resource.h
上传用户:sycq158
上传日期:2008-10-22
资源大小:15361k
文件大小:2k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. //{{NO_DEPENDENCIES}}
  2. // Microsoft Developer Studio generated include file.
  3. // Used by CartonRipple.rc
  4. //
  5. #define IDD_ABOUTBOX                    100
  6. #define IDR_MAINFRAME                   128
  7. #define IDR_CARTONTYPE                  129
  8. #define IDB_BITMAP1                     130
  9. #define IDB_BITMAP2                     131
  10. #define IDB_BITMAP3                     132
  11. #define IDB_BITMAP4                     133
  12. #define IDD_DIALOG1                     134
  13. #define IDD_DIALOG2                     136
  14. #define IDC_RADIO1                      1000
  15. #define IDC_RADIO2                      1001
  16. #define IDC_RADIO3                      1002
  17. #define IDC_DAMP_SLIDE                  1002
  18. #define IDC_RADIO4                      1003
  19. #define IDC_RAIN_DROP_SLIDE             1003
  20. #define IDC_CLICK_WAVE_RADIUS           1004
  21. #define IDC_CLICK_WAVE_AMPLITUDE        1005
  22. #define IDC_MOVE_WAVE_RADIUS            1006
  23. #define IDC_MOVE_WAVE_AMPLITUDE         1007
  24. #define IDC__AB_PROPORTION              1008
  25. #define IDC__REFRESH_FREQUENCY          1010
  26. #define ID_LOAD_FILE                    32771
  27. #define ID_RAIN_EFFECT                  32772
  28. #define ID_STONE_EFFECT                 32773
  29. #define ID_SETTING_PARAMETER            32774
  30. // Next default values for new objects
  31. // 
  32. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  33. #ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  34. #define _APS_3D_CONTROLS                     1
  35. #define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        137
  36. #define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         32775
  37. #define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1003
  38. #define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101
  39. #endif
  40. #endif