freeglut_init.c
上传用户:gb3593
上传日期:2022-01-07
资源大小:3028k
文件大小:35k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.  * freeglut_init.c
  3.  *
  4.  * Various freeglut initialization functions.
  5.  *
  6.  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
  7.  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
  8.  * Creation date: Thu Dec 2 1999
  9.  *
  10.  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  11.  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  12.  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  13.  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  14.  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  15.  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  16.  *
  17.  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  18.  * in all copies or substantial portions of the Software.
  19.  *
  20.  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  21.  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  22.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  23.  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
  24.  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  25.  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  26.  */
  27. #define FREEGLUT_BUILDING_LIB
  28. #include <GL/freeglut.h>
  29. #include "freeglut_internal.h"
  30. #if TARGET_HOST_POSIX_X11
  31. #include <limits.h>  /* LONG_MAX */
  32. #endif
  33. /*
  34.  * TODO BEFORE THE STABLE RELEASE:
  35.  *
  36.  *  fgDeinitialize()        -- Win32's OK, X11 needs the OS-specific
  37.  *                             deinitialization done
  38.  *  glutInitDisplayString() -- display mode string parsing
  39.  *
  40.  * Wouldn't it be cool to use gettext() for error messages? I just love
  41.  * bash saying  "nie znaleziono pliku" instead of "file not found" :)
  42.  * Is gettext easily portable?
  43.  */
  44. /* -- GLOBAL VARIABLES ----------------------------------------------------- */
  45. /*
  46.  * A structure pointed by g_pDisplay holds all information
  47.  * regarding the display, screen, root window etc.
  48.  */
  49. SFG_Display fgDisplay;
  50. /*
  51.  * The settings for the current freeglut session
  52.  */
  53. SFG_State fgState = { { -1, -1, GL_FALSE },  /* Position */
  54.                       { 300, 300, GL_TRUE }, /* Size */
  55.                       GLUT_RGBA | GLUT_SINGLE | GLUT_DEPTH,  /* DisplayMode */
  56.                       GL_FALSE,              /* Initialised */
  57.                       GLUT_TRY_DIRECT_CONTEXT,  /* DirectContext */
  58.                       GL_FALSE,              /* ForceIconic */
  59.                       GL_FALSE,              /* UseCurrentContext */
  60.                       GL_FALSE,              /* GLDebugSwitch */
  61.                       GL_FALSE,              /* XSyncSwitch */
  62.                       GLUT_KEY_REPEAT_ON,    /* KeyRepeat */
  63.                       INVALID_MODIFIERS,     /* Modifiers */
  64.                       0,                     /* FPSInterval */
  65.                       0,                     /* SwapCount */
  66.                       0,                     /* SwapTime */
  67.                       0,                     /* Time */
  68.                       { NULL, NULL },         /* Timers */
  69.                       { NULL, NULL },         /* FreeTimers */
  70.                       NULL,                   /* IdleCallback */
  71.                       0,                      /* ActiveMenus */
  72.                       NULL,                   /* MenuStateCallback */
  73.                       NULL,                   /* MenuStatusCallback */
  74.                       { 640, 480, GL_TRUE },  /* GameModeSize */
  75.                       16,                     /* GameModeDepth */
  76.                       72,                     /* GameModeRefresh */
  77.                       GLUT_ACTION_EXIT,       /* ActionOnWindowClose */
  78.                       GLUT_EXEC_STATE_INIT,   /* ExecState */
  79.                       NULL,                   /* ProgramName */
  80.                       GL_FALSE,               /* JoysticksInitialised */
  81.                       GL_FALSE,               /* InputDevsInitialised */
  82.                       1,                      /* AuxiliaryBufferNumber */
  83.                       4,                      /* SampleNumber */
  84.                       1,                      /* MajorVersion */
  85.                       0,                      /* MajorVersion */
  86.                       0,                      /* ContextFlags */
  87.                       0                       /* ContextProfile */
  88. };
  89. /* -- PRIVATE FUNCTIONS ---------------------------------------------------- */
  90. #if TARGET_HOST_POSIX_X11
  91. /* Return the atom associated with "name". */
  92. static Atom fghGetAtom(const char * name)
  93. {
  94.   return XInternAtom(fgDisplay.Display, name, False);
  95. }
  96. /*
  97.  * Check if "property" is set on "window".  The property's values are returned
  98.  * through "data".  If the property is set and is of type "type", return the
  99.  * number of elements in "data".  Return zero otherwise.  In both cases, use
  100.  * "Xfree()" to free "data".
  101.  */
  102. static int fghGetWindowProperty(Window window,
  103. Atom property,
  104. Atom type,
  105. unsigned char ** data)
  106. {
  107.   /*
  108.    * Caller always has to use "Xfree()" to free "data", since
  109.    * "XGetWindowProperty() always allocates one extra byte in prop_return
  110.    * [i.e. "data"] (even if the property is zero length) [..]".
