b2ConstantAccelController.cpp
上传用户:gb3593
上传日期:2022-01-07
资源大小:3028k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. * Copyright (c) 2006-2007 Erin Catto http://www.gphysics.com
  3. *
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  14. * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
  15. * misrepresented as being the original software.
  16. * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
  17. */
  18. #include "b2ConstantAccelController.h"
  19. b2ConstantAccelController::b2ConstantAccelController(const b2ConstantAccelControllerDef* def) : b2Controller(def)
  20. {
  21. A = def->A;
  22. }
  23. void b2ConstantAccelController::Step(const b2TimeStep& step)
  24. {
  25. for(b2ControllerEdge *i=m_bodyList;i;i=i->nextBody){
  26. b2Body* body = i->body;
  27. if(body->IsSleeping())
  28. continue; 
  29. body->SetLinearVelocity(body->GetLinearVelocity()+step.dt*A);
  30. }
  31. }
  32. void b2ConstantAccelController::Destroy(b2BlockAllocator* allocator)
  33. {
  34. allocator->Free(this, sizeof(b2ConstantAccelController));
  35. }
  36. b2ConstantAccelController* b2ConstantAccelControllerDef::Create(b2BlockAllocator* allocator) const
  37. {
  38. void* mem = allocator->Allocate(sizeof(b2ConstantAccelController));
  39. return new (mem) b2ConstantAccelController(this);
  40. }