jtypes.h
上传用户:gb3593
上传日期:2022-01-07
资源大小:3028k
文件大小:4k
源码类别:

游戏引擎

开发平台:

Visual C++

  1. /*---------------------------------------------------------------------------------
  2. $Id: jtypes.h,v 1.17 2007/07/18 05:20:45 wntrmute Exp $
  3. jtypes.h -- Common types (and a few useful macros)
  4. Copyright (C) 2005
  5. Michael Noland (joat)
  6. Jason Rogers (dovoto)
  7. Dave Murphy (WinterMute)
  8. Chris Double (doublec)
  9. This software is provided 'as-is', without any express or implied
  10. warranty.  In no event will the authors be held liable for any
  11. damages arising from the use of this software.
  12. Permission is granted to anyone to use this software for any
  13. purpose, including commercial applications, and to alter it and
  14. redistribute it freely, subject to the following restrictions:
  15. 1. The origin of this software must not be misrepresented; you
  16. must not claim that you wrote the original software. If you use
  17. this software in a product, an acknowledgment in the product
  18. documentation would be appreciated but is not required.
  19. 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and
  20. must not be misrepresented as being the original software.
  21. 3. This notice may not be removed or altered from any source
  22. distribution.
  23. ---------------------------------------------------------------------------------*/
  24. #ifndef NDS_JTYPES_INCLUDE
  25. #define NDS_JTYPES_INCLUDE
  26. //---------------------------------------------------------------------------------
  27. #define PACKED __attribute__ ((packed))
  28. #define packed_struct struct PACKED
  29. //---------------------------------------------------------------------------------
  30. // libgba compatible section macros
  31. //---------------------------------------------------------------------------------
  32. #define ITCM_CODE __attribute__((section(".itcm"), long_call))
  33. #define DTCM_DATA __attribute__((section(".dtcm")))
  34. #define DTCM_BSS __attribute__((section(".sbss")))
  35. #define ALIGN(m) __attribute__((aligned (m)))
  36. #define PACKED __attribute__ ((packed))
  37. #define packed_struct struct PACKED
  38. //---------------------------------------------------------------------------------
  39. // These are linked to the bin2o macro in the Makefile
  40. //---------------------------------------------------------------------------------
  41. #define GETRAW(name)      (name)
  42. #define GETRAWSIZE(name)  ((int)name##_size)
  43. #define GETRAWEND(name)  ((int)name##_end)
  44. #ifndef TRUE
  45. #define TRUE 1
  46. #define FALSE 0
  47. #endif
  48. #define BIT(n) (1 << (n))
  49. // define libnds types in terms of stdint
  50. #include <stdint.h>
  51. typedef uint8_t uint8;
  52. typedef uint16_t uint16;
  53. typedef uint32_t uint32;
  54. typedef uint64_t uint64;
  55. typedef int8_t int8;
  56. typedef int16_t int16;
  57. typedef int32_t int32;
  58. typedef int64_t int64;
  59. //typedef float float32;
  60. typedef double float64;
  61. typedef volatile uint8_t vuint8;
  62. typedef volatile uint16_t vuint16;
  63. typedef volatile uint32_t vuint32;
  64. typedef volatile uint64_t vuint64;
  65. typedef volatile int8_t vint8;
  66. typedef volatile int16_t vint16;
  67. typedef volatile int32_t vint32;
  68. typedef volatile int64_t vint64;
  69. typedef volatile float          vfloat32;
  70. typedef volatile float64        vfloat64;
  71. typedef uint8_t byte;
  72. typedef uint8_t u8;
  73. typedef uint16_t u16;
  74. typedef uint32_t u32;
  75. typedef uint64_t u64;
  76. typedef int8_t s8;
  77. typedef int16_t s16;
  78. typedef int32_t s32;
  79. typedef int64_t s64;
  80. typedef volatile u8          vu8;
  81. typedef volatile u16         vu16;
  82. typedef volatile u32         vu32;
  83. typedef volatile u64         vu64;
  84. typedef volatile s8           vs8;
  85. typedef volatile s16          vs16;
  86. typedef volatile s32          vs32;
  87. typedef volatile s64          vs64;
  88. typedef struct touchPosition {
  89. int16 x;
  90. int16 y;
  91. int16 px;
  92. int16 py;
  93. int16 z1;
  94. int16 z2;
  95. } touchPosition;
  96. #ifndef __cplusplus
  97. /** C++ compatible bool for C
  98. */
  99. typedef enum { false, true } bool;
  100. #endif
  101. // Handy function pointer typedefs
  102. typedef void ( * IntFn)(void);
  103. typedef void (* VoidFunctionPointer)(void);
  104. typedef void (* fp)(void);
  105. //---------------------------------------------------------------------------------
  106. #endif
  107. //---------------------------------------------------------------------------------