ClientSocket.cpp
上传用户:sycq158
上传日期:2008-10-22
资源大小:15361k
文件大小:1k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // ClientSocket.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "Billiards.h"
  5. #include "ClientSocket.h"
  6. #include "BilliardsDoc.h"
  7. #ifdef _DEBUG
  8. #define new DEBUG_NEW
  9. #undef THIS_FILE
  10. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  11. #endif
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // CClientSocket
  14. CClientSocket::CClientSocket(CBilliardsDoc* pDoc)
  15. {
  16. m_pClientDoc=pDoc;
  17. }
  18. CClientSocket::~CClientSocket()
  19. {
  20. }
  21. // Do not edit the following lines, which are needed by ClassWizard.
  22. #if 0
  23. BEGIN_MESSAGE_MAP(CClientSocket, CSocket)
  24. //{{AFX_MSG_MAP(CClientSocket)
  25. //}}AFX_MSG_MAP
  26. END_MESSAGE_MAP()
  27. #endif // 0
  28. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  29. // CClientSocket member functions
  30. void CClientSocket::OnReceive(int nErrorCode) 
  31. {
  32.     CString strTemp;
  33.     if(nErrorCode==0){
  34.         char *pBuf=new char[100];
  35.     int nReceived;
  36.     if((nReceived=Receive(pBuf,50))==SOCKET_ERROR){
  37.     AfxMessageBox("无法接收数据",MB_OK);
  38.     }
  39.     pBuf[nReceived]='';
  40.         if(pBuf[0]=='2')
  41.             m_pClientDoc->ReceiveVelocity(pBuf);
  42.         
  43.         else{
  44.             strTemp=pBuf;
  45.             m_pClientDoc->ReceiveMSG(strTemp);
  46.         }
  47.     }
  48. }