SPRFUNC.CPP
上传用户:sycq158
上传日期:2008-10-22
资源大小:15361k
文件大小:4k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. #include "ray.h"
  2. #include "globals.h"
  3. #include "defobj.h"
  4. #include "player.h"
  5. #include "bullet.h"
  6. #include "turret.h"
  7. #include "sprfunc.h"
  8. #include "sprrend.h"
  9. #include "sprrload.h"
  10. #include "inventor.h"
  11. #include "monster.h"
  12. #include "message.h"
  13. #include "explosio.h"
  14. pupdate_func update_funcs;
  15. pupdate_z_func update_z_funcs;
  16. pload_extra_func load_extra_funcs;
  17. prender_func render_funcs;
  18. prender_data_loader render_data_loaders;
  19. pmessage_func message_funcs;
  20. void Error_Update_Func(pobject cur_object, long update_num) {
  21.    Error("Object calls update function that does not exist. World file is corrupt!");
  22. }
  23. void Error_Update_Z_Func(pobject cur_object, psector new_sec) {
  24.    Error("Object calls update  z function that does not exist. World file is corrupt!");
  25. }
  26. void Error_Load_Extra_Func(pobject cur_object, long extra_data_offset) {
  27.    Error("Object calls load extra function that does not exist. World file is corrupt!");
  28. }
  29. void Error_Render_Func(pobject cur_object) {
  30.    Error("Object calls render function that does not exist. World file is corrupt!");
  31. }
  32. void Error_Render_Data_Loader(pobject_type cur_type, long extra_data_offset) {
  33.    Error("Object calls render data loader function that does not exist. World file is corrupt!");
  34. }
  35. ULONG Error_Message_Func(pobject send_obj, pobject receive_obj, ULONG message, pdata extra_data) {
  36.    Error("Object calls message function that does not exist. World file is corrupt!");
  37.    return NORMAL_MESSAGE;
  38. }
  39. void Init_Spr_Funcs() {
  40.   update_funcs=(pupdate_func)NewPtr(sizeof(update_func) * TYPE_COUNT);
  41.   update_z_funcs=(pupdate_z_func)NewPtr(sizeof(update_z_func) * TYPE_COUNT);
  42.   load_extra_funcs=(pload_extra_func)NewPtr(sizeof(load_extra_func) * TYPE_COUNT);
  43.   message_funcs=(pmessage_func)NewPtr(sizeof(message_func) * TYPE_COUNT);
  44.   render_funcs=(prender_func)NewPtr(sizeof(render_func) * TYPE_COUNT);
  45.   render_data_loaders=
  46.      (prender_data_loader)NewPtr(sizeof(render_data_loader) * TYPE_COUNT);
  47.  
  48.   for (short cur_func=0; cur_func<TYPE_COUNT; cur_func++) {
  49.      update_funcs[cur_func]=Error_Update_Func;
  50.      update_z_funcs[cur_func]=Error_Update_Z_Func;
  51.      load_extra_funcs[cur_func]=Error_Load_Extra_Func;
  52.      render_funcs[cur_func]=Error_Render_Func;
  53.      render_data_loaders[cur_func]=Error_Render_Data_Loader;
  54.      message_funcs[cur_func]=Error_Message_Func;
  55.   }
  56.   Init_Def_Obj(DEF_INDEX);
  57.   Init_Player_Obj(PLAYER_INDEX);
  58.   Init_Bullets(BULLET_INDEX);
  59.   Init_Turrets(TURRET_INDEX);
  60.   Init_Monsters(MONSTER_INDEX);
  61.   Init_Inventory(INVENTORY_INDEX);
  62.   Init_Explosion(EXPLOSION_INDEX);
  63.   render_funcs[NORM_RENDER]=(render_func)Draw_Sprite;
  64.   render_funcs[FLAT_RENDER]=(render_func)Draw_Flat_Sprite;
  65.   render_data_loaders[NORM_RENDER]=(render_data_loader)Load_Norm_Render;
  66.   render_data_loaders[FLAT_RENDER]=(render_data_loader)Load_Flat_Render;
  67.   }
  68. update_func Get_Update_Func(func_index update_index) {
  69.   if (update_index>=TYPE_COUNT)
  70.      return Error_Update_Func;
  71.   return update_funcs[update_index];
  72.   }
  73. update_z_func Get_Update_Z_Func(func_index update_z_index) {
  74.   if (update_z_index>=TYPE_COUNT)
  75.      return Error_Update_Z_Func;
  76.   return update_z_funcs[update_z_index];
  77.   }
  78. load_extra_func Get_Load_Extra_Func(func_index load_extra_index) {
  79.   if (load_extra_index>=TYPE_COUNT)
  80.      return Error_Load_Extra_Func;
  81.   return load_extra_funcs[load_extra_index];
  82.   }
  83. render_func Get_Render_Func(func_index render_index) {
  84.    if (render_index>=TYPE_COUNT)
  85.       return Error_Render_Func;
  86.    return render_funcs[render_index];
  87. }
  88. render_data_loader Get_Render_Data_Loader(func_index loader_index) {
  89.    if (loader_index>=TYPE_COUNT)
  90.       return Error_Render_Data_Loader;
  91.    return render_data_loaders[loader_index];
  92. }
  93. message_func Get_Message_Func(func_index message_index) {
  94.    if (message_index>=TYPE_COUNT)
  95.       return Error_Message_Func;
  96.    return message_funcs[message_index];
  97. }
  98. void Close_Spr_Funcs() {
  99.    DelPtr(update_funcs);
  100.    DelPtr(update_z_funcs);
  101.    DelPtr(load_extra_funcs);
  102.    DelPtr(render_data_loaders);
  103.    DelPtr(render_funcs);
  104.    DelPtr(message_funcs);
  105.    }