SaveGame.cpp
上传用户:sycq158
上传日期:2008-10-22
资源大小:15361k
文件大小:3k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // SaveGame.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "russia.h"
  5. #include "SaveGame.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // SaveGame dialog
  13. SaveGame::SaveGame(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  14. : CDialog(SaveGame::IDD, pParent)
  15. {
  16. //{{AFX_DATA_INIT(SaveGame)
  17. m_SaveEdit = _T("");
  18. //}}AFX_DATA_INIT
  19. }
  20. void SaveGame::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  21. {
  22. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  23. //{{AFX_DATA_MAP(SaveGame)
  24. DDX_Control(pDX, IDCANCEL, m_SaveCancel);
  25. DDX_Control(pDX, IDOK, m_SaveOK);
  26. DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_SaveEdit);
  27. DDV_MaxChars(pDX, m_SaveEdit, 60);
  28. //}}AFX_DATA_MAP
  29. }
  30. BEGIN_MESSAGE_MAP(SaveGame, CDialog)
  31. //{{AFX_MSG_MAP(SaveGame)
  32. ON_EN_SETFOCUS(IDC_EDIT1, OnSetfocusEdit1)
  33. ON_EN_UPDATE(IDC_EDIT1, OnUpdateEdit1)
  34. ON_EN_MAXTEXT(IDC_EDIT1, OnMaxtextEdit1)
  35. ON_EN_KILLFOCUS(IDC_EDIT1, OnKillfocusEdit1)
  36. ON_EN_HSCROLL(IDC_EDIT1, OnHscrollEdit1)
  37. ON_EN_ERRSPACE(IDC_EDIT1, OnErrspaceEdit1)
  38. //}}AFX_MSG_MAP
  39. END_MESSAGE_MAP()
  40. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  41. // SaveGame message handlers
  42. void SaveGame::OnCancel() 
  43. {
  44. // TODO: Add extra cleanup here
  45. CDialog::OnCancel();
  46. }
  47. void SaveGame::OnOK() 
  48. {
  49. // TODO: Add extra validation here
  50. CDialog::OnOK();
  51. }
  52. void SaveGame::OnSetfocusEdit1() 
  53. {
  54. // TODO: Add your control notification handler code here
  55. }
  56. void SaveGame::OnUpdateEdit1() 
  57. {
  58. // TODO: If this is a RICHEDIT control, the control will not
  59. // send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog()
  60. // function to send the EM_SETEVENTMASK message to the control
  61. // with the ENM_UPDATE flag ORed into the lParam mask.
  62. // TODO: Add your control notification handler code here
  63. }
  64. void SaveGame::OnMaxtextEdit1() 
  65. {
  66. // TODO: Add your control notification handler code here
  67. }
  68. void SaveGame::OnKillfocusEdit1() 
  69. {
  70. // TODO: Add your control notification handler code here
  71. }
  72. void SaveGame::OnHscrollEdit1() 
  73. {
  74. // TODO: If this is a RICHEDIT control, the control will not
  75. // send this notification unless you override the CDialog::OnInitDialog()
  76. // function to send the EM_SETEVENTMASK message to the control
  77. // with the ENM_SCROLL flag ORed into the lParam mask.
  78. // TODO: Add your control notification handler code here
  79. }
  80. void SaveGame::OnErrspaceEdit1() 
  81. {
  82. // TODO: Add your control notification handler code here
  83. }