  111.    */
  112.   int status;  /*  Returned by "XGetWindowProperty". */
  113.   Atom          type_returned;
  114.   int           temp_format;             /*  Not used. */
  115.   unsigned long number_of_elements;
  116.   unsigned long temp_bytes_after;        /*  Not used. */
  117.   status = XGetWindowProperty(fgDisplay.Display,
  118.       window,
  119.       property,
  120.       0,
  121.       LONG_MAX,
  122.       False,
  123.       type,
  124.       &type_returned,
  125.       &temp_format,
  126.       &number_of_elements,
  127.       &temp_bytes_after,
  128.       data);
  129.   FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT(status == Success,
  130.        "XGetWindowProperty failled",
  131.        "fghGetWindowProperty");
  132.   if (type_returned != type)
  133.     {
  134.       number_of_elements = 0;
  135.     }
  136.   return number_of_elements;
  137. }
  138. /*  Check if the window manager is NET WM compliant. */
  139. static int fghNetWMSupported(void)
  140. {
  141.   Atom wm_check;
  142.   Window ** window_ptr_1;
  143.   int number_of_windows;
  144.   int net_wm_supported;
  145.   net_wm_supported = 0;
  146.   wm_check = fghGetAtom("_NET_SUPPORTING_WM_CHECK");
  147.   window_ptr_1 = malloc(sizeof(Window *));
  148.   /*
  149.    * Check that the window manager has set this property on the root window.
  150.    * The property must be the ID of a child window.
  151.    */
  152.   number_of_windows = fghGetWindowProperty(fgDisplay.RootWindow,
  153.                                            wm_check,
  154.                                            XA_WINDOW,
  155.                                            (unsigned char **) window_ptr_1);
  156.   if (number_of_windows == 1)
  157.     {
  158.       Window ** window_ptr_2;
  159.       window_ptr_2 = malloc(sizeof(Window *));
  160.       /* Check that the window has the same property set to the same value. */
  161.       number_of_windows = fghGetWindowProperty(**window_ptr_1,
  162.                                                wm_check,
  163.                                                XA_WINDOW,
  164.                                                (unsigned char **) window_ptr_2);
  165.       if ((number_of_windows == 1) && (**window_ptr_1 == **window_ptr_2))
  166.       {
  167.         /* NET WM compliant */
  168.         net_wm_supported = 1;
  169.       }
  170.       XFree(*window_ptr_2);
  171.       free(window_ptr_2);
  172.     }
  173.         XFree(*window_ptr_1);
  174.         free(window_ptr_1);
  175.         return net_wm_supported;
  176. }
  177. /*  Check if "hint" is present in "property" for "window". */
  178. int fgHintPresent(Window window, Atom property, Atom hint)
  179. {
  180.   Atom ** atoms_ptr;
  181.   int number_of_atoms;
  182.   int supported;
  183.   int i;
  184.   supported = 0;
  185.   atoms_ptr = malloc(sizeof(Atom *));
  186.   number_of_atoms = fghGetWindowProperty(window,
  187.  property,
  188.  XA_ATOM,
  189.  (unsigned char **) atoms_ptr);
  190.   for (i = 0; i < number_of_atoms; i++)
  191.     {
  192.       if ((*atoms_ptr)[i] == hint)
  193.       {
  194.           supported = 1;
  195.           break;
  196.       }
  197.     }
  198.   return supported;
  199. }
  200. #endif /*  TARGET_HOST_POSIX_X11  */
  201. /*
  202.  * A call to this function should initialize all the display stuff...
  203.  */
  204. static void fghInitialize( const char* displayName )
  205. {
  206. #if TARGET_HOST_POSIX_X11
  207.     fgDisplay.Display = XOpenDisplay( displayName );
  208.     if( fgDisplay.Display == NULL )
  209.         fgError( "failed to open display '%s'", XDisplayName( displayName ) );
  210.     if( !glXQueryExtension( fgDisplay.Display, NULL, NULL ) )
  211.         fgError( "OpenGL GLX extension not supported by display '%s'",
  212.             XDisplayName( displayName ) );
  213.     fgDisplay.Screen = DefaultScreen( fgDisplay.Display );
  214.     fgDisplay.RootWindow = RootWindow(
  215.         fgDisplay.Display,
  216.         fgDisplay.Screen
  217.     );
  218.     fgDisplay.ScreenWidth  = DisplayWidth(
  219.         fgDisplay.Display,
  220.         fgDisplay.Screen
  221.     );
  222.     fgDisplay.ScreenHeight = DisplayHeight(
  223.         fgDisplay.Display,
  224.         fgDisplay.Screen
  225.     );
  226.     fgDisplay.ScreenWidthMM = DisplayWidthMM(
  227.         fgDisplay.Display,
  228.         fgDisplay.Screen
  229.     );
  230.     fgDisplay.ScreenHeightMM = DisplayHeightMM(
  231.         fgDisplay.Display,
  232.         fgDisplay.Screen
  233.     );
  234.     fgDisplay.Connection = ConnectionNumber( fgDisplay.Display );
  235.     /* Create the window deletion atom */
  236.     fgDisplay.DeleteWindow = fghGetAtom("WM_DELETE_WINDOW");
  237.     /* Create the state and full screen atoms */
  238.     fgDisplay.State           = None;
  239.     fgDisplay.StateFullScreen = None;
  240.     if (fghNetWMSupported())
  241.     {
  242.       const Atom supported = fghGetAtom("_NET_SUPPORTED");
  243.       const Atom state     = fghGetAtom("_NET_WM_STATE");
  244.       
  245.       /* Check if the state hint is supported. */
  246.       if (fgHintPresent(fgDisplay.RootWindow, supported, state))
  247.       {
  248.         const Atom full_screen = fghGetAtom("_NET_WM_STATE_FULLSCREEN");
  249.         
  250.         fgDisplay.State = state;
  251.         
