dsutil.h
上传用户:sycq158
上传日期:2008-10-22
资源大小:15361k
文件大小:6k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. //-----------------------------------------------------------------------------
  2. // File: DSUtil.h
  3. //
  4. // Desc: 
  5. //
  6. //@@BEGIN_MSINTERNAL
  7. //
  8. // Hist: 
  9. //
  10. //@@END_MSINTERNAL
  11. // Copyright (c) 1999-2001 Microsoft Corp. All rights reserved.
  12. //-----------------------------------------------------------------------------
  13. #ifndef DSUTIL_H
  14. #define DSUTIL_H
  15. #include <windows.h>
  16. #include <mmsystem.h>
  17. #include <mmreg.h>
  18. #include <dsound.h>
  19. //-----------------------------------------------------------------------------
  20. // Classes used by this header
  21. //-----------------------------------------------------------------------------
  22. class CSoundManager;
  23. class CSound;
  24. class CStreamingSound;
  25. class CWaveFile;
  26. //-----------------------------------------------------------------------------
  27. // Typing macros 
  28. //-----------------------------------------------------------------------------
  29. #define WAVEFILE_READ   1
  30. #define WAVEFILE_WRITE  2
  31. #define DSUtil_StopSound(s)         { if(s) s->Stop(); }
  32. #define DSUtil_PlaySound(s)         { if(s) s->Play( 0, 0 ); }
  33. #define DSUtil_PlaySoundLooping(s)  { if(s) s->Play( 0, DSBPLAY_LOOPING ); }
  34. //-----------------------------------------------------------------------------
  35. // Name: class CSoundManager
  36. // Desc: 
  37. //-----------------------------------------------------------------------------
  38. class CSoundManager
  39. {
  40. protected:
  41.     LPDIRECTSOUND8 m_pDS;
  42. public:
  43.     CSoundManager();
  44.     ~CSoundManager();
  45.     HRESULT Initialize( HWND hWnd, DWORD dwCoopLevel, DWORD dwPrimaryChannels, DWORD dwPrimaryFreq, DWORD dwPrimaryBitRate );
  46.     inline  LPDIRECTSOUND8 GetDirectSound() { return m_pDS; }
  47.     HRESULT SetPrimaryBufferFormat( DWORD dwPrimaryChannels, DWORD dwPrimaryFreq, DWORD dwPrimaryBitRate );
  48.     HRESULT Get3DListenerInterface( LPDIRECTSOUND3DLISTENER* ppDSListener );
  49.     HRESULT Create( CSound** ppSound, LPTSTR strWaveFileName, DWORD dwCreationFlags = 0, GUID guid3DAlgorithm = GUID_NULL, DWORD dwNumBuffers = 1 );
  50.     HRESULT CreateFromMemory( CSound** ppSound, BYTE* pbData, ULONG ulDataSize, LPWAVEFORMATEX pwfx, DWORD dwCreationFlags = 0, GUID guid3DAlgorithm = GUID_NULL, DWORD dwNumBuffers = 1 );
  51.     HRESULT CreateStreaming( CStreamingSound** ppStreamingSound, LPTSTR strWaveFileName, DWORD dwCreationFlags, GUID guid3DAlgorithm, DWORD dwNotifyCount, DWORD dwNotifySize, HANDLE hNotifyEvent );
  52. };
  53. //-----------------------------------------------------------------------------
  54. // Name: class CSound
  55. // Desc: Encapsulates functionality of a DirectSound buffer.
