b2ConstantForceController.cpp
上传用户:gb3593
上传日期:2022-01-07
资源大小:3028k
文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. * Copyright (c) 2006-2007 Erin Catto http://www.gphysics.com
  3. *
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  14. * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
  15. * misrepresented as being the original software.
  16. * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
  17. */
  18. #include "b2ConstantForceController.h"
  19. b2ConstantForceController::b2ConstantForceController(const b2ConstantForceControllerDef* def) : b2Controller(def)
  20. {
  21. F = def->F;
  22. }
  23. void b2ConstantForceController::Step(const b2TimeStep& step)
  24. {
  25. B2_NOT_USED(step);
  26. for(b2ControllerEdge *i=m_bodyList;i;i=i->nextBody){
  27. b2Body* body = i->body;
  28. if(body->IsSleeping())
  29. continue;
  30. body->ApplyForce(F,body->GetWorldCenter());
  31. }
  32. }
  33. void b2ConstantForceController::Destroy(b2BlockAllocator* allocator)
  34. {
  35. allocator->Free(this, sizeof(b2ConstantForceController));
  36. }
  37. b2ConstantForceController* b2ConstantForceControllerDef::Create(b2BlockAllocator* allocator) const
  38. {
  39. void* mem = allocator->Allocate(sizeof(b2ConstantForceController));
  40. return new (mem) b2ConstantForceController(this);
  41. }