ServerDlg.cpp
上传用户:sycq158
上传日期:2008-10-22
资源大小:15361k
文件大小:2k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // ServerDlg.cpp : implementation file
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "Billiards.h"
  5. #include "ServerDlg.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // CServerDlg dialog
  13. CServerDlg::CServerDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  14. : CDialog(CServerDlg::IDD, pParent)
  15. {
  16. //{{AFX_DATA_INIT(CServerDlg)
  17. m_strNickname = _T("");
  18. m_WhiteBrush=new CBrush(HS_CROSS,RGB(255,255,255));
  19. m_BlueBrush=new CBrush(HS_CROSS,RGB(200,200,255));
  20. //}}AFX_DATA_INIT
  21. }
  22. void CServerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
  23. {
  24. CDialog::DoDataExchange(pDX);
  25. //{{AFX_DATA_MAP(CServerDlg)
  26. DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_NICKNAME, m_strNickname);
  27. DDX_Control(pDX, IDOK, m_BtnOK);
  28. DDX_Control(pDX, IDCANCEL, m_BtnCANCEL);
  29. //}}AFX_DATA_MAP
  30. }
  31. BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerDlg, CDialog)
  32. //{{AFX_MSG_MAP(CServerDlg)
  33. ON_WM_CTLCOLOR()
  34. //}}AFX_MSG_MAP
  35. END_MESSAGE_MAP()
  36. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  37. // CServerDlg message handlers
  38. HBRUSH CServerDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
  39. {
  40. HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
  41.     if(nCtlColor==CTLCOLOR_DLG||nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC){
  42.         pDC->SetBkColor(RGB(255,255,255));
  43.         return (HBRUSH)(m_WhiteBrush->GetSafeHandle());
  44.     }
  45. if(nCtlColor==CTLCOLOR_EDIT){
  46. pDC->SetBkColor(RGB(200,200,255));
  47.         return (HBRUSH)(m_BlueBrush->GetSafeHandle());
  48. }
  49. return hbr;
  50. }