MainFrm.h
上传用户:sycq158
上传日期:2008-10-22
资源大小:15361k
文件大小:1k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // MainFrm.h : interface of the CMainFrame class
  2. //
  3. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. #if !defined(AFX_MAINFRM_H__D9D7DCF8_1010_4919_A2BD_5558F0D08779__INCLUDED_)
  5. #define AFX_MAINFRM_H__D9D7DCF8_1010_4919_A2BD_5558F0D08779__INCLUDED_
  6. #if _MSC_VER > 1000
  7. #pragma once
  8. #endif // _MSC_VER > 1000
  9. class CMainFrame : public CFrameWnd
  10. {
  11. protected: // create from serialization only
  12. CMainFrame();
  13. DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)
  14. // Attributes
  15. public:
  16. // Operations
  17. public:
  18. // Overrides
  19. // ClassWizard generated virtual function overrides
  20. //{{AFX_VIRTUAL(CMainFrame)
  21. public:
  22. virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
  23. //}}AFX_VIRTUAL
  24. // Implementation
  25. public:
  26. virtual ~CMainFrame();
  27. #ifdef _DEBUG
  28. virtual void AssertValid() const;
  29. virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
  30. #endif
  31. protected:  // control bar embedded members
  32. CStatusBar  m_wndStatusBar;
  33. // Generated message map functions
  34. protected:
  35. //{{AFX_MSG(CMainFrame)
  36. afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
  37. //}}AFX_MSG
  38. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  39. };
  40. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  41. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  42. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  43. #endif // !defined(AFX_MAINFRM_H__D9D7DCF8_1010_4919_A2BD_5558F0D08779__INCLUDED_)