  56. //-----------------------------------------------------------------------------
  57. class CSound
  58. {
  59. protected:
  60.     LPDIRECTSOUNDBUFFER* m_apDSBuffer;
  61.     DWORD                m_dwDSBufferSize;
  62.     CWaveFile*           m_pWaveFile;
  63.     DWORD                m_dwNumBuffers;
  64.     HRESULT RestoreBuffer( LPDIRECTSOUNDBUFFER pDSB, BOOL* pbWasRestored );
  65. public:
  66.     CSound( LPDIRECTSOUNDBUFFER* apDSBuffer, DWORD dwDSBufferSize, DWORD dwNumBuffers, CWaveFile* pWaveFile );
  67.     virtual ~CSound();
  68.     HRESULT Get3DBufferInterface( DWORD dwIndex, LPDIRECTSOUND3DBUFFER* ppDS3DBuffer );
  69.     HRESULT FillBufferWithSound( LPDIRECTSOUNDBUFFER pDSB, BOOL bRepeatWavIfBufferLarger );
  70.     LPDIRECTSOUNDBUFFER GetFreeBuffer();
  71.     LPDIRECTSOUNDBUFFER GetBuffer( DWORD dwIndex );
  72.     HRESULT Play( DWORD dwPriority = 0, DWORD dwFlags = 0 );
  73.     HRESULT Stop();
  74.     HRESULT Reset();
  75.     BOOL    IsSoundPlaying();
  76. };
  77. //-----------------------------------------------------------------------------
  78. // Name: class CStreamingSound
  79. // Desc: Encapsulates functionality to play a wave file with DirectSound.  
  80. //       The Create() method loads a chunk of wave file into the buffer, 
  81. //       and as sound plays more is written to the buffer by calling 
  82. //       HandleWaveStreamNotification() whenever hNotifyEvent is signaled.
  83. //-----------------------------------------------------------------------------
  84. class CStreamingSound : public CSound
  85. {
  86. protected:
  87.     DWORD m_dwLastPlayPos;
  88.     DWORD m_dwPlayProgress;
  89.     DWORD m_dwNotifySize;
  90.     DWORD m_dwNextWriteOffset;
  91.     BOOL  m_bFillNextNotificationWithSilence;
  92. public:
  93.     CStreamingSound( LPDIRECTSOUNDBUFFER pDSBuffer, DWORD dwDSBufferSize, CWaveFile* pWaveFile, DWORD dwNotifySize );
  94.     ~CStreamingSound();
  95.     HRESULT HandleWaveStreamNotification( BOOL bLoopedPlay );
  96.     HRESULT Reset();
  97. };
  98. //-----------------------------------------------------------------------------
  99. // Name: class CWaveFile
  100. // Desc: Encapsulates reading or writing sound data to or from a wave file
  101. //-----------------------------------------------------------------------------
  102. class CWaveFile
  103. {
  104. public:
  105.     WAVEFORMATEX* m_pwfx;        // Pointer to WAVEFORMATEX structure
  106.     HMMIO         m_hmmio;       // MM I/O handle for the WAVE
  107.     MMCKINFO      m_ck;          // Multimedia RIFF chunk
  108.     MMCKINFO      m_ckRiff;      // Use in opening a WAVE file
  109.     DWORD         m_dwSize;      // The size of the wave file
  110.     MMIOINFO      m_mmioinfoOut;
  111.     DWORD         m_dwFlags;
  112.     BOOL          m_bIsReadingFromMemory;
  113.     BYTE*         m_pbData;
  114.     BYTE*         m_pbDataCur;
  115.     ULONG         m_ulDataSize;
  116.     CHAR*         m_pResourceBuffer;
  117. protected:
  118.     HRESULT ReadMMIO();
  119.     HRESULT WriteMMIO( WAVEFORMATEX *pwfxDest );
  120. public:
  121.     CWaveFile();
  122.     ~CWaveFile();
  123.     HRESULT Open( LPTSTR strFileName, WAVEFORMATEX* pwfx, DWORD dwFlags );
  124.     HRESULT OpenFromMemory( BYTE* pbData, ULONG ulDataSize, WAVEFORMATEX* pwfx, DWORD dwFlags );
  125.     HRESULT Close();
  126.     HRESULT Read( BYTE* pBuffer, DWORD dwSizeToRead, DWORD* pdwSizeRead );
  127.     HRESULT Write( UINT nSizeToWrite, BYTE* pbData, UINT* pnSizeWrote );
  128.     DWORD   GetSize();
  129.     HRESULT ResetFile();
  130.     WAVEFORMATEX* GetFormat() { return m_pwfx; };
  131. };
  132. #endif // DSUTIL_H