  252.         /* Check if the window manager supports full screen. */
  253.         /**  Check "_NET_WM_ALLOWED_ACTIONS" on our window instead? **/
  254.         if (fgHintPresent(fgDisplay.RootWindow, supported, full_screen))
  255.         {
  256.           fgDisplay.StateFullScreen = full_screen;
  257.         }
  258.       }
  259.     }
  260. #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
  261.     WNDCLASS wc;
  262.     ATOM atom;
  263.     /* What we need to do is to initialize the fgDisplay global structure here. */
  264.     fgDisplay.Instance = GetModuleHandle( NULL );
  265.     atom = GetClassInfo( fgDisplay.Instance, _T("FREEGLUT"), &wc );
  266.     if( atom == 0 )
  267.     {
  268.         ZeroMemory( &wc, sizeof(WNDCLASS) );
  269.         /*
  270.          * Each of the windows should have its own device context, and we
  271.          * want redraw events during Vertical and Horizontal Resizes by
  272.          * the user.
  273.          *
  274.          * XXX Old code had "| CS_DBCLCKS" commented out.  Plans for the
  275.          * XXX future?  Dead-end idea?
  276.          */
  277.         wc.lpfnWndProc    = fgWindowProc;
  278.         wc.cbClsExtra     = 0;
  279.         wc.cbWndExtra     = 0;
  280.         wc.hInstance      = fgDisplay.Instance;
  281.         wc.hIcon          = LoadIcon( fgDisplay.Instance, _T("GLUT_ICON") );
  282. #if defined(_WIN32_WCE)
  283.         wc.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
  284. #else
  285.         wc.style          = CS_OWNDC | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
  286.         if (!wc.hIcon)
  287.           wc.hIcon        = LoadIcon( NULL, IDI_WINLOGO );
  288. #endif
  289.         wc.hCursor        = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
  290.         wc.hbrBackground  = NULL;
  291.         wc.lpszMenuName   = NULL;
  292.         wc.lpszClassName  = _T("FREEGLUT");
  293.         /* Register the window class */
  294.         atom = RegisterClass( &wc );
  295.         FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT ( atom, "Window Class Not Registered", "fghInitialize" );
  296.     }
  297.     /* The screen dimensions can be obtained via GetSystemMetrics() calls */
  298.     fgDisplay.ScreenWidth  = GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN );
  299.     fgDisplay.ScreenHeight = GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN );
  300.     {
  301.         HWND desktop = GetDesktopWindow( );
  302.         HDC  context = GetDC( desktop );
  303.         fgDisplay.ScreenWidthMM  = GetDeviceCaps( context, HORZSIZE );
  304.         fgDisplay.ScreenHeightMM = GetDeviceCaps( context, VERTSIZE );
  305.         ReleaseDC( desktop, context );
  306.     }
  307.     /* Set the timer granularity to 1 ms */
  308.     timeBeginPeriod ( 1 );
  309. #endif
  310.     fgState.Initialised = GL_TRUE;
  311.     /* InputDevice uses GlutTimerFunc(), so fgState.Initialised must be TRUE */
  312.     fgInitialiseInputDevices();
  313. }
  314. /*
  315.  * Perform the freeglut deinitialization...
  316.  */
  317. void fgDeinitialize( void )
  318. {
  319.     SFG_Timer *timer;
  320.     if( !fgState.Initialised )
  321.     {
  322.         fgWarning( "fgDeinitialize(): "
  323.                    "no valid initialization has been performed" );
  324.         return;
  325.     }
  326.     /* If there was a menu created, destroy the rendering context */
  327.     if( fgStructure.MenuContext )
  328.     {
  329. #if TARGET_HOST_POSIX_X11
  330.         /* Note that the MVisualInfo is not owned by the MenuContext! */
  331.         glXDestroyContext( fgDisplay.Display, fgStructure.MenuContext->MContext );
  332. #endif
  333.         free( fgStructure.MenuContext );
  334.         fgStructure.MenuContext = NULL;
  335.     }
  336.     fgDestroyStructure( );
  337.     while( ( timer = fgState.Timers.First) )
  338.     {
  339.         fgListRemove( &fgState.Timers, &timer->Node );
  340.         free( timer );
  341.     }
  342.     while( ( timer = fgState.FreeTimers.First) )
  343.     {
  344.         fgListRemove( &fgState.FreeTimers, &timer->Node );
  345.         free( timer );
  346.     }
  347. #if !defined(_WIN32_WCE)
  348.     if ( fgState.JoysticksInitialised )
  349.         fgJoystickClose( );
  350.     if ( fgState.InputDevsInitialised )
  351.         fgInputDeviceClose( );
  352. #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
  353.     fgState.JoysticksInitialised = GL_FALSE;
