b2ConstantForceController.h
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上传日期:2022-01-07
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文件大小:2k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2. * Copyright (c) 2006-2007 Erin Catto http://www.gphysics.com
  3. *
  4. * This software is provided 'as-is', without any express or implied
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  14. * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
  15. * misrepresented as being the original software.
  16. * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
  17. */
  18. #ifndef B2_CONSTANTFORCECONTROLLER_H
  19. #define B2_CONSTANTFORCECONTROLLER_H
  20. #include "b2Controller.h"
  21. class b2ConstantForceControllerDef;
  22. /// Applies a force every frame
  23. class b2ConstantForceController : public b2Controller
  24. {
  25. public:
  26. /// The force to apply
  27. b2Vec2 F;
  28. /// @see b2Controller::Step
  29. void Step(const b2TimeStep& step);
  30. protected:
  31. void Destroy(b2BlockAllocator* allocator);
  32. private:
  33. friend class b2ConstantForceControllerDef;
  34. b2ConstantForceController(const b2ConstantForceControllerDef* def);
  35. };
  36. /// This class is used to build constant force controllers
  37. class b2ConstantForceControllerDef : public b2ControllerDef
  38. {
  39. public:
  40. /// The force to apply
  41. b2Vec2 F;
  42. private:
  43. b2ConstantForceController* Create(b2BlockAllocator* allocator) const;
  44. };
  45. #endif