SetMazeSize.cpp
上传用户:sycq158
上传日期:2008-10-22
资源大小:15361k
文件大小:2k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // SetMazeSize.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "mergenew.h"
  5. #include "SetMazeSize.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // SetMazeSize dialog
  13. SetMazeSize::SetMazeSize(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  14. : CDialog(SetMazeSize::IDD, pParent)
  15. {
  16. //{{AFX_DATA_INIT(SetMazeSize)
  17. m_row = 0;
  18. m_col = 0;
  19. //}}AFX_DATA_INIT
  20. }
  21. void SetMazeSize::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  22. {
  23. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  24. //{{AFX_DATA_MAP(SetMazeSize)
  25. DDX_Control(pDX, IDOK, m_cancel);
  26. DDX_Control(pDX, IDCANCEL, m_ok);
  27. DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_row);
  28. DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_col);
  29. //}}AFX_DATA_MAP
  30. }
  31. BEGIN_MESSAGE_MAP(SetMazeSize, CDialog)
  32. //{{AFX_MSG_MAP(SetMazeSize)
  33. ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, OnChangeEdit1)
  34. ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT2, OnChangeEdit2)
  35. //}}AFX_MSG_MAP
  36. END_MESSAGE_MAP()
  37. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  38. // SetMazeSize message handlers
  39. void SetMazeSize::OnChangeEdit1() 
  40. {
  41. // TODO: If this is a RICHEDIT control, the control will not
  42. // send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog()
  43. // function and call CRichEditCtrl().SetEventMask()
  44. // with the ENM_CHANGE flag ORed into the mask.
  45. // TODO: Add your control notification handler code here
  46. }
  47. void SetMazeSize::OnChangeEdit2() 
  48. {
  49. // TODO: If this is a RICHEDIT control, the control will not
  50. // send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog()
  51. // function and call CRichEditCtrl().SetEventMask()
  52. // with the ENM_CHANGE flag ORed into the mask.
  53. // TODO: Add your control notification handler code here
  54. }
  55. void SetMazeSize::OnOK() 
  56. {
  57. // TODO: Add extra validation here
  58. CDialog::OnOK();
  59. }
  60. void SetMazeSize::OnCancel() 
  61. {
  62. // TODO: Add extra cleanup here
  63. CDialog::OnCancel();
  64. }