SaveGame.h
上传用户:sycq158
上传日期:2008-10-22
资源大小:15361k
文件大小:1k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. #if !defined(AFX_SAVEGAME_H__34DFC520_19BA_11D6_A92C_D66EBA72AB48__INCLUDED_)
  2. #define AFX_SAVEGAME_H__34DFC520_19BA_11D6_A92C_D66EBA72AB48__INCLUDED_
  3. #if _MSC_VER > 1000
  4. #pragma once
  5. #endif // _MSC_VER > 1000
  6. // SaveGame.h : header file
  7. //
  8. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  9. // SaveGame dialog
  10. class SaveGame : public CDialog
  11. {
  12. // Construction
  13. public:
  14. SaveGame(CWnd* pParent = NULL);   // standard constructor
  15. // Dialog Data
  16. //{{AFX_DATA(SaveGame)
  17. enum { IDD = IDD_SAVEGAME };
  18. CButton m_SaveCancel;
  19. CButton m_SaveOK;
  20. CString m_SaveEdit;
  21. //}}AFX_DATA
  22. // Overrides
  23. // ClassWizard generated virtual function overrides
  24. //{{AFX_VIRTUAL(SaveGame)
  25. protected:
  26. virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
  27. //}}AFX_VIRTUAL
  28. // Implementation
  29. protected:
  30. // Generated message map functions
  31. //{{AFX_MSG(SaveGame)
  32. virtual void OnCancel();
  33. virtual void OnOK();
  34. afx_msg void OnSetfocusEdit1();
  35. afx_msg void OnUpdateEdit1();
  36. afx_msg void OnMaxtextEdit1();
  37. afx_msg void OnKillfocusEdit1();
  38. afx_msg void OnHscrollEdit1();
  39. afx_msg void OnErrspaceEdit1();
  40. //}}AFX_MSG
  41. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  42. };
  43. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  44. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  45. #endif // !defined(AFX_SAVEGAME_H__34DFC520_19BA_11D6_A92C_D66EBA72AB48__INCLUDED_)