  354.     fgState.InputDevsInitialised = GL_FALSE;
  355.     fgState.MajorVersion = 1;
  356.     fgState.MinorVersion = 0;
  357.     fgState.ContextFlags = 0;
  358.     fgState.ContextProfile = 0;
  359.     fgState.Initialised = GL_FALSE;
  360.     fgState.Position.X = -1;
  361.     fgState.Position.Y = -1;
  362.     fgState.Position.Use = GL_FALSE;
  363.     fgState.Size.X = 300;
  364.     fgState.Size.Y = 300;
  365.     fgState.Size.Use = GL_TRUE;
  366.     fgState.DisplayMode = GLUT_RGBA | GLUT_SINGLE | GLUT_DEPTH;
  367.     fgState.DirectContext  = GLUT_TRY_DIRECT_CONTEXT;
  368.     fgState.ForceIconic         = GL_FALSE;
  369.     fgState.UseCurrentContext   = GL_FALSE;
  370.     fgState.GLDebugSwitch       = GL_FALSE;
  371.     fgState.XSyncSwitch         = GL_FALSE;
  372.     fgState.ActionOnWindowClose = GLUT_ACTION_EXIT;
  373.     fgState.ExecState           = GLUT_EXEC_STATE_INIT;
  374.     fgState.KeyRepeat       = GLUT_KEY_REPEAT_ON;
  375.     fgState.Modifiers       = INVALID_MODIFIERS;
  376.     fgState.GameModeSize.X  = 640;
  377.     fgState.GameModeSize.Y  = 480;
  378.     fgState.GameModeDepth   =  16;
  379.     fgState.GameModeRefresh =  72;
  380.     fgListInit( &fgState.Timers );
  381.     fgListInit( &fgState.FreeTimers );
  382.     fgState.IdleCallback = NULL;
  383.     fgState.MenuStateCallback = ( FGCBMenuState )NULL;
  384.     fgState.MenuStatusCallback = ( FGCBMenuStatus )NULL;
  385.     fgState.SwapCount   = 0;
  386.     fgState.SwapTime    = 0;
  387.     fgState.FPSInterval = 0;
  388.     if( fgState.ProgramName )
  389.     {
  390.         free( fgState.ProgramName );
  391.         fgState.ProgramName = NULL;
  392.     }
  393. #if TARGET_HOST_POSIX_X11
  394.     /*
  395.      * Make sure all X-client data we have created will be destroyed on
  396.      * display closing
  397.      */
  398.     XSetCloseDownMode( fgDisplay.Display, DestroyAll );
  399.     /*
  400.      * Close the display connection, destroying all windows we have
  401.      * created so far
  402.      */
  403.     XCloseDisplay( fgDisplay.Display );
  404. #elif TARGET_HOST_MS_WINDOWS
  405.     /* Reset the timer granularity */
  406.     timeEndPeriod ( 1 );
  407. #endif
  408.     fgState.Initialised = GL_FALSE;
  409. }
  410. /*
  411.  * Everything inside the following #ifndef is copied from the X sources.
  412.  */
  413. #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
  414. /*
  415. Copyright 1985, 1986, 1987,1998  The Open Group
  416. Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
  417. documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
  418. the above copyright notice appear in all copies and that both that
  419. copyright notice and this permission notice appear in supporting
  420. documentation.
  421. The above copyright notice and this permission notice shall be included
  422. in all copies or substantial portions of the Software.
  423. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  424. OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  425. MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
  426. IN NO EVENT SHALL THE OPEN GROUP BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
  427. OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
  428. ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
  429. OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  430. Except as contained in this notice, the name of The Open Group shall
  431. not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
  432. other dealings in this Software without prior written authorization
  433. from The Open Group.
  434. */
  435. #define NoValue         0x0000
  436. #define XValue          0x0001
  437. #define YValue          0x0002
  438. #define WidthValue      0x0004
  439. #define HeightValue     0x0008
  440. #define AllValues       0x000F
  441. #define XNegative       0x0010
  442. #define YNegative       0x0020
  443. /*
  444.  *    XParseGeometry parses strings of the form
  445.  *   "=<width>x<height>{+-}<xoffset>{+-}<yoffset>", where
  446.  *   width, height, xoffset, and yoffset are unsigned integers.
  447.  *   Example:  "=80x24+300-49"
  448.  *   The equal sign is optional.
  449.  *   It returns a bitmask that indicates which of the four values
  450.  *   were actually found in the string.  For each value found,
  451.  *   the corresponding argument is updated;  for each value
  452.  *   not found, the corresponding argument is left unchanged.
