b2GravityController.h
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上传日期:2022-01-07
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. * Copyright (c) 2006-2007 Erin Catto http://www.gphysics.com
  3. *
  4. * This software is provided 'as-is', without any express or implied
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  14. * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
  15. * misrepresented as being the original software.
  16. * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
  17. */
  18. #ifndef B2_GRAVITYCONTROLLER_H
  19. #define B2_GRAVITYCONTROLLER_H
  20. #include "b2Controller.h"
  21. class b2GravityControllerDef;
  22. /// Applies simplified gravity between every pair of bodies
  23. class b2GravityController : public b2Controller{
  24. public:
  25. /// Specifies the strength of the gravitiation force
  26. float32 G;
  27. /// If true, gravity is proportional to r^-2, otherwise r^-1
  28. bool invSqr;
  29. /// @see b2Controller::Step
  30. void Step(const b2TimeStep& step);
  31. protected:
  32. void Destroy(b2BlockAllocator* allocator);
  33. private:
  34. friend class b2GravityControllerDef;
  35. b2GravityController(const b2GravityControllerDef* def);
  36. };
  37. /// This class is used to build gravity controllers
  38. class b2GravityControllerDef : public b2ControllerDef
  39. {
  40. public:
  41. /// Specifies the strength of the gravitiation force
  42. float32 G;
  43. /// If true, gravity is proportional to r^-2, otherwise r^-1
  44. bool invSqr;
  45. private:
  46. b2GravityController* Create(b2BlockAllocator* allocator) const;
  47. };
  48. #endif