLubyte Helvetica10_Character_033[] = {  3,  0,  0,  0, 64,  0, 64, 64, 64, 64, 64, 64,  0,  0,  0};
  655. static const GLubyte Helvetica10_Character_034[] = {  4,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 80, 80,  0,  0,  0};
  656. static const GLubyte Helvetica10_Character_035[] = {  6,  0,  0,  0, 80, 80,248, 40,124, 40, 40,  0,  0,  0,  0};
  657. static const GLubyte Helvetica10_Character_036[] = {  6,  0,  0, 32,112,168, 40,112,160,168,112, 32,  0,  0,  0};
  658. static const GLubyte Helvetica10_Character_037[] = {  9,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 38,  0, 41,  0, 22,  0, 16,  0,  8,  0,104,  0,148,  0,100,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0};
  659. static const GLubyte Helvetica10_Character_038[] = {  8,  0,  0,  0, 50, 76, 76, 82, 48, 40, 40, 16,  0,  0,  0};
  660. static const GLubyte Helvetica10_Character_039[] = {  3,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0, 64, 32, 32,  0,  0,  0};
  661. static const GLubyte Helvetica10_Character_040[] = {  4,  0, 32, 64, 64,128,128,128,128, 64, 64, 32,  0,  0,  0};
  662. static const GLubyte Helvetica10_Character_041[] = {  4,  0, 64, 32, 32, 16, 16, 16, 16, 32, 32, 64,  0,  0,  0};
  663. static const GLubyte Helvetica10_Character_042[] = {  4,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,160, 64,160,  0,  0,  0};
  664. static const GLubyte Helvetica10_Character_043[] = {  6,  0,  0,  0,  0, 32, 32,248, 32, 32,  0,  0,  0,  0,  0};