  453.  */
  454. static int
  455. ReadInteger(char *string, char **NextString)
  456. {
  457.     register int Result = 0;
  458.     int Sign = 1;
  459.     if (*string == '+')
  460.         string++;
  461.     else if (*string == '-')
  462.     {
  463.         string++;
  464.         Sign = -1;
  465.     }
  466.     for (; (*string >= '0') && (*string <= '9'); string++)
  467.     {
  468.         Result = (Result * 10) + (*string - '0');
  469.     }
  470.     *NextString = string;
  471.     if (Sign >= 0)
  472.         return Result;
  473.     else
  474.         return -Result;
  475. }
  476. static int XParseGeometry (
  477.     const char *string,
  478.     int *x,
  479.     int *y,
  480.     unsigned int *width,    /* RETURN */
  481.     unsigned int *height)    /* RETURN */
  482. {
  483.     int mask = NoValue;
  484.     register char *strind;
  485.     unsigned int tempWidth = 0, tempHeight = 0;
  486.     int tempX = 0, tempY = 0;
  487.     char *nextCharacter;
  488.     if ( (string == NULL) || (*string == ''))
  489.       return mask;
  490.     if (*string == '=')
  491.         string++;  /* ignore possible '=' at beg of geometry spec */
  492.     strind = (char *)string;
  493.     if (*strind != '+' && *strind != '-' && *strind != 'x') {
  494.         tempWidth = ReadInteger(strind, &nextCharacter);
  495.         if (strind == nextCharacter)
  496.             return 0;
  497.         strind = nextCharacter;
  498.         mask |= WidthValue;
  499.     }
  500.     if (*strind == 'x' || *strind == 'X') {
  501.         strind++;
  502.         tempHeight = ReadInteger(strind, &nextCharacter);
  503.         if (strind == nextCharacter)
  504.             return 0;
  505.         strind = nextCharacter;
  506.         mask |= HeightValue;
  507.     }
  508.     if ((*strind == '+') || (*strind == '-')) {
  509.         if (*strind == '-') {
  510.             strind++;
  511.             tempX = -ReadInteger(strind, &nextCharacter);
  512.             if (strind == nextCharacter)
  513.                 return 0;
  514.             strind = nextCharacter;
  515.             mask |= XNegative;
  516.         }
  517.         else
  518.         {
  519.             strind++;
  520.             tempX = ReadInteger(strind, &nextCharacter);
  521.             if (strind == nextCharacter)
  522.                 return 0;
  523.             strind = nextCharacter;
  524.         }
  525.         mask |= XValue;
  526.         if ((*strind == '+') || (*strind == '-')) {
  527.             if (*strind == '-') {
  528.                 strind++;
  529.                 tempY = -ReadInteger(strind, &nextCharacter);
  530.                 if (strind == nextCharacter)
  531.                     return 0;
  532.                 strind = nextCharacter;
  533.                 mask |= YNegative;
  534.             }
  535.             else
  536.             {
  537.                 strind++;
  538.                 tempY = ReadInteger(strind, &nextCharacter);
  539.                 if (strind == nextCharacter)
  540.                     return 0;
  541.                 strind = nextCharacter;
  542.             }
  543.             mask |= YValue;
  544.         }
  545.     }
  546.     /* If strind isn't at the end of the string the it's an invalid
  547.        geometry specification. */
  548.     if (*strind != '') return 0;
  549.     if (mask & XValue)
  550.         *x = tempX;
  551.     if (mask & YValue)
  552.         *y = tempY;
  553.     if (mask & WidthValue)
  554.         *width = tempWidth;
  555.     if (mask & HeightValue)
  556.         *height = tempHeight;
  557.     return mask;
  558. }
  559. #endif
  560. /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
  561. /*
  562.  * Perform initialization. This usually happens on the program startup
  563.  * and restarting after glutMainLoop termination...
  564.  */
  565. void FGAPIENTRY glutInit( int* pargc, char** argv )
  566. {
  567.     char* displayName = NULL;
  568.     char* geometry = NULL;
  569.     int i, j, argc = *pargc;
  570.     /* will return true for VC8 (VC2005) and higher */
  571. #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && ( _MSC_VER >= 1400 )
  572.     size_t sLen;
  573. #if HAVE_ERRNO
  574.     errno_t err;
  575. #endif
  576. #endif
  577.     if( fgState.Initialised )
  578.         fgError( "illegal glutInit() reinitialization attempt" );
  579.     if (pargc && *pargc && argv && *argv && **argv)
  580.     {
  581.         fgState.ProgramName = strdup (*argv);
  582.         if( !fgState.ProgramName )
  583.             fgError ("Could not allocate space for the program's name.");
  584.     }
  585.     fgCreateStructure( );
  586.     /* Get start time */
  587.     fgState.Time = fgSystemTime();
  588.     /* check if GLUT_FPS env var is set */
  589. #ifndef _WIN32_WCE
  590.     {
  591.     /* will return true for VC8 (VC2005) and higher */
  592. #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && ( _MSC_VER >= 1400 ) && HAVE_ERRNO
  593.         char* fps = NULL;
  594.         err = _dupenv_s( &fps, &sLen, "GLUT_FPS" );
  595.         if (err)
  596.             fgError("Error getting GLUT_FPS environment variable"); 
  597. #else
  598.         const char *fps = getenv( "GLUT_FPS" );
  599. #endif
  600.         if( fps )
  601.         {
  602.             int interval;
  603.             sscanf( fps, "%d", &interval );
  604.             if( interval <= 0 )
  605.                 fgState.FPSInterval = 5000;  /* 5000 millisecond default */
  606.             else
