resource.h
上传用户:sycq158
上传日期:2008-10-22
资源大小:15361k
文件大小:1k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. //{{NO_DEPENDENCIES}}
  2. // Microsoft Developer Studio generated include file.
  3. // Used by Fractal Example.rc
  4. //
  5. #define IDD_ABOUTBOX                    100
  6. #define IDR_MAINFRAME                   128
  7. #define IDR_FRACTATYPE                  129
  8. #define IDD_FRACTAL_OPTIONS             130
  9. #define IDC_F_ARRAY_SIZE                1000
  10. #define IDC_F_ARRAY_1D                  1001
  11. #define IDC_F_ARRAY_2D                  1002
  12. #define IDC_F_RM_LINES                  1003
  13. #define IDC_F_RM_TRIANGLES              1004
  14. #define IDC_RENDER_MODE                 1005
  15. #define IDC_F_ITERATIONS                1011
  16. #define IDC_F_RENDER_TYPE               1012
  17. #define IDC_F_AA_LINES                  1013
  18. #define IDC_F_RSEED                     1014
  19. #define IDC_F_TILE                      1015
  20. #define IDC_F_INVERT                    1018
  21. #define IDC_F_CLOUD_ITERATIONS          1023
  22. #define IDC_F_TEXIMAGE_ITERATIONS       1024
  23. #define IDC_F_TEX_LINEAR                1026
  24. #define ID_F_SURFACE_H                  1027
  25. #define ID_F_CLOUD_H                    1028
  26. #define ID_F_TEXIMAGE_H                 1029
  27. #define ID_VIEW_OPTIONS                 32771
  28. // Next default values for new objects
  29. // 
  30. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  31. #ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  32. #define _APS_3D_CONTROLS                     1
  33. #define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        133
  34. #define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         32774
  35. #define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1030
  36. #define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101
  37. #endif
  38. #endif