  607.                 fgState.FPSInterval = interval;
  608.         }
  609.     /* will return true for VC8 (VC2005) and higher */
  610. #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && ( _MSC_VER >= 1400 ) && HAVE_ERRNO
  611.         free ( fps );  fps = NULL;  /* dupenv_s allocates a string that we must free */
  612. #endif
  613.     }
  614.     /* will return true for VC8 (VC2005) and higher */
  615. #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && ( _MSC_VER >= 1400 ) && HAVE_ERRNO
  616.     err = _dupenv_s( &displayName, &sLen, "DISPLAY" );
  617.     if (err)
  618.         fgError("Error getting DISPLAY environment variable");
  619. #else
  620.     displayName = getenv( "DISPLAY" );
  621. #endif
  622.     for( i = 1; i < argc; i++ )
  623.     {
  624.         if( strcmp( argv[ i ], "-display" ) == 0 )
  625.         {
  626.             if( ++i >= argc )
  627.                 fgError( "-display parameter must be followed by display name" );
  628.             displayName = argv[ i ];
  629.             argv[ i - 1 ] = NULL;
  630.             argv[ i     ] = NULL;
  631.             ( *pargc ) -= 2;
  632.         }
  633.         else if( strcmp( argv[ i ], "-geometry" ) == 0 )
  634.         {
  635.             if( ++i >= argc )
  636.                 fgError( "-geometry parameter must be followed by window "
  637.                          "geometry settings" );
  638.             geometry = argv[ i ];
  639.             argv[ i - 1 ] = NULL;
  640.             argv[ i     ] = NULL;
  641.             ( *pargc ) -= 2;
  642.         }
  643.         else if( strcmp( argv[ i ], "-direct" ) == 0)
  644.         {
  645.             if( fgState.DirectContext == GLUT_FORCE_INDIRECT_CONTEXT )
  646.                 fgError( "parameters ambiguity, -direct and -indirect "
  647.                     "cannot be both specified" );
  648.             fgState.DirectContext = GLUT_FORCE_DIRECT_CONTEXT;
  649.             argv[ i ] = NULL;
  650.             ( *pargc )--;
  651.         }
  652.         else if( strcmp( argv[ i ], "-indirect" ) == 0 )
  653.         {
  654.             if( fgState.DirectContext == GLUT_FORCE_DIRECT_CONTEXT )
  655.                 fgError( "parameters ambiguity, -direct and -indirect "
  656.                     "cannot be both specified" );
  657.             fgState.DirectContext = GLUT_FORCE_INDIRECT_CONTEXT;
  658.             argv[ i ] = NULL;
  659.             (*pargc)--;
  660.         }
  661.         else if( strcmp( argv[ i ], "-iconic" ) == 0 )
  662.         {
  663.             fgState.ForceIconic = GL_TRUE;
  664.             argv[ i ] = NULL;
  665.             ( *pargc )--;
  666.         }
  667.         else if( strcmp( argv[ i ], "-gldebug" ) == 0 )
  668.         {
  669.             fgState.GLDebugSwitch = GL_TRUE;
  670.             argv[ i ] = NULL;
  671.             ( *pargc )--;
  672.         }
  673.         else if( strcmp( argv[ i ], "-sync" ) == 0 )
  674.         {
  675.             fgState.XSyncSwitch = GL_TRUE;
  676.             argv[ i ] = NULL;
  677.             ( *pargc )--;
  678.         }
  679.     }
  680.     /* Compact {argv}. */
  681.     for( i = j = 1; i < *pargc; i++, j++ )
  682.     {
  683.         /* Guaranteed to end because there are "*pargc" arguments left */
  684.         while ( argv[ j ] == NULL )
  685.             j++;
  686.         if ( i != j )
  687.             argv[ i ] = argv[ j ];
  688.     }
  689. #endif /* _WIN32_WCE */
  690.     /*
  691.      * Have the display created now. If there wasn't a "-display"
  692.      * in the program arguments, we will use the DISPLAY environment
  693.      * variable for opening the X display (see code above):
  694.      */
  695.     fghInitialize( displayName );
  696.     /* will return true for VC8 (VC2005) and higher */
  697. #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && ( _MSC_VER >= 1400 ) && HAVE_ERRNO
  698.     free ( displayName );  displayName = NULL;  /* dupenv_s allocates a string that we must free */
  699. #endif
  700.     /*
  701.      * Geometry parsing deffered until here because we may need the screen
  702.      * size.
  703.      */
  704.     if (geometry )
  705.     {
  706.         unsigned int parsedWidth, parsedHeight;
  707.         int mask = XParseGeometry( geometry,
  708.                                    &fgState.Position.X, &fgState.Position.Y,
  709.                                    &parsedWidth, &parsedHeight );
  710.         /* TODO: Check for overflow? */
  711.         fgState.Size.X = parsedWidth;
  712.         fgState.Size.Y = parsedHeight;
  713.         if( (mask & (WidthValue|HeightValue)) == (WidthValue|HeightValue) )
  714.             fgState.Size.Use = GL_TRUE;
  715.         if( mask & XNegative )
  716.             fgState.Position.X += fgDisplay.ScreenWidth - fgState.Size.X;
  717.         if( mask & YNegative )
  718.             fgState.Position.Y += fgDisplay.ScreenHeight - fgState.Size.Y;
  719.         if( (mask & (XValue|YValue)) == (XValue|YValue) )
  720.             fgState.Position.Use = GL_TRUE;
  721.     }
  722. }
  723. #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
  724. void (__cdecl *__glutExitFunc)( int return_value ) = NULL;
  725. void FGAPIENTRY __glutInitWithExit( int *pargc, char **argv, void (__cdecl *exit_function)(int) )
  726. {
  727.   __glutExitFunc = exit_function;
  728.   glutInit(pargc, argv);
  729. }
  730. #endif
  731. /*
  732.  * Undoes all the "glutInit" stuff
  733.  */
  734. void FGAPIENTRY glutExit ( void )
  735. {
  736.   fgDeinitialize ();
  737. }
  738. /*
  739.  * Sets the default initial window position for new windows
  740.  */
  741. void FGAPIENTRY glutInitWindowPosition( int x, int y )
  742. {
  743.     fgState.Position.X = x;
  744.     fgState.Position.Y = y;
  745.     if( ( x >= 0 ) && ( y >= 0 ) )
  746.         fgState.Position.Use = GL_TRUE;
  747.     else
  748.         fgState.Position.Use = GL_FALSE;
  749. }
  750. /*
  751.  * Sets the default initial window size for new windows
  752.  */
  753. void FGAPIENTRY glutInitWindowSize( int width, int height )
  754. {
  755.     fgState.Size.X = width;
  756.     fgState.Size.Y = height;
  757.     if( ( width > 0 ) && ( height > 0 ) )
  758.         fgState.Size.Use = GL_TRUE;
  759.     else
  760.         fgState.Size.Use = GL_FALSE;
  761. }
  762. /*
  763.  * Sets the default display mode for all new windows
  764.  */
  765. void FGAPIENTRY glutInitDisplayMode( unsigned int displayMode )
  766. {
  767.     /* We will make use of this value when creating a new OpenGL context... */
  768.     fgState.DisplayMode = displayMode;
  769. }
  770. /* -- INIT DISPLAY STRING PARSING ------------------------------------------ */
  771. static char* Tokens[] =
  772. {
  773.     "alpha", "acca", "acc", "blue", "buffer", "conformant", "depth", "double",
  774.     "green", "index", "num", "red", "rgba", "rgb", "luminance", "stencil",
  775.     "single", "stereo", "samples", "slow", "win32pdf", "win32pfd", "xvisual",
  776.     "xstaticgray", "xgrayscale", "xstaticcolor", "xpseudocolor",
  777.     "xtruecolor", "xdirectcolor",
  778.     "xstaticgrey", "xgreyscale", "xstaticcolour", "xpseudocolour",
  779.     "xtruecolour", "xdirectcolour", "borderless", "aux"
  780. };
  781. #define NUM_TOKENS             (sizeof(Tokens) / sizeof(*Tokens))
  782. void FGAPIENTRY glutInitDisplayString( const char* displayMode )
  783. {
  784.     int glut_state_flag = 0 ;
  785.     /*
  786.      * Unpack a lot of options from a character string.  The options are
  787.      * delimited by blanks or tabs.
  788.      */
  789.     char *token ;
  790.     /* will return true for VC8 (VC2005) and higher */
  791. #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && ( _MSC_VER >= 1400 )
  792.     char *next_token = NULL;
  793. #endif
  794.     size_t len = strlen ( displayMode );
  795.     char *buffer = (char *)malloc ( (len+1) * sizeof(char) );
  796.     memcpy ( buffer, displayMode, len );
  797.     buffer[len] = '';
  798.     /* will return true for VC8 (VC2005) and higher */
  799. #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && ( _MSC_VER >= 1400 )
  800.     token = strtok_s ( buffer, " t", &next_token );
  801. #else
  802.     token = strtok ( buffer, " t" );
  803. #endif
  804.     while ( token )
  805.     {
  806.         /* Process this token */
  807.         int i ;
  808.         /* Temporary fix:  Ignore any length specifications and at least
  809.          * process the basic token
  810.          * TODO:  Fix this permanently
  811.          */
  812.         size_t cleanlength = strcspn ( token, "=<>~!" );
  813.         for ( i = 0; i < NUM_TOKENS; i++ )
  814.         {
  815.             if ( strncmp ( token, Tokens[i], cleanlength ) == 0 ) break ;
  816.         }
  817.         switch ( i )
  818.         {
  819.         case 0 :  /* "alpha":  Alpha color buffer precision in bits */
  820.             glut_state_flag |= GLUT_ALPHA ;  /* Somebody fix this for me! */
  821.             break ;
  822.         case 1 :  /* "acca":  Red, green, blue, and alpha accumulation buffer
  823.                      precision in bits */
  824.             break ;
  825.         case 2 :  /* "acc":  Red, green, and blue accumulation buffer precision
  826.                      in bits with zero bits alpha */
  827.             glut_state_flag |= GLUT_ACCUM ;  /* Somebody fix this for me! */
  828.             break ;
  829.         case 3 :  /* "blue":  Blue color buffer precision in bits */
  830.             break ;
  831.         case 4 :  /* "buffer":  Number of bits in the color index color buffer
  832.                    */
  833.             break ;
  834.         case 5 :  /* "conformant":  Boolean indicating if the frame buffer
  835.                      configuration is conformant or not */
  836.             break ;
  837.         case 6 : /* "depth":  Number of bits of precsion in the depth buffer */
  838.             glut_state_flag |= GLUT_DEPTH ;  /* Somebody fix this for me! */
  839.             break ;
  840.         case 7 :  /* "double":  Boolean indicating if the color buffer is
  841.                      double buffered */
  842.             glut_state_flag |= GLUT_DOUBLE ;
  843.             break ;
  844.         case 8 :  /* "green":  Green color buffer precision in bits */
  845.             break ;
  846.         case 9 :  /* "index":  Boolean if the color model is color index or not
  847.                    */
  848.             glut_state_flag |= GLUT_INDEX ;
  849.             break ;
  850.         case 10 :  /* "num":  A special capability  name indicating where the
  851.                       value represents the Nth frame buffer configuration
  852.                       matching the description string */
  853.             break ;
  854.         case 11 :  /* "red":  Red color buffer precision in bits */
  855.             break ;
  856.         case 12 :  /* "rgba":  Number of bits of red, green, blue, and alpha in
  857.                       the RGBA color buffer */
  858.             glut_state_flag |= GLUT_RGBA ;  /* Somebody fix this for me! */
  859.             break ;
  860.         case 13 :  /* "rgb":  Number of bits of red, green, and blue in the
  861.                       RGBA color buffer with zero bits alpha */
  862.             glut_state_flag |= GLUT_RGB ;  /* Somebody fix this for me! */
  863.             break ;
  864.         case 14 :  /* "luminance":  Number of bits of red in the RGBA and zero
  865.                       bits of green, blue (alpha not specified) of color buffer
  866.                       precision */
  867.             glut_state_flag |= GLUT_LUMINANCE ; /* Somebody fix this for me! */
  868.             break ;
  869.         case 15 :  /* "stencil":  Number of bits in the stencil buffer */
  870.             glut_state_flag |= GLUT_STENCIL;  /* Somebody fix this for me! */
  871.             break ;
  872.         case 16 :  /* "single":  Boolean indicate the color buffer is single
  873.                       buffered */
  874.             glut_state_flag |= GLUT_SINGLE ;
  875.             break ;
  876.         case 17 :  /* "stereo":  Boolean indicating the color buffer supports
  877.                       OpenGL-style stereo */
  878.             glut_state_flag |= GLUT_STEREO ;
  879.             break ;
  880.         case 18 :  /* "samples":  Indicates the number of multisamples to use
  881.                       based on GLX's SGIS_multisample extension (for
  882.                       antialiasing) */
  883.             glut_state_flag |= GLUT_MULTISAMPLE ; /*Somebody fix this for me!*/
  884.             break ;
  885.         case 19 :  /* "slow":  Boolean indicating if the frame buffer
  886.                       configuration is slow or not */
  887.             break ;
  888.         case 20 :  /* "win32pdf": (incorrect spelling but was there before */
  889.         case 21 :  /* "win32pfd":  matches the Win32 Pixel Format Descriptor by
  890.                       number */
  891. #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS
  892. #endif
  893.             break ;
  894.         case 22 :  /* "xvisual":  matches the X visual ID by number */
  895. #if TARGET_HOST_POSIX_X11
  896. #endif
  897.             break ;
  898.         case 23 :  /* "xstaticgray": */
  899.         case 29 :  /* "xstaticgrey":  boolean indicating if the frame buffer
  900.                       configuration's X visual is of type StaticGray */
  901. #if TARGET_HOST_POSIX_X11
  902. #endif
  903.             break ;
  904.         case 24 :  /* "xgrayscale": */
  905.         case 30 :  /* "xgreyscale":  boolean indicating if the frame buffer
  906.                       configuration's X visual is of type GrayScale */
  907. #if TARGET_HOST_POSIX_X11
  908. #endif
  909.             break ;
  910.         case 25 :  /* "xstaticcolor": */
  911.         case 31 :  /* "xstaticcolour":  boolean indicating if the frame buffer
  912.                       configuration's X visual is of type StaticColor */
  913. #if TARGET_HOST_POSIX_X11
  914. #endif
  915.             break ;
  916.         case 26 :  /* "xpseudocolor": */
  917.         case 32 :  /* "xpseudocolour":  boolean indicating if the frame buffer
  918.                       configuration's X visual is of type PseudoColor */
  919. #if TARGET_HOST_POSIX_X11
  920. #endif
  921.             break ;
  922.         case 27 :  /* "xtruecolor": */
  923.         case 33 :  /* "xtruecolour":  boolean indicating if the frame buffer
  924.                       configuration's X visual is of type TrueColor */
  925. #if TARGET_HOST_POSIX_X11
  926. #endif
  927.             break ;
  928.         case 28 :  /* "xdirectcolor": */
  929.         case 34 :  /* "xdirectcolour":  boolean indicating if the frame buffer
  930.                       configuration's X visual is of type DirectColor */
  931. #if TARGET_HOST_POSIX_X11
  932. #endif
  933.             break ;
  934.         case 35 :  /* "borderless":  windows should not have borders */
  935. #if TARGET_HOST_POSIX_X11
  936. #endif
  937.             break ;
  938.         case 36 :  /* "aux":  some number of aux buffers */
  939.             glut_state_flag |= GLUT_AUX;
  940.             break ;
  941.         case 37 :  /* Unrecognized */
  942.             fgWarning ( "WARNING - Display string token not recognized:  %s",
  943.                         token );
  944.             break ;
  945.         }
  946.     /* will return true for VC8 (VC2005) and higher */
  947. #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS && ( _MSC_VER >= 1400 )
  948.         token = strtok_s ( NULL, " t", &next_token );
  949. #else
  950.         token = strtok ( NULL, " t" );
  951. #endif
  952.     }
  953.     free ( buffer );
  954.     /* We will make use of this value when creating a new OpenGL context... */
  955.     fgState.DisplayMode = glut_state_flag;
  956. }
  957. /* -- SETTING OPENGL 3.0 CONTEXT CREATION PARAMETERS ---------------------- */
  958. void FGAPIENTRY glutInitContextVersion( int majorVersion, int minorVersion )
  959. {
  960.     /* We will make use of these valuse when creating a new OpenGL context... */
  961.     fgState.MajorVersion = majorVersion;
  962.     fgState.MinorVersion = minorVersion;
  963. }
  964. void FGAPIENTRY glutInitContextFlags( int flags )
  965. {
  966.     /* We will make use of this value when creating a new OpenGL context... */
  967.     fgState.ContextFlags = flags;
  968. }
  969. void FGAPIENTRY glutInitContextProfile( int profile )
  970. {
  971.     /* We will make use of this value when creating a new OpenGL context... */
  972.     fgState.ContextProfile = profile;
  973. }
  974. /*** END OF FILE ***/